
Control
Fruta del Diablo · Blox Fruits
Precio Beli
9,000,000
Robux
R$ 4,000
Descripción
Control es una Fruta del Diablo de tipo Natural Mítico que cuesta 9.000.000 de Beli o 4.000 Robux, siendo una de las frutas naturales más caras del juego. Permite al usuario levantar, golpear y lanzar enemigos telekinéticamente por el aire. Entre sus movimientos más destacados están Psycho Blast, una descarga frontal de gran daño, y World Wiper, un barrido de área amplia capaz de impactar a varios objetivos a la vez. Es completamente despertable; su forma despertada aumenta drásticamente la movilidad y el daño, desbloqueando Reality Tear y otros extendedores de combos de gran velocidad. En PvP, Control sobresale por su potencial de bloqueo de stun y la presión a largo alcance; también es sólida para el grinding y funciona muy bien en raids gracias a su control de masas multitarget. Es una opción de primer nivel en la meta actual.
Movimientos
6 movsEl usuario corta el aire con sus dagas, creando cortes negros y azules mientras avanza ligeramente. En el cuarto M1, el usuario corta con ambas dagas para crear una forma de cruz. Esta versión se usa tanto en la forma base como en el modo Daga si se toca.
El usuario asume una postura, rodeado por dos dagas y texto que se asemeja a UI en su pantalla, creando un gran área esférica (el Dominio) indicada por una barrera intangible teñida de azul con un patrón de losetas hexagonales que cambian constantemente. Si un enemigo está lo suficientemente cerca cuando se activa el dominio, quedará aturdido por un breve período y recibirá una pequeña cantidad de daño, con su cuerpo desmontado y vuelto a montar. Los saltos aéreos, los dash y los pasos rápidos se potencian cuando el usuario está dentro del dominio. Tener un dominio activo revela un medidor de dominio. Mantener presionado el movimiento en cualquier lugar desactiva el dominio, mientras que volver a usar el movimiento fuera del dominio lo invoca en la posición actual del usuario si tiene la mejora Room Relocation Protocol. Estar fuera del dominio durante cierto tiempo lo desactivará automáticamente. Mantener presionado el movimiento al crear el dominio no aumenta su tamaño.
El usuario avanza rápidamente. Si golpea, el usuario se teletransporta detrás del enemigo, enviando un corte hacia él que lo ataca rápidamente y desmonta su cuerpo. Después del ataque, su cuerpo se reensambla, causando un buen daño.
El usuario gira una daga en su mano. Al soltarla, la daga se lanza hacia adelante y corta horizontalmente, atrayendo a los oponentes. El usuario puede moverse libremente y, una vez que la daga alcanza la distancia máxima, aparece una mira en el usuario. Esto indica y asegura que, sin importar dónde, el oponente afectado será atraído hacia el usuario al alcance de M1. Si la daga golpea objetos como árboles, se dividirán verticalmente.
El usuario lanza una de sus dagas que lo teletransporta al área donde cayó la daga. Si golpea, el usuario desata una serie de cortes hábiles, alejando al enemigo y desmontando su cuerpo. El daño aumenta aproximadamente un 50% mientras está dentro del dominio.
Este movimiento solo se puede usar en el Dominio creado por el usuario. Tiene dos variantes distintas: Si se toca: * El dominio se vuelve morado, y cubos ligeramente dañinos se elevan desde abajo. Después de un breve tiempo de inicio, el usuario avanza rápidamente y deja un rastro morado. ** Si golpea, el enemigo queda aturdido; la cámara se aleja; el usuario rebota continuamente en cubos invocados, causando un buen daño por tick a todos los oponentes dentro del Dominio. Después de ~4 segundos, la cámara vuelve al usuario, quien envía dos grandes cortes morados en cruz hacia el enemigo inicial, empujándolo hacia adelante y destruyendo el Dominio. El usuario es invencible durante la duración de este movimiento. ** Si falla, las paredes del Dominio permanecen moradas por un momento y no se destruyen, y el único daño causado es por los cubos invocados. Si se mantiene presionado: * Después de cargar el ataque durante al menos 3 segundos, el usuario crea un mundo digital y teletransporta a todos los enemigos y a sí mismo dentro de él. Después, el usuario fabrica cubos, luego rebota en ellos varias veces, causando una enorme cantidad de daño. Finalmente, el usuario corta el mundo digital por la mitad, causando un gran daño al objetivo inicial y destruyendo tanto el mundo como el Dominio. Usar esta variante requiere la mejora Total Control Override.
