Começar o Blox Fruits em 2026 é honestamente muito mais assustador do que parece de fora. O limite de nível está em 2.650, o mundo se estende por três mares, e você está olhando pra mais de 50 frutas, 11 estilos de luta, mais de 60 espadas e 8 raças antes mesmo de saber o que clicar primeiro. Lembro que minha primeira sessão foi bem caótica — levei um número vergonhoso de horas pra perceber que estava farmando os NPCs errados o tempo todo. Este roteiro é o que eu gostaria que alguém tivesse me dado: do nível 1 ao 700, cobrindo cada decisão importante pra você chegar ao Mar 2 sem backtracking ou runs desperdiçadas.
Fase 1 — Nível 1 a 75 (Old World / Início do Mar 1)
Quando você aparece no jogo é colocado na ilha inicial Pirata ou Marinha. Escolha o lado Pirata a menos que você já tenha jogado como Marinha — o Pirata tem um ritmo de missões do nível 1 ao 50 um pouco mais rápido porque as missões iniciais ficam agrupadas geograficamente.
Alocação de estatísticas
Coloque cada ponto de stat em Melee desde o começo. Melee é seu stat de dano genérico pro grind inicial porque você ainda não tem uma fruta. Não toque em Sword ou Gun até ter um plano real pra sua build.
Prioridade de combate
Você começa com o estilo de luta Combat e um Cutlass de madeira. Use spam de M1 pra farmar os mobs de missão na ilha inicial — cada NPC respawna em 5 segundos e dá 50-150 XP no começo. Chega ao nível 10 em uns 8 minutos de grind focado. Parece lento mas pega ritmo rápido.
Compre sua primeira fruta
O NPC azul perto do spawn vende frutas por Robux ou por Beli. Pula as compras com Robux — o caminho inteligente é farmar até o nível 50, acumular uns 250.000 Beli e comprar uma fruta Smoke ou Sand. Ambas têm bom clear pra farmar e não são completamente inúteis quando você as substituir depois.
Fase 2 — Nível 75 a 175 (Mid-grind do Mar 1)
Vá pra Marine Fortress quando chegar ao nível 75 — é a próxima ilha de missões e um salto real em XP. Os NPCs Marines ao redor da fortaleza dão 1.500+ XP por kill nessa fase e a missão cicla a cada 5 minutos.
Sua primeira melhoria real: Black Leg
No nível 75, fale com o treinador de Black Leg perto do cais de Pirate Village. Black Leg é grátis e substitui Combat como seu estilo de luta. Escala melhor e desbloqueia um chute giratório de 360 graus que também serve como seu movimento de AoE — só isso torna os próximos 100 níveis visivelmente mais rápidos.
Pegar a espada
A Saber dropa de um NPC da área de nível 75 com uma taxa de aproximadamente 15%. Farme por ela. É a espada mais forte que você pode usar até o nível 200 e continua útil como opção de swap muito depois disso.
Desbloqueio da Race V2
No nível 175 você se torna elegível pra missão de Race V2. Largue tudo e termine ela no momento em que chegar a 175 — V2 desbloqueia uma habilidade passiva vinculada à sua raça que se acumula pelo resto do seu grind. Cyborg V2 em particular dá 7.5% de dano extra, o que parece pouco mas se acumula enormemente ao longo de centenas de níveis.
Fase 3 — Nível 175 a 425 (Final do Mar 1 até o portal do Mar 2)
Assim que chegar a 175, viaje pra Magma Village (a área de nível 250). Os NPCs de Lava lá têm o maior XP por minuto de todo o Mar 1. Leve uma arma que você possa fazer spam de M1 livremente — o chefe da área Magma Admiral dropa a fruta Magma com baixo percentual, mas você não precisa persegui-la. Se cair enquanto você já está lá, coma; caso contrário, continue farmando.
Janela de melhoria de fruta: nível 250
No nível 250, com uns 1.2M de Beli guardados, compre Buddha do dealer azul. Essa é a melhor decisão que você pode tomar nessa fase do jogo. A forma gigante do Buddha dá um cleave de AoE massivo, te deixa quase imune ao dano dos mobs, e transforma os próximos 200 níveis em algo genuinamente confortável. Da primeira vez que joguei deixei isso pra depois e me arrependi de cada minuto.
Chegue à Underwater City
O Mar 1 tem um segundo nível escondido chamado Underwater City. Use a Race V2 (Mink pra velocidade, Sky pra planar) ou uma fruta rápida pra chegar lá. Os NPCs de nível 300 aqui têm o melhor XP por minuto em todo o Mar 1 por uma margem bem grande — não pule essa área.
