Saltar al contenido
🌿

Grow a Garden · Mecánicas

Onett

Grow a Garden · Mecánicas

Onett — Análisis a Fondo

Onett debuto en el Honey Compressor durante el Bizzy Bee Event y, algo inusual para un personaje de evento, se quedo despues como el Honey Merchant permanente junto a la Tienda de Cosmeticos. Maneja una conversion basada en peso: le das frutas Pollinated y ganas 10 de Honey por cada 10kg, y el Compressor tarda 30 segundos en procesar antes de poder recoger (frente a los 2 minutos originales).

La mecanica que define el juego optimo es que solo importa el peso, no el valor en Sheckles de la fruta. Esto da la vuelta a la logica normal de cultivo: en lugar de perseguir cultivos de alto valor, quieres la fruta Pollinated mas pesada posible, sin importar lo poco que se venda. Aqui la moneda son el volumen y los kilogramos, asi que el mejor grindeo de Honey es producir en masa plantas grandes, baratas y faciles de polinizar, no las premium.

Como la mutacion Pollinated viene de la actividad de las abejas, el bucle es maximizar la cobertura de polinizacion, cosechar fruta pesada en volumen y pasarla por Onett en su rapido temporizador de 30 segundos. Como dato curioso, Onett es el verdadero desarrollador de Bee Swarm Simulator, y sus dialogos estan llenos de referencias a mecanicas de ese juego como el Supreme Sprout y la Royal Jelly.