
Dough
Fruta do Diabo · Blox Fruits
Preço Beli
2,800,000
Robux
R$ 2,400
Descrição
Dough é uma Fruta do Diabo do tipo Elemental Mítica, custando 2.800.000 de Beli ou 2.400 Robux. Por ser uma fruta Elemental, no estado não despertado concede imunidade passiva a danos contra ataques sem Haki, tornando o combate inicial muito mais seguro. Seus movimentos icônicos incluem Gum Gum Tsuchi, uma onda de choque ao bater no chão, e Flapping Thread, um projétil cortante rápido valorizado pela velocidade e pela hitbox generosa. Dough é totalmente despertável; movimentos despertados como Roller e Baked Dough desbloqueiam combos incríveis com cancelamento de dash que dominam o PvP competitivo. É amplamente considerada uma das melhores frutas de PvP do jogo pelo potencial de combos, mobilidade incomparável na forma despertada e alto dano. Também é viável para grinding e lutas contra chefes de raid, solidificando seu status como referência da meta.
Golpes & Habilidades
11 golpesO braço do usuário se transforma em um pedaço de massa ardente de forma ovalada, de cor laranja-avermelhada, e o dispara na direção do cursor. Se a massa atingir o chão ou estiver em seu alcance máximo, explodirá, causando [[Área de Efeito
O usuário cria um longo laço feito de massa. Se o laço for lançado em um inimigo próximo, o alvo será agarrado, levantado e então jogado no chão. O laço pode ser mirado enquanto segura o inimigo.
O usuário se transforma em uma grande rosquinha e começa a rolar para frente, e quando a tecla [C] é solta, o usuário transforma sua mão direita em um taco preto, espinhoso e frito, parecido com massa, e bate no alvo, jogando-o para cima. Embora possa ser usado para viajar, não é recomendado devido ao curto tempo de viagem de apenas 3,5 segundos.
O usuário cria vários anéis ao redor do cursor. Após um curto período, punhos imbuídos de Aura começam a sair desses anéis, socando na direção do cursor e atordoando qualquer inimigo pego no bombardeio durante a duração do movimento. O usuário pode mudar ligeiramente a posição de suas vítimas pegas no ataque. Este movimento pode ser cancelado se o usuário parar de segurar o movimento, ou se o usuário sofrer dano. Este movimento dura 4,5 segundos quando segurado totalmente. Este ataque não é afetado pela Aura [[Cores
O usuário se transforma em uma rosquinha e começa a rolar em um ritmo decente, podendo viajar por 30 segundos. Esse movimento também faz o usuário acelerar em declives extremamente rápido, provavelmente devido à forma lisa da rosquinha.
Ao segurar, o usuário puxa um de seus braços ligeiramente para trás e invoca um tentáculo de massa do chão perto de seu braço correspondente e o enrola em uma rosquinha. Em seguida, o usuário soca e, enquanto faz isso, um punho de massa pegajosa sai da referida rosquinha e soca na direção do cursor, empurrando para trás qualquer inimigo em seu caminho. O usuário pode realizar este ataque 3 vezes no total até reiniciar. Quando as rosquinhas não são usadas, elas flutuam ao redor do usuário por 20 segundos antes de desaparecer. Quanto mais tempo o movimento é segurado, mais longe o soco vai e mais dano causa. Ter o Aura ativo faz com que o ataque seja imbuído com a Aura do usuário e aumenta ligeiramente o alcance e o dano do ataque. Se um inimigo for empurrado contra uma superfície sólida (como uma parede ou chão), ele ficará preso à superfície e atordoado brevemente. Carregar totalmente este ataque requer segurar o movimento por 1 segundo, e enquanto segurado, o usuário pode se mover e pular, mas não pode [[Dashing
O braço direito do usuário se transforma em um pedaço de massa, e ao soltar, o usuário dispara um míssil de massa quente na direção do cursor, arrastando qualquer inimigo em seu caminho e depois causando uma [[Área de Efeito
O usuário se transforma em uma grande rosquinha espinhosa, rolando em alta velocidade, ao colidir com um inimigo, o usuário prende o oponente em um pedaço de massa espinhosa que emerge do braço do usuário, atordoando o oponente. Em seguida, o usuário balança o braço em círculos pelo ar, capturando qualquer inimigo próximo, então esmaga o inimigo para baixo de uma grande altura, esmagando inimigos e lançando detritos, além de lançar ambas as partes no ar. O movimento só pode ser segurado por 4 segundos, e toda a animação de balanço para esmagar dura cerca de 3 segundos. Este é um dos melhores extensores de combo do jogo.
