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Fetch

Sai nos giros de estilo normais como Epic (35%); não pode ser obtido nos Lucky Spins.
EpicDefensivoExplosive All-rounderNos giros
Fetch

Raridade

Epic

Por giro normal

11,67%

35% ÷ 3 Epic · ~9 giros

Por Lucky Spin

0%

0% para qualquer Epic

Zona

—

Golpes base

  • CDive

    Mergulha em direção a uma bola solta para pegá-la; não é garantido e só funciona quando a bola está solta e à altura de um pulo.

    55 s
  • VFloater

    Finalização no estilo euro-step com uma bandeja em arco alto (floater); precisa da bola, estar dentro do garrafão, pode ser bloqueada e vale 2.

    45 s

Golpes despertados

  • CCatch

    Intercepta um arremesso ou passe do adversário mergulhando atrás da bola.

    Uso único

Despertar

Apex Predator

Como ativa: É preciso estar com a bola para despertar

Desbloqueia o Catch, que pode interceptar qualquer arremesso ou passe.

Pontos fortes e fracos

Pontos fortes

Dive evita que o time perca bolas soltas; o movimento despertado pega qualquer arremesso ou passe.

Pontos fracos

O Floater é fácil de prever e vale só 2 pontos.

Descrição no jogo

“The one and only you were looking for, catches the ball, gives his everything. He is..HIM.”— Basketball Zero (como a wiki cita)

Sobre Fetch

Épico, defensivo e feito para pegar o que os outros perdem: esse é o Fetch. O texto do jogo diz que é o único que você estava procurando, uma frase ousada para um estilo que divide com outros dois os 35% da categoria Épica nos Style Spins normais, cerca de 11,7% cada um. Os Lucky Spins não podem entregá-lo. A wiki o descreve como um jogador versátil e explosivo com inclinação defensiva, sem nenhum personagem de anime associado.

Dive (C, 55 segundos) lança você sobre uma bola solta. Não é garantido e só funciona ao alcance do seu pulo, mas evita que o time perca bolas soltas. Floater (V, 45 segundos) é uma finalização com passo europeu e arco alto que vale 2 pontos; só se usa com a bola dentro do garrafão e pode ser bloqueado. A wiki o chama de fácil de prever.

O despertar é Apex Predator, e é preciso segurar a bola. Ele libera Catch (C, uso único), que intercepta um arremesso ou passe do adversário mergulhando atrás da bola, e a wiki diz que pode pegar qualquer arremesso ou passe. Não há zona personalizada listada.

Outros estilos Epic

Perguntas frequentes

Como conseguir Fetch em Basketball Zero?

Sai nos giros de estilo normais como Epic (35%); não pode ser obtido nos Lucky Spins. Um giro normal dá um estilo Epic 35% das vezes e há 3 nos giros, então Fetch sozinho sai cerca de 11,67%.

Dados tirados da Basketball Zero Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24 (esta página foi editada lá pela última vez em 2026-08-07).