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Logros de Sol's RNG: todos los requisitos y recompensas por categoría

Por RBLXGUIDEdomingo, 8 de noviembre de 20267 min de lectura

Resumen rápido

Todos los logros de Sol's RNG agrupados por categoría con su requisito y recompensa: hitos de rolls, cofres por tiempo de juego, rachas de misiones diarias, Void Coins y buffs permanentes.

Sol's RNG tiene decenas de logros, y la mayoría pagan ítems reales: monedas, Void Coins, Oblivion Potions, Heavenly Potions, Rune Chests e incluso buffs permanentes. Cada uno además te da un título para la tabla de clasificación. La wiki los ordena en categorías, y la lista de abajo sigue el mismo orden, con el requisito y la recompensa de cada hito.

Las recompensas salen de la página de Achievements de la wiki de Sol's RNG, que advierte que puede ir lenta y estar incompleta, por lo que algunas entradas dicen "N/A" o "Empty". Donde la wiki deja una recompensa en blanco, esta guía también.

Rolls

Se activan al llegar a ciertas cantidades de rolls. Los primeros seis son rápidos; todo lo que va desde 5 millones en adelante es un grindeo largo.

RollsRecompensa
110$
10050$
1,000300$
10,0003,000$
100,00010,000$
1,000,00050,000$
5,000,000100,000$ y 1 Void Coin
10,000,000500,000$ y 2 Void Coins
15,000,0003 Void Coins
20,000,0001 Transcendent Potion, 1 Oblivion Potion
30,000,0001 Transcendent Potion, 2 Oblivion Potions
50,000,0003 Transcendent Potions, 5 Oblivion Potions
100,000,0005 Transcendent Potions, 10 Oblivion Potions

Los Void Coins importan porque Mari los vende por 500,000$ y Jester paga 250 Dark Points por uno, así que las recompensas de monedas de los hitos de rolls valen mucho más que la cantidad de monedas.

Mayor stat

Se desbloquean la primera vez que un roll alcanza cierto stat de rareza.

LogroRequisitoRecompensa
My first 99,999+ findingStat de rareza superior a 99,999500$
My first 1M+ findingStat de rareza superior a 1,000,000750$
My first 10M+ findingStat de rareza superior a 10,000,000N/A
My first 100M+ findingSuperior a 100,000,000N/A
My first 1B+ findingSuperior a 1,000,000,000N/A
My first 7.5B+ findingUn aura con rareza de 7.5B o másN/A
Challenged!Obtener cualquier aura del tier ChallengedN/A
The True Challenged!Obtener cualquier aura del tier Challenged+N/A

Las probabilidades detrás de estos umbrales se explican en la guía de suerte y en las auras más raras.

Tiempo de juego

El tiempo de juego paga en cofres de pociones, y el tamaño del cofre crece con el tiempo.

Tiempo jugadoRecompensa
30 minutosPotion Chest x10
1 horaPotion Chest x15
10 horasPotion Chest x20
100 horasRare Potion Chest x20
1,000 horasMega Potion Chest x20
1,500 horasMega Potion Chest x30
2,000 horasMega Potion Chest x50
3,000 horasMega Potion Chest x100
5,000 horasMega Potion Chest x200
10,000 horasMega Potion Chest x500

Los primeros tres se consiguen en menos de medio día de juego. La marca de 100 horas equivale a 4 días y 4 horas, y 1,000 horas son unos 41 días y 16 horas, según las propias conversiones de la wiki. Consulta la lista de pociones para ver qué contienen los cofres.

Breakthroughs

Un Breakthrough es un evento especial de roll. Estos logros pagan Random Rune Chests:

Breakthroughs obtenidosRecompensa
1Random Rune Chest x1
5Random Rune Chest x3
100Random Rune Chest x10
1,000Random Rune Chest x15
10,000Random Rune Chest x25
1,000,000Random Rune Chest x50

Misiones diarias

Completa todas tus misiones diarias para avanzar aquí.

RequisitoRecompensa
Todas las misiones diarias una vezLucky Potion x10, Speed Potion x10
7 vecesHaste Potion I x3, Fortune Potion II x3
14 vecesPotion of Bound x1
30 vecesHeavenly Potion x2
30 días seguidosHeavenly Potion x5
100 días seguidosHeavenly Potion x15, Transcendent Potion x1

Las versiones "seguidos" exigen una racha de días sin interrupciones. Las misiones diarias son una fuente constante de Heavenly Potions, que Jester cobra a 1,000 Dark Points.

Quest Board

Los totales del Quest Board cuentan todas las misiones que terminas ahí.

