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Walkthrough de Todos los Raids de Blox Fruits 2026: Dough, Magma, Ice, Light y Flame
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Walkthrough de Todos los Raids de Blox Fruits 2026: Dough, Magma, Ice, Light y Flame

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Por el equipo editorial de RBLXGUIDEsábado, 25 de abril de 202611 min de lectura
Revisado porMatLumber

Resumen rápido

Cada raid de Blox Fruits en 2026 desglosada fase por fase — Dough, Ice, Light, Magma, Flame y la raid de Indra. Matemáticas de fragmentos, builds y los errores de timing que queman chips sin resultado.

Los raids son la economía de fragmentos de Blox Fruits. Cada despertar cuesta miles de fragmentos, y los raids son el único lugar para farmearlos a escala real. He corrido todos estos más veces de las que me gustaría contar — algunos salieron genial, otros quemaron un chip sin nada porque cometí errores de principiante. Esta guía recorre cada raid desde los requisitos de entrada hasta la estrategia exacta fase por fase, más las matemáticas de fragmentos para que puedas planificar tu grind de despiertes.

¿Qué es un raid?

Cada raid es una maratón PvE cronometrada de 30 minutos temática alrededor de un tipo de fruta específico. Completa todas las fases dentro del tiempo límite y obtienes fragmentos más una probabilidad de drops únicos como espadas, accesorios o frutas. Si fallas, el chip se consume de todas formas — sin reembolso. La mayoría de los raids requieren un chip que compras con Robux o ganas de drops de eventos.

Lo más importante antes que cualquier otra cosa: no quemes tus cooldowns en los mobs de relleno. Cada raid tiene una fase de jefe. Llegar vacío significa fallar. He visto que le pasó a grupos de cinco personas.

Loadout universal de raid

Antes de los detalles específicos, esto es lo que funciona en cada raid sin excepción:

  • Fruta: Awakened Buddha o Dragon
  • Espada: True Triple Katana, Yama o CDK
  • Estilo de combate: Sanguine Art (lifesteal) o Godhuman (burst)
  • Raza: Cyborg V4 (deshabilita jefes) o Angel V4 (curación de sustain)
  • Accesorio: Hunter Cape (movilidad) + Sea Beast Horn (defensa)

Este setup aguanta cualquier raid incluyendo Indra. Cambia Sanguine por Godhuman si quieres apretar más el burst del jefe — solo asegúrate de que alguien en el grupo cubra la curación.

Dough Raid (grind de fragmentos del Sea 2)

Chip: 5,000 fragmentos en el NPC Mysterious Man del Sea 2
Recompensa: Dough Fruit (10% de probabilidad), 2,500 a 4,500 fragmentos por clear

Fase 1: Oleadas de NPCs

Cinco oleadas de NPCs del Sea 2 aparecen alrededor del arena. El cleave de Awakened Buddha o Dragon las limpia en menos de 90 segundos. Guarda tus cooldowns de fruta aquí — los M1s son suficientes para los mobs de relleno y necesitas esas habilidades para el jefe.

Fase 2: Jefe Wisp

El jefe Wisp tiene 1.5M de HP y canaliza un cono de stun cada 8 segundos. Esquiva el cono de lado — te deja expuesto por 3 segundos completos — luego revienta con un sword swap hacia la habilidad de mayor daño de tu fruta. Si te come ese stun, probablemente estás perdiendo el reloj de la pelea.

Fase 3: Clear final

NPCs mixtos más un mini-jefe. No toques al mini-jefe hasta que limpies a los mobs de relleno. El mini-jefe tiene una mecánica de curación al spawnear mobs que te volverá loco si lo enganchas antes.

Matemáticas de fragmentos del Dough Raid

Por chip: promedio de 3,500 fragmentos más 10% de probabilidad de drop de fruta. El despertar de Buddha cuesta 18,500 fragmentos — aproximadamente 6 raids. Planea de 30 a 45 minutos por sesión de despertar.

Ice Raid (raid introductoria del Sea 1)

Chip: 2,500 Beli en el NPC Awakened Ice, nivel 700+
Recompensa: Despertar de Ice, 1,500 a 2,500 fragmentos por clear

Estrategia

Tres fases, todas limpieza simple de adds. El Ice Raid tiene el chip más barato del juego y honestamente funciona como práctica para cualquiera que sea nuevo en los raids. Yo diría que la corras 3 a 5 veces antes de intentar el Dough — te enseña el ritmo sin arriesgar un chip de 5,000 fragmentos.

