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Poison Apple

Grow a Garden · Cultivos

Poison Apple

Grow a Garden · Cultivos · Rareza: Prismático

Rareza: Prismático💰Precio de venta: ¢ 111.1K🌱Coste semilla: ¢ 749⏱️Tiempo crecimiento: 451 min

Sobre Poison Apple

El Poison Apple es un cultivo prismático, de cosecha múltiple y limitado, añadido en el Halloween evento. El Poison Apple se clasifica como un cultivo de tipo Fruit, Leafy, Sour, Sweet, Woody, Prickly, Toxic, Spicy, Magical y Spooky, lo que significa que se verá afectado por los objetos dirigidos a esos tipos específicos de cultivo.

Cómo se compara Poison Apple

Las cifras siguientes se calculan a partir de los stats de Poison Apple y se comparan con cultivos Prismatic en este sitio. Se actualizan cuando cambian los datos de origen.

Retorno por cosecha
148.35×

se vende por ¢111.11K, la semilla cuesta ¢749

Rendimiento por minuto de cultivo
¢246

sobre 451 minutos de crecimiento

Puesto por precio de venta
#23 de 38 cultivos Prismatic

la mediana es ¢134.5K

vs. mediana del grupo
0.83× la mediana

Poison Apple — Análisis a Fondo

La Poison Apple es un cultivo Prismático limitado y multicosecha del Evento de Halloween, y esa ficha de stats la convierte en una de las mejores jugadas económicas a largo plazo de todo este lote. Prismático es el tramo de rareza más alto, así que el valor base de venta ya es elevado antes de cualquier mutación, y al ser multicosecha una sola semilla sigue dando fruta una y otra vez en vez de morir tras una recolección.

Lo que de verdad la distingue es su absurdo abanico de tipos: Fruta, Hojosa, Ácida, Dulce, Leñosa, Espinosa, Tóxica, Picante, Mágica y Espeluznante. Ese perfil de diez etiquetas hace que casi cualquier potenciador por tipo, bono de mascota u objeto estacional del juego pueda activarse en ella, así que apila mutaciones con más fiabilidad que cualquier cultivo de tipo estrecho. Sumar Oro o Arcoíris sobre una base Prismática multicosecha da de los mayores pagos por fruta disponibles.

Como es limitada, no puedes recomprarla tras Halloween, así que protege la planta y nunca vendas la copia con semilla. Cultívala como motor de ingresos renovable de fin de juego: déjala fija, deja que las mutaciones se acumulen entre cosechas y vende solo la mejor fruta.