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Sand fruit — Blox Fruits
UncommonElemental🥊 M1: No📅 Update #4

Sand

Fruta del Diablo · Blox Fruits

💰

Precio Beli

420,000

💎

Robux

R$ 850

Descripción

Sand es una Fruta del Diablo de tipo Elemental poco común disponible por 420,000 Beli o 850 Robux. Otorga control sobre la arena y la inmunidad del Reflejo Elemental contra golpes físicos sin Aura, aunque recibe el doble de daño del agua. Desert Funeral es un movimiento sin despertar destacado que invoca un torbellino de arena movediza para atrapar al objetivo, lanzarlo al aire y aplastarlo con gran daño. Sand Tornado crea un remolino de arena que levanta y aturde a múltiples enemigos a la vez, ideal para control de multitudes. El despertar — con 14,500 Fragmentos — transforma el kit: Sand Coffin envuelve a un solo enemigo en un potente aturdimiento que lo mantiene suspendido en el aire, y Sandstorm empuja un ciclón en forma de cono que mantiene a los rivales en el aire para combos extendidos devastadores. El Sand despertado es una opción competitiva en PvP con gran tiempo de aturdimiento, y su inmunidad elemental facilita el farmeo sin despertar.

Movimientos

10 movs
Movimientos (V1)
Z
Desert Sword
Maestría 1

El usuario crea una ráfaga lineal de arena frente a sí mismo, lanzando a cualquiera que sea golpeado hacia arriba y causando una cantidad decente de daño.

X
Desert Funeral
Maestría 40

El usuario conjura un círculo de arena movediza en el suelo (o una pared) que atrapa a un objetivo una vez que lo pisa, cubriéndolo en una esfera de arena, elevándolo y aplastándolo después, causando una cantidad decente de daño. Este movimiento es similar a Sharkman Karate sin mantener.

C
Sand Tornado
Maestría 80

El usuario crea un pequeño tornado de arena frente a sí que succiona a todos los jugadores en su radio, aturdiéndolos y llevándolos hacia arriba mientras causa daño decente. Este movimiento es similar al movimiento de Twin Hooks.

V
Heavy Sand
Maestría 120

El usuario reúne una bola de arena en su mano que explota al contacto (o después de alcanzar su alcance máximo) y la lanza en la dirección del cursor. Este ataque tiene un alto retroceso e inflige una buena cantidad de daño.

F
Sand Flight
Maestría 15

El jugador convierte sus piernas en arena, permitiéndole volar a un ritmo lento.

Movimientos (V2)
Z
Desert Blade
Maestría 1

El usuario crea una ráfaga de arena de largo alcance y alta velocidad en línea recta frente a sí, lanzando a cualquiera que sea golpeado hacia arriba y causando buen daño, mientras los aturde ligeramente en el proceso. Este movimiento se puede usar en el aire, pero se formará en el suelo.

X
Sand Coffin
Maestría 40

El usuario lanza dos montones de arena en la dirección del cursor. Si golpea a un oponente, lo atrapará en una esfera de polvo de arena y lo levitará gradualmente durante 3 segundos. Luego, la arena aplasta al oponente y explota, causándole buen daño. Este movimiento es bueno para combos y es similar a Sharkman Karate sin mantener.

C
Sandstorm
Maestría 80

El usuario crea un gran tornado en forma de cono hecho de arena que se mueve lentamente hacia adelante. Cualquiera atrapado dentro de su radio quedará aturdido y levitado en el aire mientras recibe daño continuo.

V
Deep Sand
Maestría 120

El jugador crea una bola de arena en forma de vórtice infundida con relámpagos desde su mano derecha y, después de soltar el movimiento, la lanza hacia el cursor. Este orbe explota al contacto (o después de alcanzar su alcance máximo), causando una gran onda de choque de área de efecto de arena y electricidad púrpura en un radio grande e infligiendo daño pesado a cualquiera dentro de su zona de impacto.

F
Tornado Flight
Maestría 15

Las piernas del jugador se convierten en un pequeño tornado de arena, permitiéndole volar a un ritmo más rápido que su contraparte no despertada.

Ventajas

15
  • Decente para farmear, ya que tiene inmunidad elemental.
  • Bueno para pelear contra jefes, ya que tiene buenos aturdimientos y daño decente.
  • Bastante fácil de obtener.
  • Requisitos de maestría bajos.
  • La mayoría de los movimientos pueden romper el Instinto.
  • Daño decente.
  • Buen alcance.
  • Gran aturdimiento.
  • Rompe el Instinto.
  • Aturdimiento leve.
  • Buen potencial de combo.
  • Rompe el instinto la mayoría de las veces.
  • Mejor que la versión despertada para combos.
  • Útil para reducir el retroceso de otro movimiento. (p. ej., [V] Heavy Sand)
  • Sin retraso final.

Desventajas

15
  • El daño en el agua se duplica, a menos que uses Shark.
  • Falta grave de movilidad.
  • Débil en el aire y en el mar, ya que la mayoría de sus movimientos están basados en tierra y no funcionan en el agua, particularmente sus movimientos [Z] y [X].
  • Por la misma razón, esta fruta es terrible para los Sea Events.
  • La mayoría de los movimientos pueden esquivarse con Instinct.
  • Solo funciona en el suelo.
  • Hitbox muy delgado.
  • Difícil golpear a enemigos en movimiento desde lejos.
  • El usuario necesita estar cerca del suelo para lanzar el movimiento.
  • No funciona en el mar.
  • Objetivo único, aunque la explosión puede dañar múltiples objetivos.
  • Bloquea al jugador en su lugar hasta que el movimiento termina, sin proporcionar marcos de inmunidad, haciéndolos susceptibles al daño.
  • No funciona en el mar.
  • Mal alcance.
  • Retraso final decente (aproximadamente un segundo), dejando al usuario vulnerable a ataques.

Trivia

10
  • 1Sand es una de las únicas Blox Fruits en el juego que tiene un pasivo que da una desventaja al usuario, junto con Tiger's Overheat.
  • 2Sand es la primera fruta con un pasivo "desventajoso".
  • 3El movimiento de Sand Despertado comparte el mismo nombre con el movimiento de Blizzard.
  • 4Contrario a la creencia popular, la Maestría no afecta realmente el alcance de los movimientos [Z] y [X] de Sand no despertado y despertado. (Siendo y para Sand no despertado, y y para Sand despertado respectivamente).
  • 5Sand actualmente tiene el movimiento de vuelo más lento del juego, siendo (No despertado).
  • 6El modelo de la Fruta Sand fue rehecho.
  • 7Sand no despertado fue reelaborado.
  • 8Sand despertado fue nerfeado.
  • 9Se reequilibró el daño general.
  • 10[X] Ataúd de Sand ahora aturde al usuario durante 1.8s después de un agarre exitoso.

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