Grow a Garden 2 começa de forma simples: um lote de terra, algumas sementes e uma loja. A profundidade vem dos sistemas empilhados por cima, como o roubo noturno, as mutações por clima, os pets e várias moedas, e um jogador novo pode desperdiçar muitos Sheckles iniciais antes de ver qualquer um deles. Este guia traz um plano para a primeira hora com os custos exatos da wiki, explica como funcionam o ciclo do dia e a deterioração e aponta as decisões que mais importam nas primeiras sessões.
O ciclo básico
Plante sementes no jardim, regue, colha as frutas e venda no Sell Stand por Sheckles. Gaste os Sheckles em sementes, gears, props e melhorias de lote. Uma planta é de colheita única (a planta é consumida ao colher, como a Carrot) ou de colheita múltipla (a planta continua produzindo frutas novas, como a Strawberry). A venda fica com o NPC Steven.
Os principais lugares do mapa:
| Lugar | NPC | O que faz |
|---|---|---|
| Seed Shop | Sam | Sementes, com reposição a cada cinco minutos, aproximadamente |
| Gear Shop | George | Regadores, sprinklers e ferramentas |
| Sell Stand | Steven | Vende plantas e pets por Sheckles |
| Props Shop | Charlotte | Caixas decorativas |
| Guild Stand | Gilbert | Criar ou gerenciar uma guilda |
| Auction Stand | Auctioneer | Leilão holandês de sementes, pets, gears e mais |
| Explorer Stand | Ethan | Entrada para os mundos de evento |
Ao lado do jardim há uma caixa de correio para enviar e receber sementes, gears e pets.
O ciclo do dia
Um dia completo dura dez minutos: 7 minutos 30 segundos de dia, 30 segundos de entardecer e 2 minutos de noite. O roubo acontece só à noite. O clima, como chuva, raios ou chuva de estrelas, muda o crescimento e as mutações, e é compartilhado por todos no servidor. O guia de mutações cobre cada clima.
Seus primeiros 30 minutos
- 1Compre sementes de Carrot e Strawberry. A Carrot custa 1 Sheckle e a Strawberry 10. As duas têm 100% de chance de estoque, então estão sempre disponíveis, e cada reposição oferece de 3 a 4 Carrots e de 4 a 5 Strawberries.
- 2Plante em cada espaço vazio. As primeiras Carrots devolvem o custo várias vezes e a Strawberry continua produzindo.
- 3Regue e colha. Colha as frutas maduras e venda no Sell Stand. Não deixe fruta madura parada.
- 4Compre a primeira expansão de lote. Custa 500 Sheckles e adiciona dois campos de plantio.
- 5Passe para Bamboo. Por 700 Sheckles ele tem valor listado de 800 por planta e 80% de chance de estoque em grupos de 7 a 11 sementes.
- 6Compre uma Common Watering Can. 2,000 Sheckles; acelera o crescimento e cura a deterioração.
O que comprar depois
| Item | Custo | Por quê |
|---|---|---|
| Expansão de lote 1 | 500 Sheckles | Mais espaço |
| Bamboo | 700 Sheckles por semente | Melhor retorno inicial por planta |
| Trowel | 1,000 Sheckles | Mover plantas sem replantar |
| Common Watering Can | 2,000 Sheckles | Velocidade de crescimento e cura da deterioração |
| Common Sprinkler | 3,000 Sheckles | Crescimento 1.5x por dois minutos, colocado no lote |
| Apple | 400 Sheckles por semente | Renda de colheita múltipla |
| Corn | 2,500 Sheckles por semente | Colheita múltipla de meio de jogo |
| Expansão de lote 2 | 40,000 Sheckles | Mais dois campos |
| Gnome | 100,000 Sheckles | Vigia o jardim à noite |
O guia de melhores plantas compara cada semente e o guia de gears cobre os sprinklers.
Deterioração e rega
Plantas não colhidas se deterioram, perdem cor e perdem 80% do valor de venda. Regar uma planta deteriorada restaura valor e cor, e a chuva também. Plantas mutadas não se deterioram. Um hábito simples: colher assim que a fruta amadurece, ou regar antes de vender.
Noite: proteja o jardim
Quando a noite começa, fique dentro do jardim. Se o dono está no jardim, ele tranca e ninguém pode roubar. Sair para comprar, vender ou caçar sementes o transforma em alvo. Se um ladrão levar algo, bata nele com a Shovel (todo jogador tem uma) para recuperar a planta. O guia de roubo tem as regras completas e os gears e pets que ajudam.
