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Ambercomb

Grow a Garden · Plantações

Ambercomb

Grow a Garden · Plantações · Raridade: Raro

Raridade: Raro💰Preço de venda: ¢ 66.7K🌱Custo semente: ¢ 2.0K⏱️Tempo crescimento: 45 min

Sobre Ambercomb

The Ambercomb is a limited rare crop that was added to the Bizzy Bee evento 2026 .

Como Ambercomb se compara

Os números abaixo são calculados a partir dos stats de Ambercomb e comparados com plantações Rare neste site. Eles mudam quando os dados de origem mudam.

Retorno por colheita
33.33×

vende por ¢66.66K, a semente custa ¢2K

Rendimento por minuto de cultivo
¢1.48K

ao longo de 45 minutos de crescimento

Posição por preço de venda
#5 de 67 plantações Rare

a mediana é ¢30K

vs. mediana do grupo
2.22× a mediana

Ambercomb — Análise Profunda

O Ambercomb é uma cultura Rara introduzida durante o Evento Bizzy Bee 2026 em Grow a Garden. Por ser uma planta de tempo limitado, ela não está mais disponível nas rotações normais da loja, tornando-a um item valioso entre colecionadores e jogadores veteranos de eventos. Durante o evento, as sementes custavam 2.000 moedas, posicionando-o na faixa média de acessibilidade para sua categoria de raridade.

Com um preço de venda base de 66.660 moedas e um tempo de crescimento de 45 minutos e 11 segundos, o Ambercomb oferece uma das melhores taxas de moedas por minuto entre culturas do tier Raro. Comparado a outras culturas Raras que frequentemente vendem por 10.000 a 20.000 moedas com janelas de crescimento semelhantes, o Ambercomb se destaca — cerca de 1.477 moedas por minuto antes de qualquer bônus de mutação.

Sua ligação com o evento temático de abelhas significa que mutações do tipo Dourado ou Brilhante podem elevar consideravelmente seu valor. Se você conseguiu acumular sementes durante o evento, a estratégia ideal é plantar o Ambercomb em um canteiro dedicado com fertilizante ativo durante uma janela de venda dupla. Por ter um preço relativamente alto para um Raro, ele também é útil em trocas com jogadores iniciantes que buscam completar sua coleção de eventos. A longo prazo, culturas de eventos limitados tendem a se valorizar à medida que a base de jogadores cresce e a oferta disponível diminui.