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Mascotas Junio 2026

Las mascotas en Grow a Garden son ayudantes pasivos que mejoran el rendimiento de tu parcela sin intervención directa. Algunas mascotas riegan tus cultivos en un temporizador, otras atraen mutaciones o acumulan XP, y unas pocas son puramente cosméticas obtenidas de huevos limitados. Cada mascota sale de un huevo específico con una tasa de caída publicada — mantente atento a la rotación de la Tienda de Huevos para conseguir las raras.

Explora el catálogo completo de mascotas abajo. Cada tarjeta muestra el resumen de la habilidad de la mascota, su rareza y el huevo del que sale. Haz clic en el detalle para ver los porcentajes exactos de eclosión, mascotas relacionadas y clasificación en el tier list según valor práctico de cultivo.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo funcionan exactamente las habilidades pasivas de las mascotas?

Cada mascota tiene una habilidad pasiva que se activa automáticamente con el tiempo sin que tengas que hacer nada. Por ejemplo, el Crab (Common) refuerza los cultivos cercanos silenciosamente, el Elephant (Divine) lanza su Jumbo Blessing para potenciar cosechas, y la mascota de clima Thunderstorm electrocuta frutas cercanas cada 45–60 segundos cuando hay tormenta. La habilidad funciona mientras el medidor de Hambre de la mascota no llegue a cero, así que alimentarla mantiene el pasivo activo.

¿Cuál es la rareza más alta y qué tan difícil es conseguir esas mascotas?

Prismatic es el nivel de rareza más alto. Mascotas como el Birb y el Corrupted Kitsune son de este tipo. El Birb, por ejemplo, tiene solo un 0.1% de probabilidad de salir del Bird Egg o el Premium Bird Egg, lo que significa que necesitarías alrededor de 1,000 tiradas en promedio para obtener uno. El Raccoon (Divine) es igual de difícil con un 0.1% en el Night Egg. La mayoría de las mascotas de nivel alto llegan durante eventos de tiempo limitado, así que perder el evento puede significar esperar mucho tiempo.

¿Qué hacen las Mutaciones de mascota como Golden, Rainbow y Aurora?

Las Mutaciones de mascota son variantes especiales que cambian o potencian el pasivo base de una criatura. Golden le da un gran impulso al pasivo existente, Rainbow da un impulso aún mayor, y Shiny o Inverted añaden XP extra por segundo (15% y 30% respectivamente). Aurora es especialmente poderosa: le da a la mascota una probabilidad periódica (aproximadamente cada 16–42 minutos) de transformar una fruta cercana en una variante Aurora, lo que aumenta mucho su valor. Windstruck también destaca: puede aplicar la mutación Dawnbound a un cultivo aproximadamente cada 5–6 horas.

¿Importa la Edad de una mascota y cómo se aumenta?

Sí, la Edad amplifica directamente lo fuerte que es el pasivo de una mascota. Hay cinco niveles de Edad comprables con Robux: 20, 30, 45, 60 y 75. Una mascota en Edad 75 tiene un pasivo notablemente más fuerte que la misma mascota en su edad inicial. Los ítems de Edad no dan a la mascota una habilidad nueva; simplemente empujan el pasivo existente más arriba en su curva de escala. Vale la pena invertir en Edad para mascotas que planees usar a largo plazo, especialmente las de alta rareza cuyo pasivo ya es fuerte.

¿Puedo conseguir mascotas sin gastar Robux ni comprar huevos?

Sí, aunque las opciones gratuitas suelen ser de tiempo limitado. Los eventos de temporada ofrecen mascotas a través de recompensas de misiones, pases de temporada y tiendas de evento. Por ejemplo, el Corrupted Kodama se podía obtener de las Corrupt Zen Quests con un 4.35% de probabilidad, y varias mascotas navideñas venían de recompensas de Regalos gratuitos. Algunas mascotas exclusivas vienen con códigos de peluches físicos PhatMojo (como el Albino Peacock), pero esas requieren una compra real. Las mascotas gratuitas más fáciles se obtienen en tiendas de evento usando moneda del evento que ganas jugando.