
Sacks
Tools em 99 Nights in the Forest
Sobre
Os Sacks são Itens que permitem aos jogadores armazenar outros itens. Ao aparecer no jogo, os jogadores recebem um Old Sack. Além disso, podem obter um Good Sack ou um Giant Sack através de Chests e do Pelt Trader. O Infernal Sack só pode ser obtido no Volcanic Biome nos Volcanic Chests. O Admin Sack só pode ser obtido durante uma atualização Party. Armazenamento do Sack * Old Sack = 5 itens * Good Sack = 15 itens * Infernal Sack = 20 itens (somente no bioma vulcânico). Também cozinha instantaneamente qualquer carne colocada dentro. * Giant Sack = 25 itens * Admin Sack = 99.999 itens A classe Scavenger e a classe Explorer aumentam o armazenamento do sack em +2.
Dados rápidos
- Categoria
- Tools
- Obtido de
- The Old Sack appears in the player's inventory upon starting a game.
Sacks — Análise Profunda
Os Sacos são a espinha dorsal do seu inventário em 99 Nights in the Forest e definem quanta comida, munição e saque você consegue carregar em cada saída. Você começa com um Saco Velho de 5 itens, e melhorá-lo é uma das metas iniciais mais importantes: um Saco Bom leva 15, o Saco Gigante 25, o Saco Infernal 20 (somente no Bioma Vulcânico, e cozinha na hora qualquer carne colocada dentro), enquanto o raro Saco de Admin guarda impressionantes 99.999 itens durante as Festas de Atualização.
Você obtém sacos melhores em Baús e com o Comerciante de Peles, exceto o Infernal, que vem só de Baús Vulcânicos no vulcão. A classe também importa: as classes Scavenger e Explorer somam +2 ao saco que você carregar, ampliando ainda mais sua capacidade.
Vale a pena priorizá-los? Com certeza. Mais espaço significa menos viagens ao acampamento, mais carne por caçada e uma boa reserva de munição em campo. O Saco Infernal é ideal em partidas com muita carne, pois o cozimento automático poupa tempo de fogueira. Melhore seu saco assim que puder; a capacidade sustenta silenciosamente cada decisão de sobrevivência.