Ventajas
15- ✓Buena para todas las construcciones de estadísticas, como usuarios de fruta, espada, pistola e incluso construcciones híbridas. Esto se debe a sus grandes aturdimientos, movilidad y alto potencial de combos.
- ✓Daño excelente.
- ✓Casi todos los movimientos son inescapables y rompen el Instinto, lo que lo convierte en la fruta más mortífera para contraatacar.
- ✓Cada movimiento puede combinarse con los demás.
- ✓Todos los movimientos pueden extenderse excepto [F].
- ✓Útil para eventos marinos debido al pasivo de plataformas de agua.
- ✓Muy divertido de usar.
- ✓Buen daño.
- ✓Sin retraso final.
- ✓Sin retraso final.
- ✓Aumenta el alcance de Koko (el alcance del movimiento Z aumenta ligeramente y el alcance del movimiento X se basa en el alcance de la sala).
- ✓Puede ser llevado al usuario si sale del dominio instantáneamente, aunque esto requiere la mejora Protocolo de Reubicación de Sala.
- ✓El dominio dura mientras el usuario esté dentro de él.
- ✓Puede aturdir a los enemigos por un corto período de tiempo.
- ✓Sin retraso final.
Desventajas
15- ✗Altos requisitos de dominio.
- ✗El usuario es vulnerable mientras coloca su dominio.
- ✗Requiere cierta puntería y precisión.
- ✗Los movimientos son muy fáciles de esquivar, a pesar del gran AoE.
- ✗Alcance corto.
- ✗El usuario es vulnerable mientras configura el dominio.
- ✗Dash de corto alcance.
- ✗Hitbox pequeña.
- ✗No es un aturdimiento real. Se puede castigar fácilmente spammeando movimientos lo suficientemente rápido. (Los movimientos se pueden usar en su extensión completa)
- ✗El teletransporte se puede cancelar si golpean al usuario justo después de lanzar una daga.
- ✗Tiene endlag después de usar el movimiento, se puede castigar.
- ✗Causa mucho lag en dispositivos de gama baja.
- ✗Los cortes son inconsistentes, individualmente infligen muy poco daño.
- ✗Difícil de usar en móvil, y puede hacer que la pantalla gire sin control.
- ✗Vulnerable durante el despliegue del dominio, lo que facilita que el enemigo castigue.
Trivia
10- 1El Control antiguo es usado por el jefe de incursión de nivel 1250, Order.
- 2Control y Buddha son las únicas frutas que mejoran las armas.
- 3La variante de mantener/deslizar de la Forma Daga no se puede usar mientras se usa el bloqueo de cambio en PC.
- 4Control es la segunda fruta que mejora las espadas, la primera siendo Buddha.
- 5El objeto más grande que la [X] (Levitar) de Control podía levantar antes de su rework, era más de la mitad de todas las líneas del puente que conecta Green Zone y el Reino de Rose, la explosión resultante es casi tan grande como las Montañas Nevadas mismas, siendo capaz de devastar fácilmente toda el área.
- 6Antes del rework, Control tenía un error de [V] Gamma Rush, donde si el movimiento se mantenía el tiempo suficiente, el usuario obtenía la capacidad de moverse mientras mantenía presionado el movimiento.
- 7Con un precio total de 9,000,000 (anteriormente 3,200,000), Control es la segunda fruta más cara del juego, superando a Kitsune y estando justo por debajo de Dragon en valor.
- 8Control Permanente comparte el mismo precio de 4,000 con Kitsune Permanente.
- 9Control es la segunda fruta en tener una imagen de fondo única en la tienda, la primera siendo Dragon.
- 10Los objetos que son cortados por los M1s mantenidos del modo Daga pierden su colisión, pero los objetos resultantes pueden usarse como plataformas flotantes en las que se puede pararse.
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