Tier list de clases
Esta tier list de clases en 99 Nights in the Forest está construida sobre los perks reales que la wiki documenta (nivel 1, 2, 3), no sobre opiniones random. Cada clase recibió un puntaje ponderado por la fuerza objetiva de sus perks: porcentajes explícitos, regen real, sinergia con cofres y supervivencia tangible. Después agrupamos las 39 clases en tiers S, A, B, C, D.
Importante: el tier list es una guía, no una orden. La sinergia de tu equipo y tu estilo de juego importan más que la letra al lado del nombre. Una squad coordinada con clases B-tier sobrevive más noches que cuatro randoms con S-tier.
Las clases S-tier definen el meta actual. Tienen perks con porcentajes claros, sinergia con cofres o regen real. Si juegas competitivo a noche 99, pick estas.
Sólidas en cualquier composición. No carrean solas, pero combinadas con S-tier dan partidas consistentes hasta noche 60-70.
200+ Start with an Infernal Crossbow, and a Wildfire potion
55+ 50/50 chance of upgrading/downgrading standard chests on opening it
600+ Gain lifesteal energy when attacking with any Melee Weapon + Run faster at night
100+ Spawn with Snowball Cannon and Beanie
100+ After first death, auto-revive with low HP and hunger
1000+ Build turrets at the workbench using gears + Receive gears by putting scrap in the grinder + Start with a turret
Especialistas situacionales. Brillan en escenarios específicos (eventos, biomas, comp con 4 amigos) y son mediocres fuera de ellos.

+ Throw your potion at enemies to deal damage or apply a random effect
200+ Your poison effects are stronger
45+ Bond with another player at the start of the game + Absorb some damage for player + Deal more damage when closer together
600+ You collect souls from dead cultists + Use your staff to consume souls and resurrect cultists + You can have up to 6 summons
50+ Spawns with a damage reducing shield + Shield can taunt enemies
100* Chance to get impact grenades from killing cultists and opening chests
80Gain a speed boost after clearing fog Larger map view radius + 2 Sack Space
70+ Your taming whistle levels faster + You can have 3 tamed animals regardless of the flute level
Funcionales pero superables. Cada perk tiene una alternativa más fuerte en A o S. Buenas para aprender mecánicas básicas.
70+ Start with 18 ammo
25+ 2 Sack Space
400+ You can summon tamed wolves with 3 steak + You start with 3 steak in your sack + You can have up to 5 pets
40+ Seasoned food restores more hunger
40+ 5x Faster Revives
600+ Can consume animal pelts to gain permanent bonuses
200+ Gain speed, night vision, and damage bonuses in darkness
600- If alien tech overheats you take damage and your armor is temporarily lowered + Excellent visibility at night
40+ Starts with 2 Defense Blueprints
200+ You can craft items in the next crafting bench tier (up to tier 4)
Mejor jugadas por estética. Pick si te gusta el flavor del cosmetic; no esperes carry.
600+ Reload your flamethrower with fuel canisters and oil barrels. Food is auto-cooked on drop
100+ Excellent visibility at night - Sprint slower when alien tech is overheating
40+ Furniture trader offers +1 item per visit
100+ Gain a permanent bonus every time you are revived
50+ Your fishing rods level up faster
30 Candy Cane+ Start with 40 coins
80+ Use the watering can to get rarer crops from farm plots

40+ Increased meat droprate
150+ Can cook new unique recipes that give players huge bonuses + All cooked items are seasoned

+ You get 4 candies per house you visit
Preguntas frecuentes
¿Cuántas clases hay en 99 Nights in the Forest?
Hay 39 clases en total. Van desde picks gratuitos o de bajo coste como Witch (gratis), Trick or Treater (gratis), Scavenger (25 diamantes) y Camper (10 diamantes) hasta clases premium como Assassin (500 diamantes), Big Game Hunter (600 diamantes), Necromancer (600 diamantes), Pyromaniac (600 diamantes), Vampire (600 diamantes), Cyborg (600 diamantes) y la clase más cara, Engineer (1000 diamantes).
¿Qué clases son las mejores para principiantes?
Camper (10 diamantes), Medic (40 diamantes), Hunter (40 diamantes) y Scavenger (25 diamantes) son las mejores clases iniciales. Camper reduce el consumo de hambre — la mecánica más punitiva para jugadores nuevos. Medic mantiene a tu equipo vivo con perks de curación. Hunter mejora tu efectividad en combate sin requerir equipo costoso. Las cuatro son accesibles con los primeros diamantes ganados de insignias.
¿Vale la pena el Engineer a 1000 diamantes?
El Engineer es la clase más cara a 1000 diamantes y está orientado a la construcción de base y sistemas mecánicos de late-game. Sus perks son potentes para equipos que dominan los básicos de supervivencia y quieren llegar a la noche 99. Para jugadores nuevos o equipos casuales, clases como Beastmaster (400 diamantes) o Assassin (500 diamantes) ofrecen mejor valor a menor coste. Gana el Engineer como objetivo a largo plazo.
¿Qué clase es mejor para partidas en solitario?
Las clases de tipo Survivor y autosuficientes funcionan mejor en solitario: Medic (40 diamantes) para curación pasiva, Camper (10 diamantes) para reducir el hambre y Fisherman (50 diamantes) si planeas una estrategia centrada en la pesca. Gambler (55 diamantes) es excelente si encuentras buen loot de cofres pronto. Evita las clases enfocadas en soporte de equipo como Support o Decorator cuando juegas solo — sus perks requieren compañeros para ser útiles.
¿Las clases gratuitas (Witch, Trick or Treater) tienen perks competitivos?
Witch es una clase gratuita con mecánicas de lanzar pociones que siguen siendo viables en el mid-game, especialmente en composiciones grupales. Trick or Treater es una clase de temporada/evento sin coste de diamantes. Ninguna compite con las clases meta de S-tier en un contexto min-max, pero Witch específicamente puede ser un contribuidor sólido de B a A tier en equipos que entienden su kit. Vale la pena subir de nivel las clases gratuitas aunque tengas clases premium.



