Genius

Rareza
Limited
Por giro normal
—
Por Lucky Spin
—
Zona
Control
Moveset base
- CTarget Pass (on-ball)
Cargas un pase al compañero al que miras; imbloqueable, y una carga más larga significa un balón más rápido y más retroceso.
70 s - CLockdown Target (off-ball)
Sigues automáticamente a quien tiene el balón y juegas un reto de sincronización con una rueda hasta que falles o lance; no puedes atrapar el balón de Target Pass.
70 s - VSlow IQ (on-ball)
Túnel al rival que tienes enfrente, aturdiéndolo y regenerando tus dribleos.
70 s - VScreen (off-ball)
Creas un escudo que empuja y aturde a quien lo toque y te da un aumento de velocidad; no puedes moverte mientras lo usas.
70 s
Moveset despertado
- CDisable
La cancha se convierte en una cuadrícula verde neón durante 15 segundos; las habilidades del otro equipo se desactivan y ganas un aumento de velocidad.
Un solo uso - BDecline
Escena cinemática en la que lees el lanzamiento del rival, atraes el balón y lo superas corriendo.
Un solo uso
Despertar
Impossible!
Cómo se activa: La página no indica ninguna condición adicional
Escena cinemática de laboratorio que desbloquea Disable y Decline.
Fortalezas y debilidades
Fortalezas
Puede agarrar pases de cerca con Lockdown Target y detiene muchas jugadas pronto.
Debilidades
Débil contra aturdimientos, arrancadas rápidas que cierran distancia, pases aturdidores y movimientos que ignoran los I-Frames.
Nota de meta en la wiki: Se considera uno de los estilos meta, aunque muy contrarrestable.
Descripción en el juego
“Every move predicted before it starts, every option shut down with flawless precision.”— Basketball Zero (tal como la cita la wiki)
Sobre Genius
Genius combina a dos personajes de Blue Lock, Yoichi Isagi y Oliver Aiku, en un estilo defensivo de Center que corta las jugadas temprano. Salió con la actualización Genius Style + Zone del 7 de febrero de 2026, con 0,25% por giro (1% con Lucky Spins), y su página ya lo marca como inalcanzable.
Mientras la mayoría de los estilos premian los dribleos vistosos, Genius se apoya en leer el balón. Target Pass (C, 70) carga un pase imbloqueable hacia el compañero al que miras, y una carga más larga significa un balón más rápido y más empuje. Sin balón, Lockdown Target sigue a quien lo lleva durante un desafío de rueda con tiempos. Screen (V) levanta un escudo que aturde y empuja a quien lo toque. El despertar, Impossible!, es una escena de laboratorio que desbloquea Disable, que vuelve la cancha una cuadrícula verde neón durante 15 segundos y apaga las habilidades del otro equipo, y Decline.
La zona Control vuelve robables las pumpfakes y amplía el rango de bloqueo. La nota de meta de la wiki lo cuenta entre los estilos meta, pero muy contrarrestable, débil ante aturdimientos y acercamientos rápidos.
Zonas para este estilo
Otros estilos Limited
Preguntas frecuentes
¿Cómo se consigue Genius en Basketball Zero?
Ya no sale en los giros de estilo. La página indica que este estilo es inobtenible
¿Qué zona va con Genius?
Su zona personalizada es Control (efecto según la wiki: Las fintas de tiro se pueden robar y se resaltan, algunos pases imbloqueables pasan a ser bloqueables, dribleo más rápido tras los robos y mayor alcance de bloqueo.). La wiki también dice que combina con Ascendant.
Datos tomados de la Basketball Zero Wiki (CC BY-SA), organizados con ayuda de IA; nada de esto se prueba dentro del juego; wiki leída el 2026-10-24 (esta página se editó allí por última vez el 2026-07-21).






