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Sniper

Basado en Shintarō Midorima de Kuroko no Basket. Sale en los giros de estilo normales como Legendary (2 %, 1 de cada 5 Legendaries); también está en Lucky Spins.
LegendaryEscoltaOffensiveEn los giros
Sniper

Rareza

Legendary

Por giro normal

0,4%

2% ÷ 5 Legendary · ~250 giros

Por Lucky Spin

18,4%

92% para cualquier Legendary

Zona

Quick Draw / Limitless

Moveset base

  • CPerfect Arc

    Tiro largo garantizado que se puede usar en cualquier punto de la mitad rival mirando al aro; se puede bloquear; se acelera con cada acierto.

    40 s
  • VQuick Release

    Tiro rápido que solo se puede usar en la zona de 2 puntos mirando al aro; se puede bloquear.

    50 s

Moveset despertado

  • BFull Court

    Tiro en suspensión desde cualquier punto de tu propia mitad; el balón entra tras un giro en el que te acomodas los lentes.

    Un solo uso

Despertar

Total Star Alignment

Cómo se activa: Pulsa la tecla de Despertar (G); no se indica ninguna condición adicional

Desbloquea Full Court, un tiro de un solo uso desde tu propia mitad.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

Tirador fuerte y de largo alcance.

Debilidades

Sin habilidades defensivas ni movimientos de desplazamiento o dribleo; los tiros son fáciles de predecir y bloquear.

Nota de meta en la wiki: Parece fuerte sobre el papel, pero es fácil de contrarrestar sin las zonas adecuadas, por lo que se valora como mediocre.

Descripción en el juego

“A master of precision, master the court with you signature full-court three-pointers.”— Basketball Zero (tal como la cita la wiki)

Sobre Sniper

Sniper es la respuesta Legendaria a una pregunta: qué pasaría si todos los tiros fueran largos. Basado en Shintarō Midorima, de Kuroko no Basket, este escolta pertenece a la categoría Legendaria, que se lleva el 2% de los Style Spins normales entre cinco estilos: Sniper ronda 0,4% por giro, unos 250 giros. En los Lucky Spins la categoría llega a 92%, cerca de 18,4% cada uno.

Perfect Arc (C, 40 segundos) es un tiro largo garantizado desde cualquier punto de la mitad rival mirando al aro, y se acelera con cada acierto. Quick Release (V, 50 segundos) es un tiro rápido solo para la zona de 2 puntos. Ambos se pueden bloquear. El despertar, Total Star Alignment, desbloquea Full Court (B, un solo uso), un tiro en suspensión desde tu propia mitad que entra tras un giro en que ajusta sus gafas.

Tiene dos zonas personalizadas: Limitless, con una gran mejora de asistencia de puntería y más alcance, y Quick Draw, con una ligera asistencia y liberación más rápida. La wiki dice que Sniper no tiene defensa ni movimientos de desplazamiento o dribleo, así que sus tiros son fáciles de predecir y bloquear. Su nota de meta lo describe como fuerte en el papel pero mediocre sin las zonas adecuadas.

Zonas para este estilo

Reacción química

Sniper x All: un Sniper despertado salta y recibe en el aire el pase de un compañero para completar un tiro en escena cinemática; una vez por uso.

Otros estilos Legendary

Preguntas frecuentes

¿Cómo se consigue Sniper en Basketball Zero?

Sale en los giros de estilo normales como Legendary (2 %, 1 de cada 5 Legendaries); también está en Lucky Spins. Un giro normal da un estilo Legendary el 2% de las veces y hay 5 en los giros, así que Sniper solo sale cerca del 0,4% (18,4% con un Lucky Spin).

¿Qué zona va con Sniper?

Su zona personalizada es Quick Draw and Limitless (efecto según la wiki: Ayuda de apuntado muy mejorada y mayor alcance de tiro.). La wiki también dice que combina con Animalistic, Extraterrestrial, Haha.

Datos tomados de la Basketball Zero Wiki (CC BY-SA), organizados con ayuda de IA; nada de esto se prueba dentro del juego; wiki leída el 2026-10-24 (esta página se editó allí por última vez el 2026-07-15).