Cyborg
🧬 Raza

Cyborg

Raza · Blox Fruits

Cómo Obtener

Rompecabezas Cyborg

Descripción

Cyborg es una de las tres razas que se pueden obtener mediante una misión. Las habilidades especiales de Cyborg permiten al jugador combatir y encadenar combos de manera más efectiva en combate cuerpo a cuerpo, ya sea desactivando Instinct o infligiendo daño adicional y aumentando su propia defensa. Esta raza se utiliza principalmente contra jugadores que forman equipos debido a su capacidad para infligir daño extremadamente efectivo en un área amplia. En general, esta raza es excelente para farmear, PvP contra equipos y especialmente para romper combos. Además, también es buena para romper Instinct y realizar combos con ataques que pueden engañar a Instinct. Sin embargo, el rango promedio de la V3 también es una ligera desventaja, y el daño de la V4 no es una buena opción en 1v1. Cada etapa otorgará beneficios adicionales y realizará cambios visuales en el avatar del jugador.

Ventajas15
  • +

    Raza muy buena para grindear.

  • +

    Buena defensa, especialmente con el Núcleo de Energía.

  • +

    Buena para pelear contra dos o más oponentes.

  • +

    Todas las habilidades a partir de V3 tienen capacidades ofensivas (el Núcleo de Energía y la Réplica tienen daño por ticks mientras que el Control de Energía puede transferir daño).

  • +

    El jugador casi siempre tendrá energía, gracias a la pasiva de V2.

  • +

    También la hace buena con el gran drenaje de energía de Phoenix.

  • +

    Rápida y fácil de obtener.

  • +

    Excelente para combos.

  • +

    Inflige daño adicional gratis.

  • +

    Mejora combos de un golpe o combos largos.

  • +

    Rompe el Instinto.

  • +

    Daño y defensa decentes.

  • +

    Buena para cancelar los combos del enemigo, especialmente los movimientos que necesitan mantenerse presionados. (Dough V, Rubber C, etc.)

  • +

    Decente para grindear.

  • +

    Puede usarse para rematar a un enemigo o jefe y subir la maestría de un arma o fruta sin tener estadísticas en ellas, ya que el daño se basa en el nivel del jugador, no en las estadísticas.

Desventajas13
  • No tiene bonificaciones de movimiento, a diferencia de otras razas.

  • Se recomienda usar accesorios que aumenten la velocidad, como el Casco de Piloto.

  • No tiene bonificaciones de defensa contra Blox Fruits.

  • Es muy difícil y costoso de obtener, requiriendo que el jugador consiga un Puño de la Oscuridad y complete un rompecabezas completo.

  • La pasiva de energía (V2) no es realmente útil.

  • Ninguno de los engranajes V4 puede golpear objetos grandes.

  • Puede ser contrarrestado manteniendo distancias.

  • Requiere estar cerca para romper Instinto.

  • Vulnerable en el aire, requiere una superficie sólida para super salto.

  • No rompe Instinto.

  • Los oponentes pueden ser invencibles a los ataques en algunos momentos mientras esquivan el efecto electrizante.

  • Estos incluyen ataques que no se pueden evitar, como el [C] (Mantenido) de Godhuman.

  • Se vuelve casi inútil contra el Psico (Nivel 2) de Human o el Encantamiento Inquebrantable.

Curiosidades

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  1. 1

    La reducción de daño de Cyborg V2 (10%) y V3 (30%) combinadas es del 37% (no 40%).

  2. 2

    El salto de Control de Energía de Cyborg V4 (tanto UP como Non-Up) funciona en la Transformación Buddha y Shift(v2).

  3. 3

    A veces, el salto en V4 puede fallar en la forma Buddha, haciendo que obtengas el salto nuevamente mientras estás en el aire.

  4. 4

    Existe un error común de que el v3 de Cyborg hace imposible hacer trucos de Instinto en combos, lo cual es falso, ya que los ticks de daño en cyborg suelen ser demasiado lentos.

  5. 5

    La raza Cyborg, junto con la raza Humana, son las únicas razas que no otorgan mejoras al usuario en V1.

  6. 6

    La habilidad V3 de Cyborg fue rediseñada para crear un rayo que inflige daño continuo en área, quema a los enemigos con el tiempo, haciendo que reciban una gran cantidad de daño total y rompe el Instinto cuando están cerca. También reduce el daño recibido hasta en un 30%. Pero fue nerfeada poco después de su lanzamiento:

  7. 7

    El daño del rayo ahora es igual al 6.5% del nivel actual del jugador en lugar del 10%. El daño base antes del bono por nivel también se redujo de 0.1 a 0 (reduce el daño por tick en un 35%).

  8. 8

    El número de ticks se redujo de 44 a 33.

  9. 9

    Reduce el rango del daño del rayo, así como el rango de ruptura del Instinto. El rayo ahora ya no romperá el Instinto cuando el enemigo esté en el borde del área de efecto del rayo, lo que significa que el enemigo debe estar más cerca para romper el Instinto.

  10. 10

    Cambió cómo se ve el accesorio V1 y V3.

Otras Razas