
Sharkman Karate
Estilo de Pelea · Blox Fruits
Cómo Obtener
Maestro Sharkman — Isla Olvidada
Costos y Requisitos
Descripción
Sharkman Karate es uno de los fighting styles en Blox Fruits — una clase de artes marciales melee que corre paralela a espadas y devil fruits, permitiéndote pelear con melee tipo arma incluso cuando tu fruta está en cooldown. Cada build de Blox Fruits usa exactamente un fighting style, así que elegir el correcto es una de las decisiones más importantes después del nivel 700. Los fighting styles se dividen en tres grupos: bursters de PvP (Godhuman, Sharkman Karate), sustain (Sanguine Art con su lifesteal) y grinding (Electric Claw con su AoE). Sharkman Karate cumple su rol dentro de este meta y se empareja mejor con una espada y fruta que complementen su perfil de daño. Sharkman Karate maxes out at mastery 400, with each level unlocking new skill ranges, damage scaling, and combo timing windows. The cleanest way to climb mastery is to pair this style with a fruit that has a stun-lock — landing the stun, then chaining Sharkman Karate M1s into a finisher is the per-second mastery xp ceiling. Sharkman Karate is obtained via: Sharkman Teacher — Forgotten Island. La mayoría de combos con Sharkman Karate arrancan con un movimiento de fruta a larga distancia para fijar al enemigo en stun, transicionan a sword swap para la rampa de M1, y terminan con la skill más letal del style. El framing exacto depende del nivel de awakening de tu fruta, pero el principio core — stun de fruta → filler de espada → finisher del fighting style — es universal en la mayoría de loadouts B+ tier.
Movimientos
4 movsEl usuario realiza un gancho seguido de una patada giratoria antes de ejecutar un deslizamiento hacia adelante y un golpe al suelo con sus puños.
El usuario invoca seis cuerpos de agua y se apresura hacia adelante. Si golpea, el enemigo quedará atrapado en una lluvia de golpes de palma de las seis figuras y el usuario. * Si se mejora, el usuario condensará las figuras de agua en un tiburón, disparándolo hacia un enemigo, llevándolos después de la carrera.
El jugador dispara un tiburón hecho de agua que, al golpear a un enemigo, atrapa al enemigo en una burbuja de agua durante aproximadamente 1 segundo, antes de explotar. * Si se mejora, el usuario podrá controlar la posición de la burbuja, y la burbuja durará más tiempo. La versión sin mantener es similar a Arena , mientras que la versión mejorada es similar a Barrera antigua .
El jugador lanza un vórtice de agua y lo atrae hacia su cuerpo. Si golpea, el vórtice atrae al enemigo, seguido de una ráfaga de golpes acuáticos y un golpe final de doble palma. * Si se mejora, el movimiento también otorga un escudo temporal que proporciona un 35% de mejora de defensa. Es bastante similar al Cuerpo de Agua de la raza tiburón.
Curiosidades
10- 1
Tanto el Kilo Admiral como el Fish Crew Member usan los M1 del antiguo Sharkman Karate como su cuerpo a cuerpo.
- 2
Sharkman Karate es considerablemente la mejor forma de grindear niveles de Aura, ya que casi todos los movimientos son daño por tick, especialmente porque tiene mucho daño por tick.
- 3
Sharkman Karate es el segundo Estilo de Lucha V2 en tener una versión mejorada, el primero siendo Dragon Talon.
- 4
Antes de la Actualización 27.2, Sharkman Karate se obtenía de Daigrock, the Sharkman.
- 5
A pesar de ser una mejora de Water Kung Fu, los M1 de Sharkman Karate no son considerados dignos de uso por la comunidad debido a su dash. Se recomienda usar Sharkman Karate únicamente para PvP, y Water Kung Fu para grindear ya que es spammeable.
- 6
Actualmente, el cinturón final del Sharkman Master en el entrenamiento de batalla Fish Fight es extremadamente difícil de obtener, ya que requiere un ratio de golpes críticos del 100% e implica suerte sobre que el Sharkman Master falle su golpe final.
- 7
Sharkman Karate compartía efectos visuales muy similares con el [Z] Burning Blast de Flame despertado (antes de su renovación), ya que compartía los mismos meshes y casi parecía una versión recoloreada.
- 8
Esto también aplica para el movimiento [C] del antiguo Sharkman Karate que tenía efectos similares a los de Flame despertado, muy probablemente debido a que es un estilo de lucha muy antiguo.
- 9
Sharkman Karate recibió un pequeño cambio.
- 10
Las figuras ahora están hechas de agua translúcida.
Mejores Combos y Sinergias
Rey PVE bajo el agua, con AoE fuerte y burbuja defensiva.





