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Clutch

Basado en Junpei Hyūga de Kuroko no Basket. Sale en los giros de estilo normales como Rare (62,5 %; 1 de cada 3 Rares); también se entrega gratis al entrar por primera vez. No está disponible en Lucky Spins.
RareAla-pívotOffensiveEn los giros
Clutch

Rareza

Rare

Por giro normal

20,83%

62,5% ÷ 3 Rare · ~5 giros

Por Lucky Spin

0%

0% para cualquier Rare

Zona

Hustle

Moveset base

  • CJump Stop

    Salta hacia el aro con el balón y tira; puede valer 3. Solo con balón y se puede bloquear.

    50 s
  • VPressure Defense

    Deslízate hacia el balón suelto o hacia el jugador con balón y quítaselo de un golpe; se puede driblar, lo que provoca un "ankle break".

    40 s

Moveset despertado

  • BClutch 3

    Desde la línea de 2 puntos, un fadeaway que cuenta como triple. A veces puede fallar.

    Un solo uso

Despertar

Clutch Up

Cómo se activa: Debes tener el balón para despertar

Desbloquea Clutch 3, un fadeaway de un solo uso que vale tres puntos.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

Ataque y defensa equilibrados, apto para principiantes y un tiro base difícil de leer.

Debilidades

Sus movimientos son más débiles que los de otros estilos.

Nota de meta en la wiki: Se considera un estilo de tiro apto para principiantes por su baja rareza.

Descripción en el juego

“A reliable all-rounder with a clutch shooter's mentality, and decent defense”— Basketball Zero (tal como la cita la wiki)

Sobre Clutch

Clutch es el estilo que recibes gratis al entrar por primera vez, y también puede salir de los Style Spins normales como Raro (62,5% para la categoría, cerca de 20,8% para cada uno de los tres Raros). Los Lucky Spins no lo incluyen. Es un ala-pívot polivalente basado en Junpei Hyūga, de Kuroko no Basket, y el texto del juego lo describe como un jugador confiable, con mentalidad de tirador decisivo y defensa decente.

Jump Stop (C, 50 segundos) lleva el balón hacia el aro y puede valer 3 puntos, aunque solo funciona con balón y se puede bloquear. Pressure Defense (V, 40 segundos) se desliza hacia el balón suelto o hacia quien lo lleva para quitárselo, y el regateador que logre pasarlo provoca un quiebre de tobillo. El despertar, Clutch Up, exige tener la pelota y desbloquea Clutch 3 (B, un solo uso), un fadeaway desde la línea de 2 puntos que cuenta como triple.

Su zona personalizada es Hustle, un pequeño aumento de velocidad con el balón suelto, que la wiki ubica por debajo de Sprinter. Su nota de meta señala que Clutch es apto para principiantes, a cambio de movimientos más débiles que los de otros estilos.

Zonas para este estilo

Otros estilos Rare

Preguntas frecuentes

¿Cómo se consigue Clutch en Basketball Zero?

Sale en los giros de estilo normales como Rare (62,5 %; 1 de cada 3 Rares); también se entrega gratis al entrar por primera vez. No está disponible en Lucky Spins. Un giro normal da un estilo Rare el 62,5% de las veces y hay 3 en los giros, así que Clutch solo sale cerca del 20,83%.

¿Qué zona va con Clutch?

Su zona personalizada es Hustle (efecto según la wiki: Velocidad de movimiento ligeramente mayor mientras el balón está suelto; más débil que Sprinter y no recomendada.).

Datos tomados de la Basketball Zero Wiki (CC BY-SA), organizados con ayuda de IA; nada de esto se prueba dentro del juego; wiki leída el 2026-10-24 (esta página se editó allí por última vez el 2026-07-14).