Amigos, correio e inventário
- Amigos: cada amigo no mesmo servidor soma +10% ao preço de venda, até +70%. Use o ícone "+" ao lado do total de Sheckles para convidar amigos.
- Correio: envie e receba sementes, pacotes de sementes, gears e pets de graça. Props só podem ser enviados pelo correio.
- Inventário: o inventário base tem 325 espaços. Marque frutas como favoritas para que não possam ser vendidas.
- Skill Points: o menu Garden Stats melhora Base Speed, Base Jump, Shovel Power e Max Backpack. Subir do nível N para N+1 custa N pontos.
- Códigos: digitados no menu de Settings. A página de códigos lista os atuais, porque expiram.
Como é uma boa primeira sessão
Minutos 0 a 5: compre todo o estoque de Carrots e Strawberries, plante e aprenda o layout caminhando até a Seed Shop, a Gear Shop e o Sell Stand. Minutos 5 a 15: colha as primeiras Carrots, venda e replante, e gaste o lucro inicial na expansão de 500 Sheckles. Minutos 15 a 30: compre Bamboo assim que tiver 700 Sheckles e depois a Common Watering Can.
Perto da primeira noite, fique dentro do jardim e observe como o roubo funciona sem arriscar nada. Minutos 30 a 60: some Apples e um Trowel, abra a tela de preços do Sell Stand antes de cada venda e comece a juntar para o Common Sprinkler. Se houver um amigo disponível, jogue no mesmo servidor para o bônus de venda de +10%. Colha antes de encerrar uma sessão, porque a fruta madura que fica na planta se deteriora.
Mundos de evento
O Explorer Stand permite entrar em mundos sazonais separados que usam suas próprias moedas. Fall Harvest usava Leaf e o Ghoul Garden usa Candy Corn. O Ghoul Garden é uma cópia de Halloween de Garden Valley com um Witch's Cauldron só noturno, monstros errantes que soltam ingredientes para o caldeirão e um jogo Pumpkin Smash que gera abóboras a cada 25 segundos. Jogadores novos não precisam disso no primeiro dia; o jardim principal dá um começo mais rápido.
Uso de Robux
Nada do ciclo básico exige Robux. As opções pagas são principalmente conveniências: uma reposição de loja por 39 Robux, Grow Plant para pular o crescimento de uma planta por 39 Robux, Grow All por 299 Robux e pacotes de Sheckles a partir de 10 Robux por 5,000. As sementes também podem ser compradas direto quando estão sem estoque.
Hábitos que rendem no começo
Confira a Seed Shop a cada poucos minutos, porque as sementes raras aparecem por um sorteio de chance e o estoque é compartilhado entre servidores. Deixe um ou dois campos livres para as Gold ou Rainbow Seeds que surgem nas noites de lua correspondente. Regue antes de colher quando a velocidade de crescimento importar e venda primeiro a fruta de nível mais alto usando a tela de preços. Aprenda cedo a usar a Shovel: ela também remove plantas, então pede confirmação antes de cavar qualquer coisa, pois isso não pode ser desfeito.
Erros comuns
- Comprar uma semente rara cedo demais. Uma semente de 12,000,000 Sheckles não ajuda um lote de Carrots.
- Pular a expansão de lote. A primeira custa 500 Sheckles.
- Sair do jardim à noite. Um jardim vazio é a forma habitual de as plantas serem roubadas.
- Deixar as plantas se deteriorarem. Frutas não colhidas perdem 80% do valor.
- Apostar no Sell Stand. Double or Nothing arrisca o inventário inteiro.
- Seguir listas antigas. O Crowbar, o Rake e o Teleporter não podem mais ser obtidos.
Perguntas frequentes
O que comprar primeiro em Grow a Garden 2?
Sementes de Carrot (1 Sheckle) e Strawberry (10 Sheckles), depois a primeira expansão de lote por 500 Sheckles e o Bamboo por 700.
Como conseguir Sheckles rápido sendo iniciante?
Encha os lotes, colha no tempo certo e venda. Expandir o lote e comprar uma Common Watering Can são o que mais aumenta a renda no começo. O guia de Sheckles cobre a fórmula de venda.
Quanto dura um dia em Grow a Garden 2?
Dez minutos: 7 minutos 30 segundos de dia, 30 segundos de entardecer e 2 minutos de noite.
Podem roubar de você em Grow a Garden 2?
Sim, à noite, mas só quando você está fora do jardim. Ficar dentro o tranca.
Preciso de Robux para progredir?
Não. As opções de Robux são conveniências, como reposições e crescimento instantâneo.



