Scary Monster

Raridade
Limited
antes Legendary
Por giro normal
—
Por Lucky Spin
—
Zona
Dinosaur
Golpes base
- CTime Skip Crossover
Crossover rápido que balança o defensor e o atordoa por um instante; pode se encadear com o Revolver Pass.
15 s - CRevolver Pass
Depois do crossover, lança a bola a um companheiro com um revólver em altíssima velocidade, abrindo um arremesso fácil.
15 s - VLeg Shot
Mira nas pernas do adversário, aplicando um debuff de lentidão de 5 segundos.
20 s - BBullet Pressure (off-ball)
Projétil de altíssimo alcance que tira a bola de quem a segura parado ou puxa uma bola solta até você; falha contra um adversário no meio do drible.
25 s - PassivePredator's Reach (passive)
Dá um controle opressivo sobre bolas soltas e sobre quem segura a bola parado; os adversários são punidos por segurar a bola sem driblar.
Always active
Golpes despertados
- CTail Form
Na forma de Dinosaur, dribla com a cauda para um grande aumento de velocidade de movimento e de drible.
Passiva - VThe World
Inverte as cores da quadra e para o tempo por 5 segundos; os adversários congelam e você pode usar Time Skip sem tempo de recarga.
Uso único
Despertar
Scary Monsters
Como ativa: Não pode estar com a bola
Transforma você em um Dinosaur com aumento de velocidade e um roubo automático ao se transformar, desbloqueando Tail Form e The World.
Pontos fortes e fracos
Pontos fortes
Roubos de longo alcance incomparáveis, grande mobilidade na forma de Dinosaur e uma suprema que para o tempo.
Pontos fracos
O kit base só pune jogadores que param de driblar; quem passa rápido consegue neutralizar o alcance do roubo.
Nota de meta na wiki: Muito forte no 1v1 e no 2v2 graças aos roubos opressivos e às transições rápidas.
Descrição no jogo
“USHAAAA!”— Basketball Zero (como a wiki cita)
Sobre Scary Monster
Baseado em Diego Brando, de JoJo's Bizarre Adventure: Steel Ball Run, Scary Monster é um Playmaker/Stealer agressivo que começou como estilo Legendary e hoje é Limited. A caixa de informações da wiki ainda fala em giros normais, mas a mesma wiki o coloca entre os Unobtainable, então vale tratá-lo como fora de rotação. A zona Dinosaur saía com 0,25% (1% com Lucky Spins) enquanto o banner esteve ativo.
O kit base trabalha com recargas curtas. Time Skip Crossover (C, 15 segundos) atordoa o defensor por um instante e emenda em Revolver Pass, um passe velocíssimo para um companheiro. Leg Shot (V, 20 segundos) deixa o rival lento por 5 segundos, e Bullet Pressure (B, 25 segundos) tira a bola de quem a segura parado, com alcance enorme. O despertar, Scary Monsters, exige estar sem a bola e transforma você em Dinosaur com um roubo automático; libera Tail Form e um The World de uso único que para o tempo por 5 segundos.
Dinosaur soma 10% menos de recarga e uma velocidade que cresce com a distância da bola. A nota de meta da wiki o considera muito forte em 1v1 e 2v2.
Zonas para este estilo
Outros estilos Limited
Perguntas frequentes
Como conseguir Scary Monster em Basketball Zero?
Não sai mais nos giros de estilo. Classificado nas categorias de estilos Limited e inobteníveis e no grupo Inobteníveis / Limited da página de Styles, embora o texto da página ainda fale em giros
Qual zona combina com Scary Monster?
A zona personalizada é Dinosaur (efeito segundo a wiki: Drible mais rápido depois de pegar uma bola solta, tempos de recarga de habilidades 10% mais curtos e um aumento de velocidade que cresce com a distância da bola.).
Dados tirados da Basketball Zero Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24 (esta página foi editada lá pela última vez em 2026-10-22).





