O Dia em Que a História do Roblox Foi Feita
Quando a Admin Abuse War entre Steal a Brainrot e Grow a Garden chegou ao seu pico, o jogo estava com 20 milhões de jogadores simultâneos — superando os recordes de jogadores simultâneos do Fortnite e estabelecendo um novo padrão para o que um jogo de Roblox pode alcançar. Esse número não foi coincidência. A Atualização 13 construiu os alicerces daquele momento, e a equipe de desenvolvimento claramente sabia a oportunidade histórica que tinha em mãos.
O Que Foi a Admin Abuse War
A Admin Abuse War foi um evento de rivalidade entre jogos que colocou Steal a Brainrot contra Grow a Garden, dois dos maiores jogos do Roblox na época. Admins dos dois lados escalaram o uso de seus poderes no jogo de formas cada vez mais teatrais, cada lado tentando superar o outro em tempo real. Do lado do Steal a Brainrot, isso significou que os jogadores presenciaram eventos ativados por admins que redesenharam o mapa, invocaram visitantes lendários de brainrots e aplicaram atributos raros a brainrots no meio das sessões. Para os jogadores, parou de parecer um grinding e começou a parecer um espetáculo ao vivo.
A rivalidade não era apenas estética. Admins de cada lado usavam ativamente seus poderes para moldar a experiência em seus respectivos jogos, tentando manter os jogadores engajados e do seu lado do conflito. Do lado do Steal a Brainrot, isso se traduziu em uma enxurrada de eventos de Admin Abuse que deram aos jogadores atributos raros que não podiam ser obtidos de nenhuma outra forma.
O Evento Galáctico
Correndo em paralelo com a Admin War estava o evento Galáctico, que introduziu a mutação Galaxy — um dos cosméticos mais reconhecíveis da história do Steal a Brainrot. Um brainrot com mutação Galaxy fica roxo neon e carrega um multiplicador de renda de 7x, tornando-o genuinamente valioso e não apenas decorativo. Durante o evento Galáctico, os admins ativavam a janela de mutação a cada 1/3 de hora, dando aos jogadores um horário confiável para acompanhar e planejar.
A mutação Galaxy tinha uma limitação estrita: fora do Admin Abuse, era completamente impossível de obter sem o evento ativo. Essa escassez fez parte do que tornava a janela da Atualização 13 urgente. Os jogadores presentes durante as sessões da Admin War tiveram uma chance real de conquistar brainrots Galaxy aos quais jogadores de fora da janela do evento simplesmente não tinham acesso. Depois que o evento Galáctico terminou, o Galaxy se tornou a primeira mutação a ter usado o ciclo de ativação de 1/3 de hora — um formato que mutações posteriores também adotariam.
Como Funcionam os Eventos de Admin Abuse
Admin Abuse é o mecanismo que torna possíveis eventos como a Admin War. Quando um admin ativa um evento de Admin Abuse, o mapa do jogo se transforma — visual e mecanicamente — e aplica um atributo especial aos brainrots capturados na zona ativa. Os atributos se acumulam sobre a renda base de um brainrot, então um brainrot que adquire um atributo raro durante um evento admin se torna significativamente mais valioso do que suas estatísticas base sugerem.
Diferentes eventos de Admin Abuse produzem diferentes atributos, cada um com um multiplicador distinto aplicado à renda por segundo:
| Atributo | Multiplicador | Como Se Aplica |
|---|---|---|
| Strawberry | 9x | Arbustos de morango aparecem; céu vermelho-tomate; aplicado no Red Carpet |
| Meowl | 8x | Árvores com mini Meowls aparecem; um Meowl marca um brainrot aleatório |
| John Pork | 7.5x | Telefone gigante aparece; botões Call/Decline pelo mapa |
| Skibidi | 7x | Cabeças Skibidi emergem do chão; efeito de redemoinho azul no céu |
| Atributos de país (20+ nações) | 6x | Fogos de artifício nos muros do mapa durante spawns de brainrots de futebol |
| Brazil | 6x | Mapa escurece; favelas aparecem; raios laser aplicam o atributo |
| Spider | 3.5x | Teia de aranha gigante se espalha pelo mapa; aranhas percorrem o carpet |
| Matteo Hat | 3.5x | Uma árvore brota no Red Carpet; raios aplicam o atributo |
Durante a Admin War, esses eventos dispararam com mais frequência do que em qualquer outro momento da história do jogo. Os admins dos dois lados executavam sequências de caos uma após a outra, o que significava que atributos raros eram aplicados a uma taxa que a comunidade nunca havia visto.
