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Scary Monster

Baseado em Diego Brando de JoJo's Bizarre Adventure: Steel Ball Run. A caixa de informações o chama de Legendary e diz que é obtido girando com uma chance padrão; a wiki também o classifica entre os estilos Limited e inobteníveis.
LimitedArmador de jogadasAggressive / Playmaker / StealerFora dos giros
Scary Monster

Raridade

Limited

antes Legendary

Por giro normal

—

Por Lucky Spin

—

Zona

Dinosaur

Golpes base

  • CTime Skip Crossover

    Crossover rápido que balança o defensor e o atordoa por um instante; pode se encadear com o Revolver Pass.

    15 s
  • CRevolver Pass

    Depois do crossover, lança a bola a um companheiro com um revólver em altíssima velocidade, abrindo um arremesso fácil.

    15 s
  • VLeg Shot

    Mira nas pernas do adversário, aplicando um debuff de lentidão de 5 segundos.

    20 s
  • BBullet Pressure (off-ball)

    Projétil de altíssimo alcance que tira a bola de quem a segura parado ou puxa uma bola solta até você; falha contra um adversário no meio do drible.

    25 s
  • PassivePredator's Reach (passive)

    Dá um controle opressivo sobre bolas soltas e sobre quem segura a bola parado; os adversários são punidos por segurar a bola sem driblar.

    Always active

Golpes despertados

  • CTail Form

    Na forma de Dinosaur, dribla com a cauda para um grande aumento de velocidade de movimento e de drible.

    Passiva
  • VThe World

    Inverte as cores da quadra e para o tempo por 5 segundos; os adversários congelam e você pode usar Time Skip sem tempo de recarga.

    Uso único

Despertar

Scary Monsters

Como ativa: Não pode estar com a bola

Transforma você em um Dinosaur com aumento de velocidade e um roubo automático ao se transformar, desbloqueando Tail Form e The World.

Pontos fortes e fracos

Pontos fortes

Roubos de longo alcance incomparáveis, grande mobilidade na forma de Dinosaur e uma suprema que para o tempo.

Pontos fracos

O kit base só pune jogadores que param de driblar; quem passa rápido consegue neutralizar o alcance do roubo.

Nota de meta na wiki: Muito forte no 1v1 e no 2v2 graças aos roubos opressivos e às transições rápidas.

Descrição no jogo

“USHAAAA!”— Basketball Zero (como a wiki cita)

Sobre Scary Monster

Baseado em Diego Brando, de JoJo's Bizarre Adventure: Steel Ball Run, Scary Monster é um Playmaker/Stealer agressivo que começou como estilo Legendary e hoje é Limited. A caixa de informações da wiki ainda fala em giros normais, mas a mesma wiki o coloca entre os Unobtainable, então vale tratá-lo como fora de rotação. A zona Dinosaur saía com 0,25% (1% com Lucky Spins) enquanto o banner esteve ativo.

O kit base trabalha com recargas curtas. Time Skip Crossover (C, 15 segundos) atordoa o defensor por um instante e emenda em Revolver Pass, um passe velocíssimo para um companheiro. Leg Shot (V, 20 segundos) deixa o rival lento por 5 segundos, e Bullet Pressure (B, 25 segundos) tira a bola de quem a segura parado, com alcance enorme. O despertar, Scary Monsters, exige estar sem a bola e transforma você em Dinosaur com um roubo automático; libera Tail Form e um The World de uso único que para o tempo por 5 segundos.

Dinosaur soma 10% menos de recarga e uma velocidade que cresce com a distância da bola. A nota de meta da wiki o considera muito forte em 1v1 e 2v2.

Zonas para este estilo

Outros estilos Limited

Perguntas frequentes

Como conseguir Scary Monster em Basketball Zero?

Não sai mais nos giros de estilo. Classificado nas categorias de estilos Limited e inobteníveis e no grupo Inobteníveis / Limited da página de Styles, embora o texto da página ainda fale em giros

Qual zona combina com Scary Monster?

A zona personalizada é Dinosaur (efeito segundo a wiki: Drible mais rápido depois de pegar uma bola solta, tempos de recarga de habilidades 10% mais curtos e um aumento de velocidade que cresce com a distância da bola.).

Dados tirados da Basketball Zero Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24 (esta página foi editada lá pela última vez em 2026-10-22).