Judgement

Raridade
Limited
Por giro normal
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Por Lucky Spin
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Zona
Justice
Golpes base
- CJudgement Dribble (on-ball)
Drible curto parado que derruba e atordoa um adversário próximo; pode se encadear com o Judgement Drive.
60 s - CJudgement Drive
Drible rápido de um lado para o outro e depois um impulso para a frente; precisa do Judgement Dribble antes.
60 s - CJudgement Swap (off-ball)
Atordoa por 2 segundos o adversário destacado e o faz soltar a bola; falha se ele estiver driblando.
60 s - VGavel Strike (on-ball)
Teletransporta levemente para o lado e arremessa com um martelo de juiz; pode ser bloqueado e pode errar feio.
70 s - VGavel Strike (dunk variant)
Joga a bola para a frente, teletransporta até a cesta e enterra com o martelo; pode ser bloqueado, área de 2 pontos.
70 s - VGavel Slam (off-ball)
Pula e bate com o martelo, deixando os adversários próximos desacordados por 2 segundos e fazendo-os soltar a bola; ignora a imunidade a roubos.
70 s
Golpes despertados
- CThunder Call
Carrega o martelo e voa para cima enquanto um trovão deixa todos os adversários desacordados por 5 segundos.
Uso único - BGuilty
Cena cinematográfica de tribunal em que os jogadores votam se Chrollo ou Tatlis é culpado, decidindo quem fica com a bola; o adversário precisa estar com a bola.
60 s
Despertar
Deadly Sentencing
Como ativa: Não pode estar com a bola
Desbloqueia Thunder Call e Guilty.
Pontos fortes e fracos
Pontos fortes
Muitos roubos e um drible de longa distância.
Pontos fracos
Arremesso coreografado que pode errar feio, e o Guilty pode ser difícil de ganhar.
Nota de meta na wiki: É considerado um ótimo versátil com inclinação para a defesa.
Descrição no jogo
“Even if I'm the only one, I want to keep my eyes open.”— Basketball Zero (como a wiki cita)
Sobre Judgement
Judgement se define pelo teatro de tribunal: é um estilo Limited baseado em Hiromi Higuruma, de Jujutsu Kaisen. Saiu na atualização Judgement Style + Zone de 20 de março de 2026, com 0,25% por giro (1% com Lucky Spins), e a página da wiki agora diz sem rodeios que ele é inobtível.
O kit gira em torno de atordoar e fazer largar a bola. Judgement Dribble (C, 60 segundos) derruba e atordoa um rival próximo e pode emendar em Judgement Drive. Sem a bola, Judgement Swap atordoa por 2 segundos o adversário destacado para ele largar a bola, mas falha se ele estiver quicando. O despertar, Deadly Sentencing, exige estar sem a bola e libera Thunder Call, que deixa todos os adversários em ragdoll por 5 segundos, e Guilty, uma votação de tribunal entre Chrollo e Tatlis que decide quem fica com a bola.
A zona Justice dá 33% de chance de punir quem quebra seu tornozelo e soma 25% a mais de recarga para rivais no alcance. A nota de meta da wiki vê um coringa muito bom, inclinado à defesa, freado por um arremesso coreografado que pode errar.
Zonas para este estilo
Outros estilos Limited
Perguntas frequentes
Como conseguir Judgement em Basketball Zero?
Não sai mais nos giros de estilo. A página informa que este estilo é inobtenível
Qual zona combina com Judgement?
A zona personalizada é Justice (efeito segundo a wiki: 33% de chance de punir um inimigo que quebre o seu tornozelo, e tempos de recarga 25% mais longos para os adversários no alcance.).
Dados tirados da Basketball Zero Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24 (esta página foi editada lá pela última vez em 2026-07-25).