Chefe final do Mar 1 — pule
No nível 400 você tecnicamente está pronto pra lutar contra Saber Expert. Não perca tempo. Vá direto pro Mar 2 pelo portal superior no cais de Marine Fortress no nível 425. As missões de endgame do Mar 1 pagam XP terrível comparado com as missões iniciais do Mar 2, e Saber Expert é só uma perda de tempo nesse ponto.
Fase 4 — Nível 425 a 700 (Grind do Segundo Mar)
O Segundo Mar reseta a maioria dos seus loops de jogo. Novas missões de ilha, novos estilos de luta, novas frutas disponíveis e um ritmo de progressão diferente. Pode ser desorientante no começo — passei a primeira hora só explorando em vez de fazer missões, o que foi divertido mas me custou tempo.
Janela de respec de estatísticas
No nível 425 você vai ter uns 50.000 fragmentos acumulados se completou as missões diárias. Use o NPC Bartilo em Kingdom of Rose pra fazer respec de Melee pra Sword + Defense — Buddha não escala com Melee de jeito nenhum, então sua antiga alocação de estatísticas agora é peso morto. Proporção alvo: 75% Sword, 25% Defense, zero Melee ou Gun.
Melhoria do estilo de luta
Dois caminhos daqui: Electric (grátis no treinador de stat Diamond) pra eficiência de grind, ou Death Step (450.000 Beli) pra PvP orientado a combos. Ambos são genuinamente sólidos — escolha baseado em como quer jogar.
Cadeia de espadas
O Mar 2 introduz cadeias de espadas, que são linhas de missões que culminam em uma espada de alto tier. A cadeia mais eficiente em 2026 é a progressão Yama para CDK para Triple Katana:
- 1Farme até o nível 575 pra se qualificar pros materiais de Yama
- 2Derrote Cursed Captain (12% de drop) e o chefe Order pelos componentes da receita de Yama
- 3Combine com 5.000 fragmentos no NPC Bartilo
- 4Com o Yama em mãos, a missão de True Triple Katana desbloqueia no nível 700
Desbloqueio da Race V3
Quando chegar à ilha congelada do Mar 2 (nível 525 pra cima), o puzzle ártico pra Race V3 desbloqueia. Tente resolvê-lo na primeira hora de estar na ilha — V3 concede uma habilidade importante vinculada à sua raça e não vale a pena deixar pra depois.
Fase 5 — Chegar ao Nível 700 (O ponto de graduação)
O nível 700 é onde você é realmente "real" no Blox Fruits. Você desbloqueia a missão de True Triple Katana, se qualifica pra Boss Raids e pode começar a guardar pra o despertar de fruta — o despertar do Buddha custa 18.500 fragmentos, então é uma meta que vale trabalhar daqui em diante.
Setup final do Mar 2
No nível 700 seu loadout deve ser assim:
- Fruta: Buddha (despertada se possível; se não, faça dos fragmentos sua prioridade)
- Espada: Yama ou True Triple Katana (TTK é endgame; Yama é a ponte)
- Estilo de luta: Electric ou Death Step (você vai transicionar pra Godhuman por volta do nível 1.000)
- Raça: Cyborg V3 no mínimo, V4 se conseguir
- estatísticas: 2.500 Sword, o restante em Defense
O que fazer depois
Vá em direção ao Mar 3 — o portal desbloqueia no nível 1.000. O Mar 3 é o grind mais longo do jogo; você está olhando pra 30-50 horas do nível 1.000 até o limite de 2.650. Mas nesse ponto você tem um loadout real e pode fazer raids, caçar bounty e começar a colecionar frutas.
Pontos principais
- Pule as frutas Common; guarde Beli pro Buddha no nível 250
- A missão de Race V2 no nível 175 é obrigatória — faça assim que se qualificar
- Respec de estatísticas ao entrar no Mar 2 — Buddha precisa do stat de Sword, não de Melee
- Não lute contra Saber Expert; vá direto pro portal do Mar 2 no nível 425
- Yama para CDK para TTK é a cadeia de espadas mais limpa pra seguir
Depois de limpar o Mar 2 e estar parado no nível 700, a fase introdutória do Blox Fruits ficou pra trás. Os próximos 1.950 níveis são o longo grind pro endgame — mas com esse loadout, cada passo compensa. Pronto pro que vem a seguir? Confira o guia de endgame do Mar 3 pra planejar seu caminho daqui em diante.


