Cyber

Rareza
Limited
Por giro normal
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Por Lucky Spin
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Zona
Shock
Moveset base
- CImplants
Una escena en una camilla médica donde Tatlis el Ripperdoc te da una de cuatro mejoras cibernéticas al azar (brazo o pierna); llena la Psycho Bar.
40 s - AutomaticArm Implant (passive)
Aumenta la velocidad de tiro por implante (máx. 2); se acumula con las zonas que mejoran la velocidad de tiro.
N/A - AutomaticLeg Implant (passive)
Aumenta la velocidad de movimiento por implante (máx. 2); se acumula con las zonas que mejoran la velocidad.
N/A - CProjectile
El cañón del brazo dispara el balón al aro desde cerca de la media cancha; requiere el balón, se puede bloquear, exclusivo con Dash Through.
40 s - CDash Through
Arrancada en pose de velocista hacia adelante a la distancia de media cancha sin balón; exclusivo con Projectile.
40 s - V (Off Ball)Mine (off-ball)
Arrancada rápida que roba el balón y otorga un aumento de velocidad si tiene éxito; se puede driblar.
55 s - V (On Ball)Try Me (on-ball)
Aura binaria: un intento de robo te da un aumento de velocidad, aturde al rival y reinicia tus dribleos; si nadie roba, debes pasar o tirar.
55 s
Moveset despertado
- CThe Moon
Escena cinemática de transformación robótica; entras en Psycho durante 40 segundos con todos los implantes y velocidad extra, y luego un aturdimiento más largo cuando la barra se vacía.
Un solo uso - BHyperthought
Escena cinemática de Sandevistan que congela al equipo rival e invierte los colores mientras corres a toda velocidad dejando imágenes residuales de neón; no puedes robar ni tirar.
80 s - BHyperthought (dunk variant)
Defensores congelados en la línea de 3 puntos mientras pasas a toda velocidad junto a ellos para machacar; cualquier jugador debe tener el balón en la cancha rival.
80 s
Despertar
The Big Leagues
Cómo se activa: NO debes tener el balón (reinicia el medidor Psycho a cero, conservando los implantes)
Desbloquea The Moon e Hyperthought.
Fortalezas y debilidades
Fortalezas
Robos y velocidad excepcionales con buen control de multitudes.
Debilidades
Vaciar la Psycho Bar te deja aturdido 5 segundos y vulnerable, y pierdes todos los implantes (solo la zona Shock puede bajar la barra).
Nota de meta en la wiki: Se considera uno de los mejores estilos añadidos jamás gracias a su ataque y sus robos.
Descripción en el juego
“There are no happy endings in basketball, but I'll make sure you have one.”— Basketball Zero (tal como la cita la wiki)
Sobre Cyber
Cyber, basado en David Martinez de Cyberpunk: Edgerunners, debutó con la actualización Cyber VS Psychic del 8 de agosto de 2025 y regresó con su zona Shock el 1 de noviembre de 2025. Fue un estilo Limited de giros con 0,25% (1% con Lucky Spins) y hoy es inalcanzable. La wiki describe además una variante OG, con solo diferencias visuales, que existe para quienes tenían Cyber antes de la actualización Cyber Returns y nunca vuelve.
El giro está en la barra Psycho. Implants (C, 40 segundos) abre una escena en camilla donde Tatlis, el Ripperdoc, te da una de cuatro mejoras aleatorias de brazo o pierna, que suben la velocidad de tiro o de movimiento (máximo dos de cada una). Mine roba sin balón y Try Me castiga los intentos de robo. El despertar, The Big Leagues, exige no tener el balón y desbloquea The Moon, 40 segundos de Psycho con todos los implantes, e Hyperthought.
Shock drena la barra Psycho 1% por segundo y añade un dribleo extra. La wiki lo llama uno de los mejores estilos jamás añadidos, y advierte que vaciar la barra te aturde 5 segundos y te quita todos los implantes.
Zonas para este estilo
Otros estilos Limited
Preguntas frecuentes
¿Cómo se consigue Cyber en Basketball Zero?
Ya no sale en los giros de estilo. La página indica que este estilo es actualmente inobtenible; la variante OG es inobtenible para siempre y no vuelve nunca, Black Market incluido
¿Qué zona va con Cyber?
Su zona personalizada es Shock (efecto según la wiki: Drena la Psycho Bar un 1 % por segundo, añade un dribleo extra, mayor alcance de tiro y una ayuda de tiro más fuerte.).
Datos tomados de la Basketball Zero Wiki (CC BY-SA), organizados con ayuda de IA; nada de esto se prueba dentro del juego; wiki leída el 2026-10-24 (esta página se editó allí por última vez el 2026-09-27).






