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Gold

Basado en Nash Gold Jr. de Kuroko no Basket. Sale en los giros de estilo normales como Miracle (0,25 %) y en Lucky Spins (2 %).
MiracleBasePlaymaker (dribbling and passing)En los giros
Gold

Rareza

Miracle

Por giro normal

0,063%

0,25% ÷ 4 Miracle · ~1600 giros

Por Lucky Spin

0,5%

2% para cualquier Miracle

Zona

Gold Vision

Moveset base

  • CStreet Dribble

    Dos crossovers y un giro que hacen "ankle break" a los rivales cercanos; solo con balón, similar a Lucky Bounce.

    75 s
  • CElbow Pass

    Tras Street Dribble, un pase rápido que no se puede bloquear ni interceptar al compañero más cercano; Force Pass hace que ese compañero te lo devuelva.

    75 s
  • VNeedle Pass

    Pase con balón imbloqueable como el Ultimate Pass de Emperor; hace "ankle break" a un rival cercano y da al receptor un aumento de velocidad de 5 segundos.

    60 s
  • VPressure

    Movimiento sin balón que hace que el rival pierda la posesión; un golpe exitoso desbloquea Catch. Se puede driblar.

    60 s

Moveset despertado

  • CChain Handles

    Combo largo de dribleo controlable durante el cual el balón no se puede robar de forma normal y que luego se divide en uno de dos movimientos.

    30 s
  • CDrive

    Dribleo hacia adelante moviéndote de lado a lado, aturdiendo a los rivales cercanos; mate automático por contacto cerca del aro.

    30 s
  • CDrive (dunk variant)

    Tras Drive en la zona de 2 puntos, machacas el balón.

    30 s
  • VFake Drive

    Dribleo con tirón hacia la línea de 3 puntos que tira al suelo al defensor, y luego un tiro que vale 3.

    30 s
  • BI'm Better.

    Driblas a los rivales y terminas con un mate inverso; requiere un rival enfrente, en la línea de 3 puntos.

    Un solo uso

Despertar

On A Different Level.

Cómo se activa: Requiere el balón

Desbloquea Chain Handles, Drive, Fake Drive e I'm Better.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

Centrado en el pase y el dribleo, con un buff poco común para tu equipo.

Debilidades

Débil en ataque por sí solo, así que depende de los compañeros.

Nota de meta en la wiki: Se considera meta para pasar y driblar a través de los defensores.

Descripción en el juego

“You thought you were good? Hah, funny kid aren't ya? Now sit down and watch me win.”— Basketball Zero (tal como la cita la wiki)

Sobre Gold

Gold es un base Milagro basado en Nash Gold Jr., de Kuroko no Basket, y todo en él gira en torno al pase y el dribleo. La categoría Milagro tiene 0,25% en los Style Spins normales y 2% en los Lucky Spins, unos 0,0625% y 0,5% para Gold, uno de cuatro.

Street Dribble (C, 75 segundos) son dos cruces y un giro que quiebran tobillos a los rivales cercanos y dan paso a Elbow Pass, un pase rápido que no se puede bloquear ni interceptar. Needle Pass (V, 60 segundos) es un pase con balón imbloqueable que da al receptor 5 segundos de velocidad extra. El despertar, On A Different Level., requiere el balón y trae Chain Handles (C, 30 segundos), un combo largo en el que no te pueden robar el balón de forma normal, además de Drive, Fake Drive y el I'm Better de un solo uso.

Su zona personalizada es Gold Vision, que añade dribleos más rápidos y largos, un dribleo extra y pases más veloces; tras el rework de Gold, la wiki da 50% de velocidad de pase y 25% de dribleo. La wiki lo considera meta para pasar y driblar entre defensas, aunque flojo en ataque por sí solo.

Zonas para este estilo

Otros estilos Miracle

Preguntas frecuentes

¿Cómo se consigue Gold en Basketball Zero?

Sale en los giros de estilo normales como Miracle (0,25 %) y en Lucky Spins (2 %). Un giro normal da un estilo Miracle el 0,25% de las veces y hay 4 en los giros, así que Gold solo sale cerca del 0,063% (0,5% con un Lucky Spin).

¿Qué zona va con Gold?

Su zona personalizada es Gold Vision (efecto según la wiki: Dribleos más rápidos y largos, un dribleo extra y pases más rápidos (50 % de velocidad de pase y 25 % de velocidad de dribleo tras el rework de Gold).).

Datos tomados de la Basketball Zero Wiki (CC BY-SA), organizados con ayuda de IA; nada de esto se prueba dentro del juego; wiki leída el 2026-10-24 (esta página se editó allí por última vez el 2026-09-18).