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Witch Fuse — Atualização 20
Evento

Witch Fuse — Atualização 20

Evento
Pela equipe editorial do RBLXGUIDEsábado, 11 de outubro de 20254 min de leitura
Revisado porMatLumber

Resumo rápido

A Witch Fuse Machine chega com 18 receitas, o Segredo La Spooky Grande e a Witching Hour com o traço Jack O'Lantern (4.5x). Mais de 20 novos brainrots.

O Halloween Chega à Fuse Machine

A Atualização 20 foi a primeira vez que Steal a Brainrot mergulhou totalmente num evento sazonal, e a Witch Fuse Machine foi a peça central. Se você já usou a Fuse Machine normal antes, esta parece familiar no início — mas a Witch Fuse é algo realmente novo. É a primeira variante de Fuse Machine que não tem aparência de fábrica, o que imediatamente sinaliza que não é só uma mudança visual. Toda a estética muda para o território do Halloween, e combina perfeitamente com a temporada.

Algo que achei genuinamente legal: o design da máquina tinha uma contagem regressiva embutida na revelação. Antes da Witch Fuse estrear oficialmente, o personagem da bruxa acima da máquina era mostrado como uma silhueta completamente preta — sem detalhes. Essa silhueta mostrava o tempo restante antes da máquina chegar. Ideia simples, mas gerou antecipação real na comunidade. Todo mundo estava olhando para aquele timer.

18 Receitas e um Segredo que Vale a Pena Perseguir

A Witch Fuse veio recheada com 18 receitas — uma quantidade sólida de conteúdo para explorar. Uma dessas receitas produz La Spooky Grande, um brainrot Secreto limitado. Segredos neste jogo sempre merecem atenção, e um limitado ainda mais — uma vez que a Witch Fuse foi removida, qualquer brainrot exclusivo dela se tornou impossível de obter, o que significa que La Spooky Grande e os outros são genuinamente raros agora.

Sammy até antecipou uma das receitas antes do lançamento: colocar quatro Strawberry Elephants na máquina produz um Vulturino Skeletono. Esse tipo de prévia fez a comunidade teorizar sobre as outras 17 receitas antes mesmo do evento entrar no ar.

Witching Hour e o Traço Jack O'Lantern

Junto com a máquina em si, a atualização introduziu a Witching Hour — uma janela de evento cronometrada com sua própria mecânica. Durante a Witching Hour, brainrots podiam ganhar o traço Jack O'Lantern, que vinha com um multiplicador de 4,5x. É um bônus substancial, e fez com que cronometrar suas sessões de jogo em torno da Witching Hour fosse uma prioridade real para quem tentava maximizar a renda.

A atualização também trouxe mais de 20 novos brainrots para o jogo, então mesmo jogadores que não estavam focados na Witch Fuse tinham muito para caçar.

O Cronograma de Remoção (e Por Que Importa)

Aqui está algo que vale saber para eventos futuros: a data de término da Witch Fuse mudou várias vezes nas suas últimas horas. Estava originalmente programada para acabar num certo horário, depois foi estendida duas vezes antes de finalmente ser removida quando o Brainrot Dealer da próxima atualização foi lançado. A lição que tirei disso é nunca assumir que o horário de término listado é definitivo. Fique de olho nos anúncios até o último segundo.

A Witch Fuse também se destaca por outro motivo — apresentou um personagem Robloxian que não é o SpyderSammy, tornando-a a primeira máquina com essa distinção. Detalhe pequeno, mas o tipo de trivia próxima ao lore que essa comunidade adora explorar.

Pontos-chave

  • Eventos por tempo limitado trazem brainrots exclusivos que podem não voltar.
  • Confira o timer do evento dentro do jogo para entrar antes que ele termine.
  • Códigos novos costumam sair junto com os eventos.
  • Brainrots de evento podem ter traços e multiplicadores únicos.
  • Pegue todos os itens do evento antes do prazo para aproveitar os bônus.