
Cyborg
Raza · Blox Fruits
Cómo Obtener
Rompecabezas de Cyborg
Método de Obtención
Probabilidad
Special (Quest)
Completa la misión otorgada por el NPC Científico Misterioso
Descripción
Cyborg es una de las tres razas que se pueden obtener a través de una misión. Las habilidades especiales de Cyborg permiten al jugador luchar y hacer combos más efectivamente en espacios cerrados, desactivando el Instinto o infligiendo daño extra y aumentando su propia defensa. Esta raza se usa principalmente contra teamers debido a su capacidad para infligir daño de área extremadamente efectivo. En general, esta raza es excelente para grinding, PvP contra teamers y especialmente para romper combos. Además, también es buena para romper el Instinto y hacer combos con ataques que engañan al Instinto. Sin embargo, el alcance promedio de la V3 es también un ligero inconveniente, y el daño de la V4 no es una buena opción en 1v1. Cada etapa otorgará mejoras adicionales y hará cambios visuales en el avatar del jugador.
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La mejor raza para farmear.
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Buena defensa, especialmente con Energy Core.
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Buena para pelear contra dos o más oponentes.
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Todas las habilidades a partir de V3 tienen capacidades ofensivas (Energy Core y Aftershock tienen daño por tick mientras que Energy Control puede transferir daño).
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El jugador casi siempre tendrá energía, debido al pasivo de V2.
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También lo hace bueno con el enorme drenaje de energía de Phoenix.
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Rápido y fácil de obtener.
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Excelente para combos.
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Inflige daño adicional gratis.
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Mejora los combos de un solo golpe o combos largos.
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Rompe el Instinto.
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Daño y defensa decentes.
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Bueno para cancelar los combos del enemigo, especialmente los movimientos que necesitan ser mantenidos. (Dough V, Rubber C, etc.)
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Decente para farmear.
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Puede usarse para rematar a un enemigo o jefe para subir de nivel el dominio de un arma o fruta sin tener estadísticas en ellos, ya que el daño se basa en el nivel del jugador, no en las estadísticas.
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Sin mejoras de movimiento, a diferencia de otras razas.
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Se recomienda usar accesorios que aumenten la velocidad, como el Pilot Helmet.
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Sin mejoras de defensa contra Blox Fruits.
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Muy difícil y costoso de obtener, ya que requiere que el jugador consiga un Fist of Darkness y complete un rompecabezas entero.
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La pasiva de energía (V2) no es realmente útil.
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Ninguno de los engranajes V4 puede golpear objetos grandes.
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Se puede contrarrestar manteniendo distancias.
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Requiere estar cerca para romper Instinct.
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Vulnerable en el aire, requiere una superficie sólida para el super salto.
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No rompe Instinct.
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Los oponentes pueden ser invencibles a los ataques en algunos momentos mientras esquivan el efecto electrizante.
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Estos incluyen ataques que no se pueden evitar, como el [C] (Sostenido) de Godhuman.
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Se vuelve casi inútil contra el Psycho (Nivel 2) de Human o el Unbreakable Enchantment.
Curiosidades
10- 1
La reducción de daño de Cyborg V2 (10%) y V3 (30%) combinada es del 37% (no 40%).
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El salto de control de energía V4 de Cyborg (tanto UP como no UP) funciona en Transformación de Buda y Shift(v2).
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A veces el salto en V4 puede fallar en la forma de Buda, haciendo que obtengas el salto nuevamente mientras estás en el aire.
- 4
Hay un error común de que la v3 de Cyborg hace que los combos sean imposibles de truco de Instinto, esto es falso, ya que los ticks de daño en cyborg son generalmente demasiado lentos.
- 5
La raza Cyborg, junto con la raza Humana, son las únicas razas que no proporcionan mejoras al usuario en V1.
- 6
La habilidad V3 de Cyborg fue reelaborada para crear un rayo que inflige daño AoE continuo, quema a los enemigos con el tiempo, causando que reciban una gran cantidad de daño total y rompe el Instinto cuando están cerca. También reduce el daño recibido hasta en un 30%. Pero fue nerfeada poco después de su lanzamiento:
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El daño del rayo ahora es igual al 6.5% del nivel actual del jugador en lugar del 10%. El daño base antes de la bonificación por nivel también se redujo de 0.1 a 0 (reduce el daño por tick en un 35%).
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El número de ticks de daño se redujo de 44 a 33.
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Reduce el alcance del daño del rayo, así como el alcance de la rotura de Instinto. El rayo ahora ya no rompe el Instinto cuando el enemigo está en el borde del AOE del rayo, lo que significa que el enemigo debe estar más cerca para romper el Instinto.
- 10
Cambió la apariencia del accesorio V1 y V3.