O usuário invoca várias rosquinhas ao redor do cursor e começa a socar, e após um curto período, braços feitos de massa emergem e se estendem das rosquinhas e começam a socar rapidamente na direção do cursor, espancando qualquer um que tenha a infelicidade de ser pego no bombardeio. Enquanto o movimento é realizado, nem o usuário nem o inimigo atordoado podem se mover a menos que o movimento seja interrompido pelo usuário, ou se o movimento for cancelado se o usuário sofrer dano. O usuário também pode mudar a direção em que as rosquinhas socam e, portanto, pode mudar a posição de suas vítimas pegas em seu ataque. Este movimento tem uma duração de cerca de 5 segundos quando segurado totalmente. Este movimento é bom para abrir, estender e fechar combos.
O usuário se transforma em uma rosquinha espinhosa que começa a rolar em alta velocidade. Esse movimento é ótimo para viajar, pois pode rolar tanto na água quanto na lava, escalar paredes e danificar qualquer um que tocar enquanto se move (ao contrário de sua versão não despertada). Essa habilidade pode atordoar para sempre, desde que o usuário continue acertando eles (embora o inimigo possa atacar enquanto está sendo atordoado).
Vantagens
15- ✓Bom dano e atordoamentos.
- ✓Todos os movimentos (exceto "Roller Donut") quebram Instinto.
- ✓Área de efeito decente.
- ✓Boa área de efeito.
- ✓Possui mira automática quando o usuário mira perto de um inimigo, semelhante ao C do Godhuman.
- ✓Dano decente.
- ✓Atordoamento leve.
- ✓O usuário não precisa acertar o alvo para iniciar o golpe, ao contrário da versão despertada.
- ✓Há uma mira automática significativa neste movimento.
- ✓Alto atordoamento e dano.
- ✓Pode mover ligeiramente os inimigos presos no ataque.
- ✓Mobilidade decente.
- ✓Velocidade decente.
- ✓Sobe ladeiras muito rápido.
- ✓A velocidade é sempre mantida mesmo se o usuário tiver pouca vida.
Desvantagens
15- ✗Não recomendado para grindar.
- ✗Difícil de obter.
- ✗Altos requisitos de maestria.
- ✗Falta de mobilidade.
- ✗Animações extremamente desatualizadas, ainda mais para uma fruta mítica.
- ✗Pode ser difícil de mirar.
- ✗Velocidade lenta.
- ✗O usuário fica parado enquanto segura o movimento, facilitando que alguém o acerte.
- ✗Não permite que o usuário fique no ar, ao contrário de muitos outros movimentos seguráveis.
- ✗Alvo único.
- ✗O movimento será cancelado ao receber dano enquanto está na forma de donut.
- ✗Requer que o usuário se aproxime de seus alvos.
- ✗Pode deixar o usuário vulnerável a ataques se errar.
- ✗O usuário fica imóvel enquanto segura o movimento, deixando espaço para um ataque punitivo.
- ✗Raças como Cyborg e Draco podem contra-atacar com sua habilidade V3, pois é um movimento de segurar.
Trivia
10- 1Dough é o despertar de fruta mais caro, junto com Phoenix, sendo ambos despertares de fruta Avançados.
- 2Todas as habilidades despertadas são afetadas pelas Cores de Aura, mudando o contorno em todos os movimentos e os efeitos de "eletricidade" (as únicas outras frutas em que os movimentos são afetados pela Cor de Aura são Rubber e Spider).
- 3Dough é a única fruta em todo o jogo cujos ataques são aumentados pela Aura, especificamente seu [TAP] Ataque Normal e quando despertado.
- 4Além disso, dependendo se o usuário tem Aura ativada ou não, os efeitos sonoros do [TAP] Ataque Normal de Dough serão diferentes.
- 5Quando o usuário usa ou (variante Aérea), eles podem ver que seu braço desaparece mas se reconstrói com massa.
- 6As habilidades não despertadas e de Dough têm uma semelhança visual com uma habilidade de um jogo antigo feito por mygame43, Elemental Battlegrounds.
