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Mammoth fruit — Blox Fruits
MythicalBeast🥊 M1: Transformed📅 Update #20

Mammoth

Fruta del Diablo · Blox Fruits

💰

Precio Beli

2,700,000

💎

Robux

R$ 2,350

Descripción

Mammoth es una Fruta del Diablo de tipo Beast Mítico que cuesta 2.700.000 de Beli o 2.350 Robux. Permite al usuario transformarse en un mamut blindado y masivo, desatando poderosos cortes de aire rojizos y cargas devastadoras. Sus movimientos más destacados son Ancient Cutter, una ola triple de tajos por el suelo, y Colossal Crusher, en el que un mamut sombra carga para aplastar al rival contra la tierra. A diferencia de la mayoría de frutas Beast, Mammoth no necesita un medidor de Furia para activar la transformación, lo que otorga presión ofensiva constante. En PvP, sus grandes hitboxes y la reducción de daño del 50% en forma transformada lo convierten en un combatiente frontal resistente que hace frente a Tiger y Yeti. Para grinding, mantener Stampede entre grupos de enemigos limpia masas con eficiencia. Mammoth no es despertable actualmente, pero su kit sin despertar ya es competitivo al más alto nivel.

Movimientos

11 movs
Movimientos
Z
Ancient Cutter
Maestría 1

El usuario es envuelto por una sombra oscura con forma de mamut con ojos rojos brillantes, y pisotea el suelo, enviando tres grandes impactos rojos a una distancia extremadamente alta hacia adelante.

X
True Prehistoric Punt
Maestría 50

El usuario es envuelto por un mamut oscuro, luego se lanza al área apuntada. Al golpear un objetivo, el mamut levanta la cabeza, golpeando al objetivo y enviándolo hacia arriba.

C
Colossal Crusher
Maestría 100

El usuario se lanza hacia adelante similar al movimiento [X] envuelto en una sombra oscura con forma de mamut, pero al golpear un objetivo, son arrojados con fuerza hacia abajo.

V
Transformation
Maestría 300

Al transformarse en un mamut blindado, el usuario emite un rugido atronador y colérico.

F
Stampede
Maestría 200

El usuario salta al aire y cae, causando un enorme cráter. Cuanto más se mantiene el movimiento, más lejos salta el usuario. La distancia del movimiento aumenta solo una vez y aproximadamente se duplica, lo que se puede notar por un ligero cambio en la animación de mantener.

Movimientos (Transformed)
TAP
Normal Attack

El usuario desata una secuencia de combo de cuatro golpes, que incluye dos bofetadas con la trompa, una poderosa pisotón con las patas delanteras, y culmina con un rugido colérico ardiente. Después de ejecutar el rugido, hay un período de enfriamiento moderado para el combo. Sin embargo, el enfriamiento se puede evitar realizando solo tres golpes (excluyendo intencionalmente el rugido), ejecutando inmediatamente después del combo, o esperando medio segundo después del combo y luego ejecutando , , o un sostenido.

Z
Ancient Cutter
Maestría 1

Inicialmente, el usuario lanza tres grandes golpes similares a la versión no transformada, seguidos de tres cortes adicionales lanzados en un ángulo más amplio. Sin embargo, esta versión apunta a un solo enemigo una vez por conjunto de cortes. Si un solo enemigo es golpeado por dos conjuntos de cortes, el daño infligido por el segundo conjunto se reduce significativamente, aproximadamente al 15% del daño del primer conjunto.

X
True Prehistoric Punt
Maestría 50

El usuario se lanza hacia adelante hacia el objetivo. Al impactar, el objetivo es empujado hacia arriba, elevándose a grandes alturas y sufriendo un daño significativo.

C
Colossal Crusher
Maestría 100

El usuario se lanza hacia adelante. Al contacto, el objetivo es estrellado con fuerza contra el suelo mientras recibe una cantidad extremadamente alta de daño.

V
Transformation
Maestría 300

El usuario vuelve a su forma humana, expulsando su armadura con una poderosa onda de viento roja.

F
Stampede
Maestría 200

El usuario se lanza hacia adelante hacia su cursor, desatando una estampida rugiente y atronadora que inflige daño continuo mientras se mantenga presionada la tecla. Este movimiento puede arrastrar hasta 5 enemigos o jugadores a la vez, pero aún puede infligir daño a otros enemigos. Además, esta habilidad otorga inmunidad al aturdimiento. Este movimiento se puede mantener mientras se mantenga presionado.

Ventajas

15
  • Los ataques tienen buen AoE.
  • Efectivo para daño de AoE, aunque su precisión puede variar.
  • Excepcional para agrupar enemigos y alejarlos con retroceso.
  • También efectivo para golpear enemigos, aunque con retroceso reducido.
  • Producción de daño moderada.
  • Buena reducción de daño.
  • AoE expansivo.
  • Efectivo tanto para maniobras ofensivas como para mejorar la movilidad.'
  • Extremadamente efectivo contra eventos marinos como las Bestias Marinas.
  • No requiere un medidor de poder para transformarse, a diferencia de T-Rex.
  • Movimientos de daño fuerte con hitboxes generalmente más grandes.
  • Buena elección para farmear.
  • Muy bueno contra eventos marinos (con la raza Tiburón).
  • Proporciona una capacidad de salto excepcionalmente alta y ofrece una reducción de daño significativa.
  • Gran AoE.

