Flame
UncommonElemental

Flame

Fruta del Diablo · Blox Fruits

💰

Precio Beli

250,000

💎

Robux

R$ 550

Descripción

¡Hola, jugadores! ¿Listos para conseguir un poder súper genial en Blox Fruits? ¡Hablemos de la fruta Flame! Es de tipo Poco Común, lo que significa que no es extremadamente rara, pero sigue siendo increíble de encontrar. Está clasificada como una fruta Elemental, así que obtendrás movimientos basados en fuego que pueden calentar de verdad tus batallas. ¿Quieres añadirla a tu colección? Tienes dos formas de conseguirla. Primero, puedes ahorrar 250,000 Beli en el juego—esa es la moneda del juego que ganas jugando. O, si te sientes impaciente, puedes comprarla por 550 Robux del Blox Fruit Dealer usando dinero real. De cualquier manera, Flame es una opción ardiente que hará que tu personaje destaque con habilidades calientes. ¡Ve a por ella y quema a la competencia!

Movimientos

10 movs
Moveset (V1)
Z
Fire BulletsMaestría: 1

The user shoots several flaming bullets that explode, hitting multiple targets in the direction of the user’s cursor.

X
Burning BlastMaestría: 25

The user fires a fast, fist-shaped, flaming projectile from their hand in the direction of the cursor, causing a devastating explosion when it lands.

C
Fire ColumnMaestría: 50

The user slams the ground, releasing a surge of fire around the user, pushing anyone caught in the pillar upward and dealing damage in an huge fire column.

V
Flame DestroyerMaestría: 100

The user creates a large orb of fire and throws it, which explodes when it hits a surface or reaches its maximum range, dealing a high amount of damage to anyone within its radius. This can be charged to deal slightly more damage.

F
Fire FlightMaestría: 10

The user's legs turn into flames, granting them the ability to fly.

Moveset (V2)
Z
Blue Fire BulletsMaestría: 1

The user shoots forward seven explosive blue sparks of heat, which spread out and will navigate its way to the cursor. Upon hitting an enemy, the enemy will get stunned for a few moments. Deals good damage if every bullet hits the target. * The bullets lose aim assistance the further they travel.

X
Prominence BurstMaestría: 25

The user fires an extremely fast beam of fire from their hands in the direction of their cursor which explodes on contact with a surface, dealing damage and knocking back nearby enemies. It also leaves behind a fire effect that tick-damages enemies who enter its area, lasting for five seconds.

C
Flaming VortexMaestría: 50

The user launches themselves and nearby enemies into the air using a spiral of flames, dealing damage, pulling up caught enemies and leaving behind a fire effect that deals tick-damage to enemies who enter its area (if the move was done on the ground), lasting for five seconds.

V
Hell's CoreMaestría: 100

The player creates a massive ball of fire and throws it, which explodes when it hits a surface or reaches its maximum range, dealing a huge amount of damage to anyone in its radius, and leaves behind a fire effect that tick-damages enemies who enter its area, lasting for 5 seconds. * Can be held to deal slightly more damage and bigger AoE. * This move is similar to Lightning's and Gravity's .

F
Rocket FlightMaestría: 10

The user launches forward, then flies at medium speed with a trail of fire burning along the user's back. The user leaves a loop of shockwaves afterward. Similar to Light's /, the lower the user's health, the slower they will be.

Ventajas

15
  • Inmunidad elemental.
  • Bueno para combate de corto a medio alcance.
  • Excelente para farmear jefes.
  • Todos los movimientos son de múltiples objetivos.
  • Requisitos de maestría bajos.
  • Fácil de despertar.
  • Daño decente.
  • Daño alto.
  • Buena área de efecto.
  • Buena área de efecto.
  • Decente para iniciar/extender combos.
  • Área de efecto grande.
  • Rompe Instinto.
  • Puede mantenerse presionado para más daño y un área de efecto ligeramente más grande.
  • En la mayoría de situaciones, puede ser incluso más efectivo que su contraparte despertada.