- 7Se o usuário usar sem usar nenhuma Cor de Aura, os efeitos serão vermelhos por padrão.
- 8O (despertado/não despertado) de Dough pode ser usado como alternativa para seu movimento [F] Scorching Donut (despertado/não despertado), mas apenas por até quatro segundos.
- 9aparecerá com mãos maiores quando usado com aura, enquanto sem ela aparecerá significativamente mais magro.
- 10Dough é a única fruta Mítica que pode ser despertada.
Dough — Análise Profunda
Vamos ser sinceros: Dough (Massa) é uma das poucas frutas Míticas que realmente faz tudo. Sem despertar é só ok pra grindar — a mágica real começa quando você termina o Awakening, porque Dough Despertada vira uma máquina de grind graças ao AoE absurdo. O movimento C, Piercing Pastry (às vezes chamado Furacão de Confeitaria), gera uma zona giratória enorme que suga acampamentos inteiros de mobs e destrói em segundos, tornando triviais os NPCs de Sea 3 como Sea Beasts ou membros da Ordem — um grind facilmente 30-40% mais rápido que Buddha em zonas de spawn denso. Mas o motivo de Dough continuar S-tier no PvP de 2026 é o potencial de combo com stun: Fried Dough (V) cria um atordoamento quebra-Instinto que encadeia perfeito em grabs, então depois de uma dúzia de nerfs ainda é top-3 no PvP.
A build que rodo usa raça Ghoul V4 (lifesteal + dashes extras são quebrados numa fruta de combo) com 3000 Fruta / 2500 Corpo a Corpo / 2500 Defesa / 500 Espada. Combine com Cursed Dual Katana (CDK) pra confirmar os Z-X carregados de alma, ou Yama se preferir finishers de um golpe após o C Desperto. Em armas, Soul Cane é a pick meta — o M1 dela conecta direto em Pastry River. O estilo de luta é Electric Claw sem discussão: o grab encadeia no V Desperto pra um combo completo garantido. A ordem de despertar importa: corra pro Pastry River (X) primeiro pela utilidade de grind, depois Fried Dough (V) pro stun de PvP, C Desperto em terceiro, e deixe o upgrade do M1 por último.
Conseguir Dough é genuinamente doloroso. Você farma a raid do Cake Prince no Sea 3 (ilha Cake Loaf), que precisa de Cake Piece + Lost Cake Piece pra invocar, e a fruta dropa com chance de ~5% por kill — espere no mínimo 20-30 raids. O awakening devora cerca de 14.500 fragmentos pra desbloquear cada movimento, o que significa mais 25+ runs de Castle on the Sea depois de finalmente pegar a fruta. No trading continua altamente desejada: Dough é uma fruta permanente top-5 em demanda e troca aproximadamente 1-por-1 com Venom ou Control, então se você não quer grindar raids, ofereça uma Mítica limpa e vai achar comprador em minutos.
- Bom dano e atordoamentos.
- Todos os movimentos (exceto "Roller Donut") quebram Instinto.
- Área de efeito decente.
- Boa área de efeito.
- Possui mira automática quando o usuário mira perto de um inimigo, semelhante ao C do Godhuman.
- Não recomendado para grindar.
- Difícil de obter.
- Altos requisitos de maestria.
- Falta de mobilidade.
- Animações extremamente desatualizadas, ainda mais para uma fruta mítica.
Como Pegar Dough
Compre no Blox Fruit Dealer por 2,800,000 Beli quando aparecer no estoque (ou 2,400 Robux direto). O estoque roda a cada 4 horas — confira o tracker ao vivo.
Stats e Números de Dough
- Raridade
- mythical
- Tipo
- Elemental
- Beli
- 2,800,000
- Robux
- 2,400
- Awakenable
- No
Dough vale a pena?
Para trade: Dough está na tabela live de valores de Blox Fruits (link no fim). As versões permanentes sempre tradam por bastante mais que as físicas / consumíveis. Passe o trade pela calculadora WFL antes de aceitar — os valores mudam diariamente.
Alternativas a Dough
Se Dough estiver bloqueada, já foi tradada, ou simplesmente não encaixa, o bracket da mesma raridade oferece opções comparáveis: Soul, Meme, Dragon (Classic), Gravity, Control, Meme.