Misiones terminadasRecompensa
1Lucky Potion x5, Speed Potion x5
10Lucky Potion x50, Speed Potion x50
100Potion of Bound x2, Lucky Potion x500, Speed Potion x500
1,000Heavenly Potion x10, Lucky Potion x2,000, Speed Potion x2,000
2,000Heavenly Potion x20, Lucky Potion x3,000, Speed Potion x3,000

Biomas descubiertos

Cuatro de estos son descubrimientos únicos con activadores específicos:

LogroRequisitoRecompensa
Something went wrongDescubrir el bioma Glitched10,101 monedas
A memory to be forgottenDescubrir el bioma Dreamspace10,000 monedas
SingularityUsar un Singularity Catalyst10,000 monedas
Access GrantedHacer aparecer Cyberspace con un Strange Controller o un Biome RandomizerMysterious Recipe (Cyber Technology)
Letting GoHacer aparecer The Radiant Forest mediante Condensed Memory10,000 monedas

Para saber qué hace cada bioma y con qué frecuencia aparece, consulta la guía de biomas.

Varios

LogroRequisitoRecompensa
I was just luckyUna probabilidad del 0.01% cada minutoLucky Penny
Secret TradeCerrar un trato con JesterVoid Coin x1
Famous!Estar en un servidor con 5 de tus amigosBuff Friend Luck
SUPERSTAREstar en un servidor con 15 de tus amigosPotion of Bound x1, buff Friend Luck+
Tip blessingObtener el buff "Tip's Blessing"Potion of Bound x1
The SommelierUsar 50,000 pociones en totalEmpty Bottle x1
The LimboEntrar a la dimensión LimboPortable Crack x1
Back to BackSacar dos veces seguidas un aura de 1 en 100M o más raraHeavenly Potion x10
02. AmalgamationDerrotar a Amalgamation (Hell)Red Moon Potion I x5, Red Moon Potion II x1
Mysterious PlaceEncontrar el mural antiguo en las zonas ocultas de la cuevaDesbloquea una entrada de colección
Don't worry DaveTerminar las 5 misiones de DaveN/A
Crawler SlayerMatar a The CrawlerN/A

"I was just lucky" es un logro de pura probabilidad. La wiki indica un 0.01% de probabilidad cada minuto, así que no queda más que jugar.

Buffs por progreso de logros

Al reunir logros se desbloquea un buff con nombre cada diez:

Logros obtenidosBuff
10Skilled
20Expert
30Master
40Grandmaster
50Supreme
60Champion
70Godlike

La wiki no indica el valor numérico de cada buff, así que revisa la descripción dentro del juego.

Auras obtenidas, logros de desarrollador y limitados

Algunos logros vienen de poseer un aura específica. Esas recompensas incluyen Void Coins (1, 3, 5 o 10 según el aura), Potion of the Dune x10, Strange Controller x10, un Singularity Catalyst y una Oblivion Potion. La categoría Developer abarca encuentros únicos, como estar en un servidor con un desarrollador, y la categoría Limited Time abarca eventos que ya terminaron, como jugar durante el desarrollo o conseguir un ítem UGC de huevo. Esos ya no se pueden conseguir.

Qué logros hacer primero

  1. 1Rachas de misiones diarias. Dan Heavenly Potions sin depender de la suerte.
  2. 2Totales del Quest Board. Lucky y Speed Potions por cientos.
  3. 3Tiempo de juego. Avanza en segundo plano mientras haces rolls.
  4. 4Hitos de rolls. Los Void Coins y las Oblivion Potions empiezan en los 5 millones de rolls.
  5. 5Logros de amigos. Entrar a un servidor con 5 o 15 amigos da los buffs Friend Luck; la guía para principiantes cubre lo básico de hacer rolls con ellos.

Errores comunes

  • Romper una racha diaria. Las entradas de 30 y 100 días exigen días consecutivos.
  • Vender los Void Coins demasiado pronto. Mari los vende a 500,000$, así que guarda los que necesites.
  • Perseguir logros limitados. Los logros de desarrollo y de huevo UGC están cerrados.
  • Esperar una recompensa en cada entrada. Varios logros de mayor stat no listan ninguna.

Preguntas frecuentes

¿Qué dan los logros de Sol's RNG?

Monedas, pociones, cofres, Void Coins y buffs, además de un título de clasificación por cada uno.

¿Cuántos rolls hacen falta para el logro del Void Coin?

5,000,000 de rolls dan 1 Void Coin y 100,000$. El hito de 10,000,000 da 2.

¿Los logros dan un buff?

Sí. El progreso de logros da buffs con 10, 20, 30, 40, 50, 60 y 70 logros.

¿Cuál es la fuente más fácil de Heavenly Potions?

Los logros de misiones diarias: 2 por 30 completadas, 5 por una racha de 30 días y 15 por una racha de 100 días.

Puntos clave

  • Cada tirada te da un aura; su rareza es la probabilidad base de 1 en N que lista la wiki.
  • La suerte multiplica esa probabilidad: suben gears, pociones, biomas y el Bonus Roll.
  • Algunas auras sólo salen mientras su bioma está activo: mira el bioma antes de gastar pociones.
  • Los códigos salen con las actualizaciones y vencen rápido, casi siempre en una o dos semanas.