Pular para o conteúdo

Steal an Egg · Itens

Armadilha de urso e cercados

Os jogadores só podem interagir com uma armadilha de urso se estiverem segurando um ovo; você pode colocar no máximo 3 no mapa. O dono pode recolhê-las ou recuperá-las quando algo pisa nelas, o que deixa quem caiu preso por 7 segundos.
Nesta página

Armadilha de urso

Você tem um estoque infinito delas e não existe nenhuma forma conhecida de ter mais de 3.

Não é possível colocar armadilhas de urso na zona segura.

Preços dos cercados

Por enquanto a wiki só mostra o preço dos dois níveis de cercado mais altos:

NívelPreço
11500 T
125 Qa

Guia

Como usar as armadilhas para proteger os ovos que você carrega

As regras das bear traps segundo a wiki são poucas e definem como usá-las. Uma armadilha só reage quando o jogador que se aproxima está segurando um egg, então ela serve contra ladrões e não contra quem apenas passa. Quem pisa em uma fica preso por 7 segundos. Você pode ter no máximo 3 armadilhas no mapa e não é possível colocá-las na zona segura. A wiki informa que o suprimento é infinito e que não se conhece um jeito de ter mais de 3 ao mesmo tempo.

Com só três armadilhas, o lugar importa mais que a quantidade. O momento de maior risco é a volta para a base com um ovo recém-roubado, então o razoável é colocá-las nos acessos aos seus pens e não em campo aberto. O dono pode recolher uma armadilha ou recuperá-la quando alguém a ativa, o que facilita mudá-las de lugar se você trocar de rota. Sete segundos bastam para segurar um ladrão enquanto você se aproxima, e é para isso que elas servem.

Onde os pens entram no ciclo do jogo

O pen é o passo seguinte à armadilha: o ciclo é pen, pets e renda. Os ovos que você leva para casa ficam guardados e chocam nos seus pens, e os pets que nascem geram dinheiro a cada segundo. A wiki só lista preços dos dois níveis mais altos de pen por enquanto: o nível 11 custa 500 T e o nível 12 custa 5 Qa. Não há preços dos níveis 1 a 10, então não dá para afirmar nada confiável sobre as melhorias iniciais.

Esses dois preços ficam mais claros ao lado da renda real de pets. Pegue um pet de $1B/s, como Mecha Krakenoid ou Unicorn, com renda base e sem mutação nem bônus de peso:

  • O nível 11 (500 T) equivale a 500.000 segundos da renda dele, cerca de 139 horas.
  • O nível 12 (5 Qa) equivale a 5.000.000 de segundos, cerca de 1.389 horas, quase 58 dias.

Um único pet de $9B/s como Skeletal Sabertooth pagaria o nível 11 em cerca de 15 horas e o nível 12 em cerca de 154 horas. Na prática esses pens são pagos por muitos pets trabalhando juntos, então a leitura útil é que os níveis altos são compras de fim de jogo e que vale proteger os ovos valiosos na volta para casa.

Dados tirados da Steal an Egg Wiki (CC BY-SA) e processados automaticamente; última sincronização: 2026-10-11.