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Shark Anchor sword — Blox Fruits
LegendaryEspada

Shark Anchor

Arma · Blox Fruits

🌊

Mares

3

📅

Update

#20

Cómo Obtener

Usa Monster Magnet y luego derrota a [[Terrorshark#Anchored Terrorshark]].

Descripción

Shark Anchor es una espada sword en Blox Fruits y se posiciona en la tier list general de espadas alrededor del baseline sword. Si vale la pena perseguirla depende de tu build: los fruit-mains puros suelen saltarse las espadas de rareza media, mientras que los sword-mains y los PvPers de combo encadenan armas para alternar movesets sin el overlap de cooldown que viene de spam de una sola fruta. Las espadas Common son armas de inicio. Úsalas para subir mastery temprano y mejóralas apenas puedas pagar una Uncommon o superior. Empareja Shark Anchor con un fighting style que complemente su velocidad de swing — Godhuman o Sanguine Art cubren el hueco M1 de cualquier espada con patadas explosivas, mientras Death Step trade rango por extensión de combo. Como espada, Shark Anchor se nutre de tu stat de sword, así que respec a 2,500+ de stat sword es un prerrequisito duro para alcanzar su techo de daño. Mastery scales with hits landed; spam de M1 durante grinding de bajo nivel is the fastest way to climb early, then transition to skill-spam against bosses for the multiplier. It costs free / quest reward from the relevant NPC vendor, premium shop, or quest reward — keep an eye out for the related sword dealer or boss drop chain when you reach the corresponding sea. Si tu loadout ya tiene una espada de tier superior, Shark Anchor aún puede ganar un slot como opción de swap — la tech de "Z + sword swap" de Blox Fruits es una de las formas más rápidas de encadenar skills sin dar al enemigo ventana de recovery.

Movimientos

3 movs
M1
Normal Attack

El jugador realiza 3 golpes, terminando con una estocada.

Z
Typhoon Toss
Maestría 150

El usuario comienza a rotar rápidamente el ancla con una cadena, similar a [[Dough#Abilities

X
Armor Breaker
Maestría 350

El usuario se lanza hacia adelante, realizando un uppercut con la espada. Los enemigos impactados serán arrastrados y golpeados contra el suelo, creando un símbolo de ancla en el suelo si se realiza cerca de él. Crea un efecto de fragmentación rosa y un corte rojo, e inflige más daño si se usa contra objetivos grandes. Estos incluyen: [[Sea Beast

Ventajas

15
  • Alto daño.
  • Alto potencial de combo.
  • Todos los movimientos son AoE y agarran a múltiples enemigos al mismo tiempo.
  • Buenas habilidades de aturdimiento.
  • Bueno para PvP.
  • Extremadamente bueno contra Leviathan.
  • Todos los movimientos son multiobjetivo, lo que puede golpear a Sea Beasts.
  • La explosión rompe el Instinct.
  • Gran AoE.
  • Difícil de contrarrestar.
  • Largo alcance.
  • Bajo endlag.
  • Bueno contra usuarios de transformación más grandes.
  • Rompe el Instinct en el primer golpe.
  • Buena movilidad.

Desventajas

10
  • No puede golpear a los usuarios de Blade.
  • Difícil de obtener.
  • Altos requisitos de maestría.
  • El M1 no es el mejor, tiene una velocidad lenta y un dash en el cuarto golpe.
  • Todos los movimientos pueden ser engañados con Instinto.
  • Alto retroceso.
  • Débil en el aire.
  • El tirón rompe el instinto, pero la explosión después del tirón puede ser engañada con Instinto.
  • El golpe puede esquivarse con Instinto.
  • Puede ser difícil de acertar sin aturdimientos.

Trivia

10
  • 1El Shark Anchor es la tercera espada relacionada con el agua, la primera es Trident y la segunda es Dragon Trident.
  • 2Se recomienda usar frutas de corto alcance como Portal para aumentar la efectividad de los combos en lugar de usar Blox Fruits de largo alcance como Lightning.
  • 3Los M1 del Shark Anchor tienen un sonido y VFX similares a los de Sharkman Karate y Water Kung Fu. Esto no significa que los M1 no tengan retrasos.
  • 4Cuando se usa cerca de una pared, aparecerán marcas doradas en la pared.
  • 5El proyectil lanzado se asemeja a un Terrorshark.
  • 6Esta habilidad causa 3 explosiones; Water Tornado -> Splash -> Explosión Final.
  • 7Si se usa en un barco en movimiento, la animación de esta habilidad se repetirá continuamente.
  • 8Actúa de manera muy similar al movimiento [Z] de Cursed Dual Katana y al movimiento [C] de Dough despertado.
  • 9Apuntar este movimiento al suelo en lugar de hacia afuera aturdirá brevemente al enemigo, haciendo los combos más fáciles y dañinos.
  • 10Este movimiento aumenta el daño en un enemigo grande, pero eso no significa que ignore por completo la defensa de algunas frutas transformadas. (Como Buddha, el usuario sin transformar recibirá 300 de daño con un nivel de estadística, pero en la forma transformada se reduce a 200).