Grow a Garden 2 te coloca em seu próprio pedaço de terra com um punhado de Sheckles e um único objetivo: construir uma fazenda próspera enquanto defende suas culturas de outros jogadores que adorariam pegar o que você trabalhou tanto para conseguir. Se você nunca jogou antes, o ciclo é simples assim que você entende, mas há algumas armadilhas para iniciantes que vão desperdiçar sua moeda inicial se você não tomar cuidado. Este guia cobre tudo o que você precisa para colocar sua primeira fazenda em funcionamento, desde sua primeira compra de sementes até seu primeiro aspersor e além.
O Que São Sheckles e Por Que Eles Importam?
Sheckles são a moeda principal do jogo que você ganha vendendo culturas colhidas. Quase todas as melhorias, ferramentas e sementes que você vai querer como iniciante custam Sheckles, então ganhá-los de forma eficiente desde o início é a chave para progredir mais rápido do que todos os outros no servidor. A regra de ouro no início é simples: gaste Sheckles em sementes que produzem mais Sheckles, depois reinvista.
Sua Primeira Visita à Loja de Sementes
A Seed Shop é onde sua jornada começa. Entre e você verá uma variedade de sementes classificadas por raridade e preço. Algumas das sementes mais caras e emocionantes, como a Mythic Poison Apple ou a Legendary Sunflower, são sementes Premium que exigem Robux para desbloquear, não Sheckles. Não se frustre com isso: a seleção de sementes apenas com Sheckles é mais do que suficiente para começar e construir uma renda sólida no início.
Aqui estão as três sementes de Sheckles mais baratas na loja e exatamente o que você precisa saber sobre cada uma:
Carrot custa apenas 1 Sheckle por semente, a cultura absolutamente mais barata do jogo. É de raridade Common e é uma planta de colheita única, o que significa que você colhe uma vez e então precisa comprar e plantar uma nova semente. Por ser tão barata, é perfeita para preencher cada parcela de terra vazia no primeiro dia e obter suas primeiras colheitas enquanto aprende como o ciclo de plantio funciona.
Strawberry custa 10 Sheckles por semente e é de raridade Common, mas o que a torna especial para iniciantes é que é uma cultura de colheita múltipla. Isso significa que após sua primeira coleta a planta continua viva e continua produzindo mais fruta. Você compra a semente uma vez e ela recompensa você repetidas vezes sem precisar gastar mais Sheckles. Para novos jogadores com moeda limitada, culturas de colheita múltipla são o maior multiplicador de eficiência disponível.
Blueberry custa 25 Sheckles por semente. Assim que você tiver algumas colheitas de Carrots e Strawberries atrás de você e sua carteira estiver um pouco mais saudável, Blueberry é o próximo passo lógico para completar seu jardim.
O Ciclo Principal: Plantar, Regar, Colher, Vender
Tudo em Grow a Garden 2 gira em torno deste ciclo de quatro etapas. Entendê-lo profundamente tornará cada sessão mais produtiva.
Primeiro, compre sementes na Seed Shop e coloque-as nas parcelas de terra do seu jardim. Cada parcela comporta uma planta de cada vez, então quanto mais parcelas você tiver preenchidas com culturas de colheita múltipla, mais renda você gera ao longo do tempo sem precisar recomprar sementes constantemente.
Segundo, regue suas plantas. A rega acelera significativamente o temporizador de crescimento. No início do jogo você vai regar à mão, o que significa clicar em cada planta individualmente. Não é glamoroso, mas funciona. Quanto mais rápido suas culturas crescem, mais rápido você pode colher e vender, então nunca pule a rega se estiver jogando ativamente.
Terceiro, colha as culturas maduras. Quando uma planta está completamente crescida, está pronta para ser colhida. Aproxime-se dela e colete a fruta. Culturas de colheita múltipla como Strawberry começarão imediatamente seu próximo ciclo de crescimento após você coletá-las, então continue regando-as para manter a renda fluindo.
Quarto, venda suas culturas colhidas por Sheckles. Leve sua colheita até a área de venda e receba o pagamento. Quanto mais rara for a cultura, mais ela ganha por colheita, então seu objetivo de longo prazo é sempre reinvestir em sementes cada vez mais raras.
Por Que Culturas de Colheita Múltipla São Seu Melhor Investimento Inicial
Não pode ser suficientemente enfatizado o quão importantes são as culturas de colheita múltipla no início do jogo. Uma cultura de colheita única como Carrot te dá um retorno por compra de semente. Uma cultura de colheita múltipla como Strawberry te dá retornos ilimitados em uma única compra de semente, limitados apenas pela frequência com que você volta para regar e colher.
Pense assim: se você plantar dez sementes de Strawberry a 10 Sheckles cada, você gasta 100 Sheckles no total. Cada ciclo de colheita após o primeiro é lucro puro, porque as plantas continuam crescendo de volta. Ao longo de várias sessões, essas dez plantas de Strawberry vão gerar muito mais Sheckles do que dez plantas de Carrot jamais poderiam, mesmo que ambas custem uma quantidade similar para começar.