Desventajas

15
  • Puede ser problemático para el grinding debido al alto retroceso de algunos movimientos. (Aunque se puede solucionar usándolos como remate.)
  • Débil en el aire.
  • Mal AoE.
  • Extremadamente difícil de apuntar a un objetivo en movimiento porque los proyectiles tienen una velocidad de viaje lenta.
  • Alcance deficiente.
  • Difícil de golpear debido a su lenta velocidad de viaje.
  • Alto retroceso en el grinding.
  • Puede ser castigado fácilmente si falla.
  • Alcance deficiente.
  • Velocidad de viaje lenta.
  • Inicio lento.
  • Tiempo de reutilización largo, especialmente para un movimiento de vuelo.
  • Bastante lento, y no se recomienda para viajes de larga distancia.
  • Requiere puntería y predicción.
  • Bastante costoso de despertar, como con todas las otras frutas con un despertar/mejora.

Consejos de Grinding

Flame es excelente para grindear debido a su daño muy alto y área de efecto. También se usa comúnmente en Eventos del Mar por su gran área de efecto y rápido daño. * Si el jugador usa Flame sin despertar, úsalo en este orden: Salta sobre el enemigo, [Z], [X], usa [V] antes de tocar el suelo y usa [C]. * Si el jugador usa Flame despertado, úsalo en este orden: Salta sobre el enemigo, [Z], [C], [V] y usa el movimiento [X] como golpe final. (El movimiento [X] tiene alto retroceso, por lo que puede ser inconveniente para agrupar enemigos) ==Datos Curiosos== * La fruta Flame se usa como símbolo en el logo del juego Blox Fruits. * El movimiento despertado comparte su nombre con el hechizo de fuego definitivo de [https://www.roblox.com/games/566399244 Elemental Battlegrounds] (un juego desarrollado por Gamer Robot). La diferencia es que el hechizo Hell's Core de Elemental Battlegrounds crea una explosión alrededor del usuario, a diferencia del movimiento visto en Blox Fruits, que es una bomba de fuego lanzable. * Flame, junto con Ice y Quake, fueron las primeras frutas que recibieron un despertar. * El movimiento despertado ha sido reworkeado dos veces. * Flame sin despertar ha sido reworkeado 3 veces. * A pesar de tener control sobre el fuego, el usuario no tiene inmunidad a la lava que se encuentra en Magma Village, Flame y Magma Raids, y el lado caliente de Hot and Cold. * Flame es actualmente la fruta más barata en tener un despertar. * Antes del rework, el movimiento despertado solía tener un glitch visual, donde incluso si parecía haber desaparecido (por no golpear), todavía se movía invisiblemente (el proyectil aún golpeaba a pesar de parecer que había desaparecido). * Antes del rework, no tenía la habilidad de cargarse y causar más daño, y solo tomaba alrededor de un segundo antes de poder lanzarlo. * Solía girar antes de ser reworkeado. * Utiliza los mismos efectos que el movimiento [Z] de Ice, Ice Spears, pero con colores diferentes. * El movimiento de Flame es más débil despertado si se evita todo el daño por ticks. Golpear apenas al enemigo puede causar esto.

Trivia

10
  • 1La fruta Flame se utiliza como símbolo en el logo del juego Blox Fruits.
  • 2El movimiento despertado comparte su nombre con el hechizo de fuego definitivo de [https://www.roblox.com/games/566399244 Elemental Battlegrounds] (un juego desarrollado por Gamer Robot). La diferencia es que el hechizo Hell's Core de Elemental Battlegrounds crea una explosión alrededor del usuario, a diferencia del movimiento visto en Blox Fruits, que es una bomba de fuego lanzable.
  • 3Flame, junto con Ice y Quake, fueron las primeras frutas que recibieron un despertar.
  • 4El movimiento despertado ha sido reajustado dos veces.
  • 5La versión no despertada de Flame ha sido reajustada 3 veces.
  • 6A pesar de tener control sobre el fuego, el usuario no tiene inmunidad a la lava que se puede encontrar en Magma Village, las incursiones de Flame y Magma, y el lado caliente de Hot and Cold.
  • 7Flame es actualmente la fruta más barata que tiene un despertar.
  • 8Antes del reajuste, el movimiento despertado solía tener un error visual, donde incluso si parecía haber desaparecido (por no golpear), todavía se movía invisiblemente (el proyectil aún golpeaba a pesar de parecer que había desaparecido).
  • 9Antes del reajuste, no tenía la capacidad de cargarse y causar más daño, y solo tomaba alrededor de un segundo antes de poder lanzarlo.
  • 10Solía girar antes de ser reajustado.