
Grow a Garden · Cultivos
Elephant Ears
Grow a Garden · Cultivos · Rareza: Prismático
Sobre Elephant Ears
El Elephant Ears es un cultivo prismático limitado, de cosecha múltiple y de tipo Tallo que fue introducido en la Actualización 1.11.0, también conocida como el Evento de la Cosecha de Verano. Conocido por sus colores vibrantes y su apariencia alta y frondosa, esta planta destaca como un cultivo tanto decorativo como productivo. Cada planta de Elephant Ears es capaz de producir 6 unidades de producto por ciclo de cosecha, lo que la convierte en un cultivo valioso para los jugadores durante el evento. Hasta ahora, ostenta la distinción de ser la semilla más rara obtenible del Paquete de Semillas de Verano.
Cómo se compara Elephant Ears
Las cifras siguientes se calculan a partir de los stats de Elephant Ears y se comparan con cultivos Prismatic en este sitio. Se actualizan cuando cambian los datos de origen.
- Retorno por cosecha
- 386.93×
- Rendimiento por minuto de cultivo
- ¢345
- Puesto por precio de venta
- #29 de 38 cultivos Prismatic
- vs. mediana del grupo
- 0.57× la mediana
se vende por ¢77K, la semilla cuesta ¢199
sobre 223 minutos de crecimiento
la mediana es ¢134.5K
Elephant Ears — Análisis a Fondo
El Elephant Ears es uno de los casos económicos más peculiares de Grow a Garden, porque es un cultivo prismático limitado que sale del Summer Seed Pack y no se compra a un precio fijo de semilla. Eso cambia toda la matemática de rentabilidad: no comparas un costo en monedas contra el valor de venta, sino cuántas tiradas del pack necesitas para conseguir la semilla más rara que contiene. Cuando algo depende del azar, el único veredicto honesto es que vale la pena solo si te comprometes a conservarlo como productor a largo plazo.
Por suerte, el diseño premia ese compromiso. Al ser multicosecha y rendir 6 unidades por ciclo, una sola planta madura se convierte en un ingreso recurrente y no en una venta única. Los cultivos prismáticos también tienen un valor base alto, así que incluso mutaciones modestas se acumulan en grandes pagos por unidad. Mutaciones como Gold y Rainbow multiplican ese rendimiento de seis unidades, y efectos climáticos como Wet o Chilled se suman barato.
Cultívalo a mitad o final de la partida, cuando tu jardín pueda proteger una planta limitada y lenta y tengas fuentes de mutación activas.