À medida que seu orçamento cresce, considere Apple (400 Sheckles por semente, raridade Uncommon, colheita múltipla) e Corn (2.500 Sheckles por semente, raridade Rare, colheita múltipla) como suas próximas grandes melhorias. Culturas de colheita múltipla mais raras vendem por significativamente mais por coleta, o que acelera sua renda em cada estágio do jogo.
Conseguindo Sua Primeira Ferramenta de Rega
Regar cada planta à mão funciona bem quando seu jardim é pequeno, mas fica tedioso rapidamente. Seu primeiro grande objetivo de ferramenta deve ser o Common Watering Can, que custa 2.000 Sheckles. Ele aumenta a velocidade de crescimento, o que significa que suas culturas amadurecem mais rápido cada vez que você o usa. Com um jardim cheio de Strawberries produzindo Sheckles a cada ciclo, 2.000 Sheckles é alcançável dentro de suas primeiras duas sessões.
Uma vez que você tenha mais economias, o Common Sprinkler a 3.000 Sheckles é a próxima melhoria a considerar. Um aspersor rega suas culturas automaticamente sem você precisar clicar em cada planta, o que é uma melhoria massiva na qualidade de vida e permite que sua fazenda funcione eficientemente mesmo quando você está ocupado fazendo outras coisas no jogo. O Uncommon Sprinkler eleva o nível a 10.000 Sheckles, e o Rare Sprinkler a 80.000 Sheckles é um marco importante de meio de jogo.
Cuidado: A Mecânica de Roubo
Grow a Garden 2 não é apenas um simulador de agricultura tranquilo: outros jogadores podem invadir seu jardim e roubar suas culturas. Esta é uma parte central do design do jogo e adiciona muita emoção, mas também significa que você precisa proteger suas plantas. No início, a ferramenta defensiva mais barata disponível é o Rake a apenas 65 Sheckles, que ajuda a proteger suas culturas. O Freeze Ray a 749 Sheckles permite que você pare ladrões imediatamente. À medida que você fica mais rico, o Gnome a 100.000 Sheckles patrulha ativamente seu jardim e ataca intrusos automaticamente.
Por outro lado, você também pode ser o que faz o roubo. Um Crowbar a 85 Sheckles permite que você force a porta do jardim de outros jogadores. Alguns pets até te dão bônus passivos de roubo: o pet Raccoon, por exemplo, aumenta seu limite de roubo em 25 e sai à noite para trazer frutas de jardins desbloqueados. Só saiba que o que vai, volta, então invista em defesa assim que puder pagar.
Chocando Seu Primeiro Pet
Pets em Grow a Garden 2 são mais do que companheiros cosméticos: eles vêm com habilidades passivas que beneficiam sua fazenda. Pets chocam de ovos, e o Common Egg é seu primeiro alvo realista. De um Common Egg você pode chocar um Frog (11,9% de chance, aumenta a altura do salto), um Bunny (11,9% de chance, aumenta a velocidade de caminhada), ou com sorte um Deer do Epic Egg (60% de chance, ajuda as plantas a crescerem 10% mais rápido). O Unicorn e o Golden Dragonfly são hatches de baixa probabilidade dos ovos Common e Epic respectivamente, com habilidades que dobram a chance de suas culturas ficarem Rainbow ou Gold, estados raros que aumentam dramaticamente o valor de venda de uma cultura.
Não queime seus primeiros Sheckles em ovos imediatamente. Primeiro, faça sua operação agrícola funcionar sem problemas, então trate os ovos como um objetivo bônus divertido quando sua renda estiver estável.
Lista de Metas Iniciais
Aqui está uma lista prática de tarefas para suas primeiras sessões em Grow a Garden 2. Trabalhe-as em ordem e você terá uma base sólida antes que a maioria dos novos jogadores sequer descubra como a venda funciona.
Preencha cada parcela de terra com sementes de Carrot em seu primeiro login para começar o ciclo de crescimento e ganhar seus primeiros Sheckles. Assim que tiver 10 Sheckles, comece a substituir os Carrots por sementes de Strawberry: culturas de colheita múltipla são sempre a prioridade. Economize 2.000 Sheckles e compre o Common Watering Can para acelerar todo o seu jardim. Avance até 3.000 Sheckles para o Common Sprinkler para que suas culturas se reguem sozinhas. Pegue um Rake (65 Sheckles) cedo para proteção básica das culturas. Mire em sua primeira melhoria de cultura para Blueberry (25 Sheckles) quando sua renda de Strawberry estiver estável. Estabeleça um objetivo de longo prazo de alcançar sementes de Apple a 400 Sheckles cada e eventualmente Corn a 2.500 Sheckles cada para um grande salto na renda.
Grow a Garden 2 recompensa paciência e reinvestimento inteligente acima de tudo. Mantenha-se com culturas de colheita múltipla, melhore suas ferramentas de rega assim que atingir os limites de Sheckles e mantenha seu jardim protegido. Em breve você estará de olho nas sementes de Grape a 50.000 Sheckles cada, e é aí que começa o verdadeiro império agrícola.