PvP Durante a Admin War
Vinte milhões de jogadores simultâneos significaram que cada servidor estava lotado e o PvP era mais intenso do que o habitual. O sistema de equipamentos se tornou crucial para defender seus brainrots de jogadores rivais tentando roubá-los. Os equipamentos mais eficazes durante esse período de alto tráfego:
- Bee Launcher ($10K, 10 segundos de recarga) — solta abelhas que invertem os controles do oponente, dando tempo para recuperar brainrots roubados antes que escapem
- Taser ($100K, 5 segundos de recarga) — atordoa e arremessa jogadores próximos, interrompendo imediatamente uma tentativa de roubo ativa
- Grapple Gun ($75K, 3 segundos de recarga) — essencial para reposicionamento rápido em um mapa cheio de jogadores
- Medusa's Head ($5M, área de efeito) — transforma todos os jogadores próximos em pedra por 3 segundos, a opção de controle de grupo mais forte disponível; os jogadores entram em ragdoll quando o efeito termina
- Beehive ($300M, 60 segundos de recarga, requer Rebirth 13) — posicionamento defensivo perto da sua base; a opção premium para jogadores avançados
Para jogadores novos durante a era da Admin War, a combinação de Bee Launcher e Taser cobre tanto o ataque quanto a defesa em preços acessíveis. A Medusa's Head é um investimento importante que vale guardar para rebirths posteriores, quando sua renda justificar o custo.
Estratégia: Aproveitando ao Máximo os Eventos Admin
- 1Acompanhe o temporizador do evento. Durante o evento Galáctico, a janela de mutação abria a cada 1/3 de hora. Entre em um servidor no momento certo e seus brainrots ativos terão a primeira chance de obter a mutação Galaxy.
- 2Posicione brainrots de alto nível no Red Carpet. A aplicação de atributos tem como alvo os brainrots na zona ativa do evento. Ter seus melhores brainrots posicionados no carpet durante um evento admin maximiza a chance de eles receberem um atributo raro.
- 3Progrida em direção ao limite de Rebirth para a Beehive. O Rebirth 13 desbloqueia a Beehive de $300M, que foi uma das melhores ferramentas defensivas nos servidores lotados da Admin War. Jogadores que já estavam nesse nível tiveram uma vantagem mensurável.
- 4Troque brainrots Galaxy no momento de maior demanda. Após o evento, brainrots com mutação Galaxy se tornaram algumas das peças de troca mais procuradas do jogo. Jogadores que moveram seus brainrots Galaxy cedo capturaram o maior valor antes de o mercado se ajustar.
- 5Guarde brainrots da Atualização 13 antes de fundir. Os brainrots introduzidos por volta desta atualização se tornaram peças fundamentais para receitas de fusão de nível superior adicionadas em atualizações posteriores. Verifique as receitas de fusão atuais antes de comprometer algum deles em uma fusão.
Legado da Admin War
A Admin War definiu o lugar do Steal a Brainrot na história do Roblox. O recorde de 20 milhões de jogadores simultâneos atraiu cobertura de veículos de games muito além da esfera habitual do Roblox. Jogadores que nunca tinham ouvido falar do jogo de repente conheciam o nome, e muitos deles ficaram depois que o evento terminou porque as mecânicas principais — coleção de brainrots, mutações, progressão de rebirth — resistiram ao escrutínio.
Olhando para isso agora, a Atualização 13 foi um ponto de virada em dois sentidos distintos. Tecnicamente, entregou o evento Galáctico, a mutação Galaxy e a expansão do catálogo de brainrots que deu aos jogadores novos alvos para caçar. Culturalmente, a Admin Abuse War provou que a participação ao vivo dos desenvolvedores pode gerar o tipo de animação que nenhuma atualização de conteúdo passivo consegue replicar. Essa lição moldou como o jogo lidou com seus próximos grandes eventos.
Perguntas Frequentes
A mutação Galaxy ainda pode ser obtida?
A mutação Galaxy (multiplicador 7x, roxo neon) é impossível de obter fora do Admin Abuse ou quando o evento Galáctico está ativo. Quando o evento roda, ela é aplicada aos brainrots no Red Carpet a cada 1/3 de hora.
O que é o Admin Lucky Block?
O Admin Lucky Block custa $100M e é classificado como um brainrot de raridade misc. Estava disponível durante o período da Atualização 13 como uma peça de alto custo na loja.
Ainda posso obter atributos de país?
Os atributos de país (multiplicador 6x) são obtidos por meio de eventos de Admin Abuse ativados durante spawns específicos de brainrots de futebol — Hippo Golazo, Esok Goala ou Ref Ref Ref Sahur. Ainda estão no jogo, mas requerem um admin ativo para ativá-los.
Como defendo meus brainrots de ladrões em servidores lotados?
O Taser ($100K, 5s de recarga) e a Medusa's Head ($5M, atordoamento em área) são as ferramentas contra roubo mais confiáveis. Posicione uma Beehive perto da sua base ao chegar ao Rebirth 13 e poder pagar os $300M.
Por que a Admin War importou além do Roblox?
O pico de 20 milhões de jogadores simultâneos foi coberto por veículos de games generalistas e atraiu a atenção de jogadores que nunca tinham participado do Roblox. Essa visibilidade entre públicos distintos acelerou o crescimento do jogo durante o restante de seu ciclo de vida inicial.






