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Política Editorial

Última atualização: maio de 2026

Nossas Fontes

O RBLXGUIDE é construído sobre três fontes primárias de informação: os próprios jogos do Roblox, os wikis da comunidade e o jogo prático dos nossos editores.

Jogamos os jogos que cobrimos. Quando uma atualização de Steal a Brainrot é lançada ou um patch novo de Blox Fruits entra ao vivo, nossos editores passam tempo com o conteúdo novo dentro do jogo, e nossos dados de referência — spawn rates, renda base, dano de frutas, status de armas e modificadores de traits — são importados diariamente a partir de dados públicos do jogo e dos wikis da comunidade e conferidos com o que vemos no jogo.

Para contexto mais longo — lore, rotações completas de habilidades, tabelas de drop — cruzamos as informações com os wikis oficiais da Fandom, principalmente o Steal a Brainrot Wiki e o Blox Fruits Wiki. Os dados de wiki são tratados como ponto de partida e nutridos pelo jogo prático antes de virarem guia.

  • Jogo práticonossos editores passam tempo nos jogos ao vivo e conferem os dados com o que veem dentro do jogo.
  • Steal a Brainrot Wiki e Blox Fruits Wiki (Fandom)usados como referência cruzada para lore, conjuntos completos de movimentos e patches históricos.
  • Anúncios do Roblox DevForummonitorados para patch notes oficiais, mudanças do lado servidor e declarações dos desenvolvedores.
  • Canais sociais oficiais do jogoDiscord e Twitter dos desenvolvedores são acompanhados para drops de códigos e horários de eventos ao vivo.

Como Usamos IA

O RBLXGUIDE publica dois tipos de conteúdo, e os tratamos de formas diferentes. Nossas páginas de referência e bancos de dados — status de itens, criaturas, plantações e armas, tabelas de drop e dados estruturados semelhantes — são compiladas a partir de dados públicos do jogo e fontes de wikis da comunidade, e depois organizadas e reescritas com a ajuda de ferramentas automatizadas e IA. Nossa equipe revisa esse conteúdo para verificar a precisão e corrige os erros que encontra, mas essas páginas não são escritas palavra por palavra por uma pessoa.

Nosso conteúdo de formato longo — guias de estratégia, tier lists e páginas de códigos — é escrito e/ou verificado por editores humanos. Rankings de tier list, valores de trade, seleções 'melhor para X' e decisões sobre o que cobrir são decisões editoriais tomadas por pessoas com base em testes, sinais da comunidade e acompanhamento da meta, não geradas automaticamente.

Também usamos IA para auxiliar nas localizações para espanhol (ES) e português (PT). Corrigimos traduções erradas de termos específicos do jogo (raridades de brainrots, nomes de movimentos de Blox Fruits, gírias de Roblox) para que a versão localizada soe natural.

Em ambos os tipos de conteúdo, os códigos são verificados antes de serem listados como ativos, e atualizamos ou removemos qualquer coisa que nossa equipe ou nossos leitores identifiquem como imprecisa.

Nossa Equipe Editorial

O RBLXGUIDE é mantido por uma pequena equipe editorial de jogadores de Roblox de longa data, que cobre atualizações de meta, trading values e verificação de códigos em Steal a Brainrot, Blox Fruits e no catálogo mais amplo do Roblox.

A equipe é localizável no endereço de contato abaixo para correções, propostas de parceria e dúvidas de verificação. Respondemos a e-mails verificados em até 48 horas.

Contato editorial direto:

Frequência de Atualização

O RBLXGUIDE é atualizado em três ritmos: um scrape automatizado diário, uma revisão editorial semanal e publicações em tempo real para eventos ao vivo.

  • Scrape automatizado diáriocódigos, bancos de dados de brainrots, valores de frutas e feeds de artigos são atualizados diariamente pela nossa automação. Códigos novos passam por verificação editorial antes de irem ao ar.
  • Revisão editorial semanalcada guia e tier list é reconferido semanalmente contra a meta vigente. Seleções desatualizadas são sinalizadas e reescritas.
  • Publicações em tempo real para eventosdurante eventos ao vivo do Roblox (Halloween, Natal, atualizações de verão) editores publicam artigos de atualização em horas após o lançamento no jogo.

Correções

Se você encontrou um erro — status incorreto, código expirado listado como ativo, erro de tradução, preço quebrado — avise a gente. Envie um e-mail para o endereço abaixo com a URL da página e uma descrição curta do problema, ou contate a equipe pelo handle @rblxguide referenciado na página sobre.

Correções verificadas são publicadas em até 48 horas após o recebimento. Se um ajuste exigir reteste no jogo, sinalizamos isso na resposta e atualizamos a página assim que o editor confirmar a mudança ao vivo.

Conheça a equipe editorial