Mutações são o maior multiplicador de renda no Steal a Brainrot, e depois do atualização 47 toda a tier list mudou. Cyber chegou ao 11x e imediatamente se tornou o novo teto — mas não é o único caminho para ganhos de nível superior. Passei tempo real testando e rastreando todas as 14 mutações, e este guia as rankeia pelo multiplicador bruto E por quão acessíveis elas são na prática. Porque uma mutação de 12x que você nunca consegue vale zero.
Tier S+ — 10x ou Mais
| Mutação | Multiplicador | Como Conseguir | Status |
|---|---|---|---|
| Disco | 12x | Dataminado, ainda não lançado | Chegando em maio/junho 2026 |
| Cyber | 11x | Cyber Craft Machine + evento de janela | Ativo agora |
| Rainbow | 10x | 1% de spawn no conveyor durante evento Rainbow Machine | Permanente |
| Divine | 10x | Janela de evento Divine | Limitado |
Disco foi dataminado a 12x e parece real, mas em abril de 2026 ainda não está disponível. Até sair, Cyber é sua maior prioridade, sem discussão. O que diferencia Cyber das outras entradas S+ é que você pode planejar em torno dele — a Cyber Craft Machine mais as janelas de evento publicadas fazem dele a única mutação de 10x+ na história do jogo com um método confiável e repetível por trás. Rainbow é fantástico mas você depende de um spawn de 1% no conveyor. Divine é essencialmente de admin. Cyber, você pode agendar.
Tier A — 8–9x
| Mutação | Multiplicador | Como Conseguir |
|---|---|---|
| Cursed | 9x | Janela de evento Cursed |
| Radioactive | 8.5x | Janela de evento Radioactive |
Essas são mutações de eventos raros. Aparecem uma ou duas vezes por mês, às vezes menos. São genuinamente fortes, mas aqui está minha opinião honesta: se você ainda não tem um Secret de nível médio ou superior pra colocar neles, pule o evento. Um multiplicador de 8.5x num brainrot de base fraca não vai mover seus números de renda de nenhuma forma significativa. Guarde o esforço pra quando você tiver algo que valha a pena mutar.
Tier B — 6–7.5x
- Yin Yang (7.5x) — evento Yin Yang
- Galaxy (7x) — evento Galactic
- Lava (6x) — evento Molten
Eventos de nível médio acontecem aproximadamente toda semana, o que faz com que essas sejam as primeiras mutações 6x+ mais práticas pra jogadores novos. Galaxy em particular foi minha primeira mutação forte antes de ter o Cyber organizado, e realmente fez uma diferença notável. Vale a pena persegui-las ativamente — só não gaste Robux nelas uma vez que você tenha um pipeline de Cyber confiável.
Tier C — Abaixo de 6x
- Candy (4x) — evento Candy Aurora
- Bloodrot (2x) — evento Bloodmoon
Honestamente, uma vez que você tem qualquer mutação Tier A ou B funcionando, essas deixam de importar pra fins de renda. O único momento em que eu buscaria um Candy ou Bloodrot agora é se eu tenho um brainrot que já tem os três slots de traço preenchidos e só estou completando. São transitórias na melhor das hipóteses.
Tier D — Permanentes e de Conveyor
| Mutação | Multiplicador | Taxa de Spawn |
|---|---|---|
| Diamond | 1.5x | 20.4% no conveyor |
| Gold | 1.25x | 10% no conveyor |
| Default | 1x | Spawn padrão |
Essas aparecem naturalmente durante o jogo normal — você não precisa fazer nada especial pra consegui-las. Não gaste esforço ativo perseguindo Diamond ou Gold. São bem-vindas quando aparecem, mas são degraus, não destinos.
Cyber vs o Resto — Os Números que Realmente Importam
A pergunta que mais me fazem: quanto o Cyber realmente muda meu renda num brainrot real? Aqui está num Digi Narwhal:
| Mutação | renda/s |
|---|---|
| Default 1x | $3.2B/s |
| Diamond 1.5x | $4.8B/s |
| Galaxy 7x | $22.4B/s |
| Rainbow 10x | $32B/s |
| Cyber 11x | $35.2B/s |
A diferença entre Rainbow e Cyber parece pequena em porcentagem — cerca de 10%. Mas quando você empilha 5+ Cyber Secrets contra 5+ Rainbow Secrets, esse 10% se compõe em bilhões de renda extra por minuto. E a lacuna maior é a prática: Rainbow aparece a uma taxa de spawn de 1% no conveyor. Cyber você pode planejar especificamente todo fim de semana.
O que Perseguir de Verdade — Minha Visão Estratégica
- Cyber é obrigatório. A Craft Machine o torna a mutação de nível superior mais obtível de forma confiável na história do jogo. Se você não está construindo ativamente em direção às janelas Cyber, está deixando muito na mesa.
- Rainbow é o fallback inteligente quando você não consegue acertar o timing Cyber — aparece naturalmente então não há evento pra perder.
- Divine é essencialmente de admin. Trate como bônus se cair em algo, não como um objetivo ativo.
- Uma vez que você tem um pipeline Cyber confirmado funcionando, pule tudo abaixo de 6x. Seu tempo é melhor investido no próximo craft Cyber do que perseguindo Candy ou Bloodrot.


