
Sacks
Tools en 99 Nights in the Forest
Sobre este
Los Sacks son Objetos que permiten a los jugadores almacenar otros objetos. Al aparecer en el juego, los jugadores reciben un Old Sack. Además, pueden obtener un Good Sack o un Giant Sack a través de Chests y el Pelt Trader. El Infernal Sack solo se puede obtener del Volcanic Biome en los Volcanic Chests. El Admin Sack solo se puede obtener durante una actualización Party. Almacenamiento de Sack * Old Sack = 5 objetos * Good Sack = 15 objetos * Infernal Sack = 20 objetos (solo en el bioma volcánico). También cocinará instantáneamente cualquier carne que se coloque dentro. * Giant Sack = 25 objetos * Admin Sack = 99,999 objetos La clase Scavenger y la clase Explorer aumentan el almacenamiento del sack en +2.
Datos rápidos
- Categoría
- Tools
- Obtenido de
- The Old Sack appears in the player's inventory upon starting a game.
Sacks — Análisis a Fondo
Los Sacos son la columna vertebral de tu inventario en 99 Nights in the Forest y deciden cuánta comida, munición y botín puedes cargar en cada salida. Empiezas con un Saco Viejo de 5 objetos, y mejorarlo es una de las metas tempranas más importantes: un Saco Bueno lleva 15, el Saco Gigante 25, el Saco Infernal 20 (solo en el Bioma Volcánico, y cocina al instante cualquier carne que metas), mientras que el raro Saco de Admin guarda la asombrosa cifra de 99.999 objetos durante las Fiestas de Actualización.
Consigues sacos mejores en Cofres y con el Comerciante de Pieles, salvo el Infernal, que sale solo de Cofres Volcánicos en el volcán. La clase también cuenta: las clases Scavenger y Explorer suman +2 al saco que lleves, ampliando aún más tu capacidad.
¿Vale la pena priorizarlos? Por supuesto. Más espacio significa menos viajes al campamento, más carne por cacería y una buena reserva de munición en el campo. El Saco Infernal es ideal en partidas con mucha carne porque el autococinado ahorra tiempo de fogata. Mejora tu saco en cuanto puedas; la capacidad sostiene en silencio cada decisión de supervivencia.