Desventajas

15
  • Altos requisitos de dominio.
  • Difícil y relativamente caro de obtener.
  • Menos ágil en comparación con otras frutas Beast.
  • Cargas lentas y longitud general de animación.
  • Alto end-lag.
  • Bajo potencial de combos.
  • Mediocre para farmear.
  • Fácil de esquivar.
  • El knockback puede dificultar la eficiencia del farmeo.
  • Ineficaz mientras está en el aire.
  • Este movimiento es muy predecible en PvP, por lo que es muy fácil de esquivar.
  • Ineficaz cuando está en el aire.
  • El proceso de transformación puede ser un poco lento y restringe al usuario de utilizar cualquier otra habilidad de daño además de las otorgadas por la fruta.
  • Puede experimentar lag y dificultad para acertar golpes.
  • La animación de salto puede tener un retraso.

Consejos de Grinding

  • Cuando se combina con la raza Tiburón, Mammoth es tremendamente efectivo para cazar Eventos Marinos porque permite al usuario mantener el movimiento indefinidamente hasta que el enemigo sea derrotado, aunque es algo lento y conlleva un gran riesgo contra Terrorsharks y otros eventos marinos peligrosos. Sin embargo, es extremadamente efectivo contra Bestias Marinas.
  • Los jugadores deberían considerar cambiarse a Mammoth solo cuando alcancen o estén cerca del nivel máximo, ya que Mammoth tiene altos requisitos de dominio.
  • Si el jugador ha asignado sus estadísticas hacia atributos basados en frutas, puede encontrar que Mammoth es adecuado. Sin embargo, si sus estadísticas están enfocadas en Cuerpo a Cuerpo, Defensa y Espada, deberían optar por otras frutas.
  • Similar a otras frutas basadas en transformación, deshabilita las otras armas del usuario, como Estilo de Lucha, Espada y Pistola. El usuario debería activar su transformación antes de enfrentarse a Jefes o en encuentros JcJ.
  • Mammoth es muy bueno para farmear cuando está transformado porque permite al usuario mantener [M1] indefinidamente y desbloquear [M2?]. Además, el cuarto ataque [M1] tiene un Área de Efecto muy buena.
  • También se recomienda desactivar "Sacudida de Cámara" en la configuración para que el usuario pueda farmear sin problemas. ==Curiosidades==
  • El impacto al saltar funciona de manera opuesta al Buda Despertado. El daño de salto de Buda se aplica en el salto inicial desde el suelo, mientras que en Mammoth se aplica al aterrizar. El impacto al saltar puede restablecer los saltos aéreos. Esto puede ser útil para evadir el agua para jugadores que no sean de la raza Tiburón, tocando la superficie del agua para restablecer los saltos aéreos mientras reciben poco o ningún daño.
  • El movimiento en Ganchos Gemelos es paralelo al movimiento en Mammoth.
  • Si el jugador combina Orejas de Oso y la raza Tiburón con Mammoth, su reducción de daño aumentará del 50% a aproximadamente el 70%. Con Cuerpo de Agua, la reducción de daño del jugador aumentará de aproximadamente el 70% a aproximadamente el 80% debido a que Cuerpo de Agua aumenta su defensa en un 65% durante 4.5 segundos. (Se recomienda obtener el Despertar de Raza debido a que el Tiburón V3 es muy importante).

Trivia

10
  • 1El impacto al saltar funciona de manera opuesta al de Buddha Despertado. El daño de salto de Buddha se aplica en el salto inicial desde el suelo, mientras que en Mammoth se aplica al aterrizar. El impacto al saltar puede reiniciar los saltos aéreos. Esto puede ser útil para evitar el agua para jugadores que no sean de la raza Tiburón, tocando la superficie del agua para reiniciar los saltos aéreos mientras reciben poco o ningún daño.
  • 2El movimiento de Twin Hooks es paralelo al movimiento de Mammoth.
  • 3Si el jugador combina Bear Ears y la raza Tiburón con Mammoth, su reducción de daño aumentará del 50% a aproximadamente el 70%. Con Cuerpo de Agua, la reducción de daño del jugador aumentará de aproximadamente el 70% a aproximadamente el 80% debido a que Cuerpo de Agua aumenta su defensa en un 65% durante 4.5 segundos. (Se recomienda obtener Despertar de Raza debido a que Tiburón V3 está fuertemente nerfeado)
  • 4Si el jugador combina Bear Ears y la raza Cyborg (V2 y superior) con Mammoth, su reducción de daño pasiva aumentará del 55% a aproximadamente el 62% para cualquier ataque, y para ataques cuerpo a cuerpo, espada o pistola, el jugador tendrá un 85.5%. Con la habilidad [T] activa, el jugador tendrá aproximadamente un 69% para cualquier ataque y para ataques cuerpo a cuerpo, espada y pistola tendrá aproximadamente un 72%.
  • 5Mammoth es una de dos parejas de frutas que comparten el mismo valor monetario. Las otras parejas son Yeti y Tiger a 5,000,000 o 3000.
  • 6(Compartido con T-Rex a 2,700,000 o 2,350)
  • 7Mammoth es la tercera fruta que no necesita un Medidor de Furia para transformarse. (La primera es Phoenix, la segunda es Tiger, la cuarta es Yeti)
  • 8Al ser golpeado por un movimiento que tiene una animación de agarre mientras está transformado, como Dragon, el usuario volará de maneras extrañas que deberían ser normales cuando tiene el tamaño de un jugador normal, haciéndolo parecer cómico en cierto modo.
  • 9El modelo de la fruta de Mammoth es completamente diferente a su ícono y transformación, mientras que el primero lleva una tela púrpura forrada con púas doradas y azules, el segundo lleva placas de armadura oscura con púas azules/rojas.
  • 10Se considera que Mammoth es el rival de T-Rex.

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