
Grow a Garden 2 · Gears
Player Magnet
Grow a Garden 2 · Gears · Rareza: Mítico
Datos
- Probabilidad en tienda
- 100%
- Obtenible ahora
- Sí
- Precio en Robux
- 1149 Robux
- Fecha de adición
- 20 de junio de 2026
Player Magnet — Análisis a Fondo
El Imán de Jugadores es un equipo interactivo de rango Mítico en Grow a Garden 2 que genera un efecto de atracción gravitacional de 10 segundos centrado en tu personaje, arrastrando a todos los jugadores cercanos hacia ti contra su voluntad. Es una de las herramientas de perturbación social más poderosas del juego, ocupando una posición única entre el entretenimiento puro y el juego táctico genuino.
Cómo funciona: Activar el Imán de Jugadores desencadena inmediatamente la atracción de 10 segundos. Cualquier jugador dentro del rango es arrastrado hacia tu posición sin importar lo que estuviera haciendo: cosechando cultivos, comerciando o simplemente caminando. La ventana ajustada es suficiente para interrumpir acciones en curso y forzar a los jugadores a una posición agrupada que tú controlas. Los jugadores habilidosos combinan el imán con equipos secundarios de control de masas: activa el imán primero para atraer a los oponentes y luego cambia inmediatamente al Envoltorio de Enredaderas o al Rayo Congelador para atraparlos antes de que puedan dispersarse.
Cómo obtenerlo: El Imán de Jugadores cuesta 7.000.000 de monedas del juego o 1.149 Robux, lo que lo convierte en uno de los equipos comprables de mayor precio en la tienda. Añadido el 20 de junio de 2026, tiene una probabilidad de adquisición del 100%, confirmando que es una compra directa y no una recompensa aleatoria. Su rareza Mítica lo sitúa entre los equipos coleccionables más prestigiosos del juego.
Consejo práctico: Ten el espacio de equipo secundario preequipado antes de activar el imán. La ventana de 10 segundos desaparece rápidamente, y cambiar el inventario durante la atracción desperdicia tiempo crítico. En jardines cooperativos, usa el Imán de Jugadores con moderación: atraer inesperadamente a aliados puede interrumpir su ritmo de cosecha y dañar la eficiencia del grupo más de lo que ayuda.