Melhores Itens de Combate em 99 Nights in the Forest (2026)
Esteja você limpando o Cultist Stronghold, caçando Polar Bears ou sobrevivendo a invasões alienígenas, ter a arma certa equipada torna tudo mais fácil. Este guia classifica as melhores armas e armaduras do jogo usando valores de dano verificados da wiki.
Armas Tier S
Morningstar

Dano: 70 | Velocidade de Golpe: 1 segundo | Fonte: Apenas Gold Chest
A Morningstar é a melhor arma corpo a corpo acessível sem entrar em eventos de invasão alienígena. Com 70 de dano base e um golpe a cada segundo, causa 70 DPS em alvos únicos. Mais importante, cada acerto preenche uma barra de explosão — quando a barra enche, a Morningstar detona causando dano em área (AoE) em todos os inimigos próximos. Contra grupos de Cultist, isso a torna incrivelmente eficiente.
Onde encontrar: Gold Chests, que aparecem perto do Cultist Stronghold e em áreas de nível mais alto. Não é garantido por baú, mas vale a pena procurar.
Melhor com: Classe Brawler (+30% de dano corpo a corpo), classe Assassin (carrega junto com a Katana para diferentes alcances).
Obsidiron Hammer

Dano: 70 | Velocidade de Golpe: 1 segundo | Fonte: Obsidiron Chest (evento Meteor)
Estatisticamente idêntica à Morningstar — mesmo dano de 70, mesma velocidade de golpe de 1 segundo, mesma mecânica de barra de explosão. A diferença é como obtê-la: o Obsidiron Chest é um baú artesanal que requer o fluxo de trabalho do Astrophysics badge (criar na Meteor Anvil, colocar, abrir). Se você conseguir completar essa cadeia, o Obsidiron Hammer é tão bom quanto a Morningstar.
Tactical Shotgun

Fonte: Ruby Chest | Munição inicial: 43 (3 carregadas, 40 reserva)
O dano exato por tiro não está documentado na wiki, mas a Tactical Shotgun é amplamente considerada a melhor arma do jogo. Seu pool de 43 munições permite sustentar fogo através de ondas inteiras de Cultist. Encontrada apenas no Ruby Chest dentro do Cultist Stronghold — outra razão para limpá-lo em toda jogada.
Laser Cannon

Dano: 70–87,5 (AoE) | Fonte: UFOs, Alien Chests, classe Cyborg inicial
Dano à distância em área de 70–87,5 por tiro é excepcional para eventos de invasão alienígena no fim do jogo. A classe Cyborg começa com uma, então se você tiver 600 Diamonds, ela está disponível imediatamente. Contra a Alien Mothership, o AoE da Laser Cannon a torna a melhor arma disponível.
Armas Tier A
Laser Sword

Dano: 25–232,539 | Fonte: Broken UFOs, Mothership, Alien Chests
A Laser Sword tem a maior variação de dano do jogo — o limite superior de 232 de dano é impressionante. Ela vem de fontes de nível alienígena, então você não a verá até eventos alienígenas do meio ao fim do jogo. Quando você a tiver, é a arma corpo a corpo mais poderosa do jogo. Encontrada no Alien Chest junto com a Laser Cannon e a Alien Armor.
Rifle

Dano: 60–90 | Munição: 6 por recarga | Fonte: Iron Chests, Legendary Chests, Gunsmith Shed, Pelt Trader 3ª troca
O Rifle é a melhor arma padrão de fogo e seu cavalo de batalha do Dia 5 até o meio do jogo. Com 60–90 de dano por tiro e recarga de 6 tiros, pode derrubar um Wolf (75 HP) em um tiro e um Bear (350 HP) em 4–6 tiros. A classe Ranger (70 Diamonds) começa com um plus 18 munições e ganha 10% de reembolso de munição por tiro no Nível 2.
Munição de Rifle vem em caixas de 6 — estoque sempre que encontrar.
Ice Sword

Dano: 35–45,556 | Fonte: Ice Chests (Snow Biome)
A melhor arma no Snow Biome e uma atualização significativa em relação à Spear para combate corpo a corpo. O Snow Biome também recompensa você com o Ice Axe para cortar árvores. Se você estiver fazendo uma jogada no Snow Biome, priorize encontrar o Ice Chest.
Revolver

Dano: 25–37,5 | Fonte: Common/Good/Iron Chests, Armory, classe Ranger
A melhor arma de fogo do início do jogo. Um Revolver no Dia 1 vindo de um Common Chest pode salvar sua vida contra o primeiro encontro com Wolf. O dano cai no meio do jogo em comparação com o Rifle, mas é uma arma reserva confiável.
Armas Tier B
Spear
Dano: 25–32,54 | Fonte: Common, Good, Iron Chests (Níveis 1–4)
A arma corpo a corpo mais acessível. Encontrada em quase todos os níveis de baú. Melhor que socar, mas rapidamente superada. Boa para os primeiros 5 dias antes de encontrar algo melhor.
Scythe

Dano: 60–78 | Fonte: Vampire Chest (Hedge Maze), Thanksgiving Table
Alto dano para uma arma corpo a corpo e a arma inicial da classe Vampire. O Hedge Maze é um local de evento de Halloween, tornando esta sazonal. Quando disponível, é uma arma Tier A limitada apenas pela disponibilidade.
Kunai

Dano: 35 | Fonte: Ruby Chests, classe Assassin; 5% de chance em baús no L1, 10% no L3
Arma de arremesso rápida. A classe Assassin é construída em torno dela. 35 de dano por arremesso é respeitável, e a taxa de arremesso a torna competitiva em combates prolongados. Excelente para kitar Bears à distância.
Armaduras Ranqueadas
| Armadura | Fonte | Notas |
|---|---|---|
| Obsidiron Body | Obsidiron Chest | Melhor armadura do jogo |
| Thorn Body | Ruby Chest | Reflete dano aos atacantes |
| Alien Armor | Alien Chest | Melhor para eventos alienígenas |
| Iron Body | Gold/Legendary Chest | Padrão do meio do jogo |
| Leather Body | Good/Iron/Hot Chests | Atualização do início do jogo |
| Poison Armor | Frog Chest | Específica do Jungle Biome |
Itens de Cura
Medkit — cura aproximadamente 100 HP. Encontrado em Gold Chests, Legendary Chests, Vine Chests. A classe Medic começa com um no Nível 3. Use antes de entrar em lutas contra chefes.

Bandage — cura aproximadamente 40 HP. Encontrado em Common/Good Chests, artesanal na Anvil (2× Bunny Foot + 2× Wolf Pelt). Essencial para todo inventário. A classe Medic revive companheiros de equipe 5× mais rápido usando Bandages no Nível 1.

Prioridade de Combate por Estágio
| Estágio | Melhor Arma | Melhor Armadura |
|---|---|---|
| Dias 1–5 | Revolver / Spear | Leather Body |
| Dias 6–20 | Rifle | Iron Body |
| Dias 20–50 | Morningstar / Tactical Shotgun | Iron Body / Thorn Body |
| Dia 50+ | Laser Cannon / Laser Sword | Obsidiron Body / Alien Armor |



