Genius

Raridade
Limited
Por giro normal
—
Por Lucky Spin
—
Zona
Control
Golpes base
- CTarget Pass (on-ball)
Carrega um passe para o companheiro para quem você olha; impossível de bloquear, e uma carga mais longa significa uma bola mais rápida e mais recuo.
70 s - CLockdown Target (off-ball)
Segue automaticamente quem está com a bola e joga um desafio de timing com uma roda até você falhar ou ele arremessar; não é possível pegar a bola do Target Pass.
70 s - VSlow IQ (on-ball)
Dá uma caneta no adversário à frente, atordoando-o e regenerando seus dribles.
70 s - VScreen (off-ball)
Cria um escudo que empurra e atordoa quem tocá-lo e te dá um aumento de velocidade; você não pode se mover enquanto o usa.
70 s
Golpes despertados
- CDisable
A quadra vira uma grade verde néon por 15 segundos; as habilidades do outro time são desativadas e você ganha um aumento de velocidade.
Uso único - BDecline
Cena cinematográfica em que você lê o arremesso do adversário, atrai a bola e passa correndo por ele.
Uso único
Despertar
Impossible!
Como ativa: A página não informa nenhuma condição extra
Cena cinematográfica de laboratório que desbloqueia Disable e Decline.
Pontos fortes e fracos
Pontos fortes
Pode agarrar passes de perto com o Lockdown Target e interrompe muitas jogadas cedo.
Pontos fracos
Fraco contra atordoamentos, arrancadas rápidas que fecham a distância, passes atordoantes e movimentos que ignoram I-Frames.
Nota de meta na wiki: É considerado um dos estilos meta, embora muito neutralizável.
Descrição no jogo
“Every move predicted before it starts, every option shut down with flawless precision.”— Basketball Zero (como a wiki cita)
Sobre Genius
Genius junta dois personagens de Blue Lock, Yoichi Isagi e Oliver Aiku, num estilo defensivo de Center que corta as jogadas cedo. Saiu na atualização Genius Style + Zone de 7 de fevereiro de 2026, com 0,25% por giro (1% com Lucky Spins), e a página já o marca como inobtível.
Enquanto a maioria dos estilos premia dribles chamativos, Genius se apoia em ler a bola. Target Pass (C, 70) carrega um passe imbloqueável para o companheiro que você olha, e carga maior significa bola mais rápida e mais empurrão. Sem a bola, Lockdown Target segue quem a carrega num desafio de roda com tempo. Screen (V) levanta um escudo que atordoa e empurra quem encostar, com o porém de que você não pode se mover enquanto isso. O despertar, Impossible!, é uma cena de laboratório que libera Disable, que transforma a quadra numa grade verde neon por 15 segundos e desliga as habilidades do outro time, e Decline.
A zona Control torna as pumpfakes roubáveis e amplia o alcance de bloqueio. A nota de meta da wiki o inclui entre os estilos meta, porém muito contra-atacável, fraco contra atordoamentos e aproximações rápidas.
Zonas para este estilo
Outros estilos Limited
Perguntas frequentes
Como conseguir Genius em Basketball Zero?
Não sai mais nos giros de estilo. A página informa que este estilo é inobtenível
Qual zona combina com Genius?
A zona personalizada é Control (efeito segundo a wiki: As fintas de arremesso podem ser roubadas e ficam destacadas, alguns passes impossíveis de bloquear passam a ser bloqueáveis, drible mais rápido depois dos roubos e maior alcance de toco.). A wiki também diz que combina com Ascendant.
Dados tirados da Basketball Zero Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24 (esta página foi editada lá pela última vez em 2026-07-21).