Magma Raid (tier media del Sea 2)

Chip: Recompensa de misión del Magma Captain en el Sea 2
Recompensa: Despertar de Magma, 3,000 fragmentos por clear

Desglose de fases

Cinco fases con densidad de mobs creciente. Trae una fruta de arco amplio — Awakened Buddha, Dragon o Pole V2 — para limpiar las oleadas más grandes eficientemente.

Jefe final

El Magma Captain tiene una ventana de invulnerabilidad de 3 segundos después de cada ataque mayor. No gastes tu burst durante la invulnerabilidad; usa M1 entre habilidades y guarda tu burst para sus ventanas vulnerables. Quemar un finisher de Godhuman en frames de invulnerabilidad es una de las cosas más frustrantes del juego.

Light Raid (finalizador del Sea 2)

Chip: Comprar en el NPC de la frontera Hot and Cold
Recompensa: Despertar de Light (tope de 4,500 fragmentos)

Estrategia

El Light Raid es uno de los raids más largos del juego — 4 fases con HP de jefe significativo al final. El sustain no es opcional aquí. Los loadouts de solo burst se quedan sin curación en la fase 3 o 4 y el raid se cae. Sanguine Art es imprescindible.

Mecánicas de la fase del Light Captain

El jefe se divide en 3 proyecciones de luz al 50% de HP. No persigas proyecciones — revienta el original, que tiene un brillo ligeramente mayor. Las proyecciones hacen daño real y sobreviven hasta que los AoE las golpean. Los grupos malos pierden 5 minutos persiguiendo proyecciones mientras el original se regenera.

Flame Raid (quick de fragmentos Sea 1/2)

Chip: 1,500 Beli en el NPC de Flame
Recompensa: Despertar de Flame, 2,000 fragmentos por clear

Estrategia

El raid más corto del juego — 2 fases, sin mini-jefe. Cuando necesito un impulso rápido de fragmentos con 15 minutos libres, esto es lo que corro. Encadénalo 3 a 4 veces para conseguir 6,000 fragmentos rápidos. A 1,500 Beli por chip, es básicamente gratis.

Indra Raid (Sea 3, endgame 2026)

Chip: Solo drop del evento Egg Hunt (ventana limitada)
Recompensa: Indra Fruit (5% de probabilidad), 5,000+ fragmentos

Por qué Indra es diferente

Indra fue añadido en la Actualización 31 y es el raid de mayor dificultad en Blox Fruits a partir de abril de 2026. El pool de drops incluye la fruta Indra — una fruta de PvP de top-3 — y la espada Rengoku, que está en el top-2 de los valores de trading en 2026. El chip está bloqueado por evento así que cuando está disponible, lo corres todas las veces que puedas.

Fase 1: Clear de Hydra

Tres cabezas de Hydra aparecen simultáneamente, cada una con 2M de HP. Enfócalas en orden — de una en una. Matar cabezas simultáneamente activa una curación total en el jefe. Lo aprendí de la manera difícil en mi primera run cuando un grupo de cuatro logró matar dos cabezas exactamente al mismo tiempo y vimos cómo el jefe recuperó la mitad de su HP.

Fase 2: Invocación de Indra

Indra entra con 30 segundos de inmunidad a stun. Sobrevive la ventana — sustain de Sanguine más ataques de penetración angular como picadores de espada y talones de Dragon. No entres en pánico y quemes cooldowns aquí. Los necesitas para la fase 3.

Fase 3: Fase de burst de Indra

Después de la ventana de inmunidad, Indra tiene 12M de HP. La fase termina con un ciclo de stun de 6 segundos en el propio Indra. Coordina a tu equipo para aterrizar todas las habilidades de burst durante la ventana de vulnerabilidad post-stun. Ahí es donde se gana o se pierde.

Requisitos de loadout para Indra

  • Fruta despertada como mínimo — las frutas V1 no completan esto de manera consistente
  • Cyborg V4 o Angel V4 — Race V3 falla el chequeo de supervivencia en la fase 3
  • Grupo de 4 jugadores muy recomendado

Estrategia universal de timing de raids

Tres reglas que sigo en cada raid independientemente de cuál sea:

  1. 1No quemes cooldowns en los mobs de relleno. Cada raid tiene una fase de jefe. Si llegas vacío, fallas. Punto.
  2. 2Vigila el temporizador de fase. La mayoría de los raids tiene un temporizador total de 30 minutos pero temporizadores por fase de 4 a 5 minutos. Si estás al 60% del tiempo en la fase 2, estás atrasado — acelera el ritmo.
  3. 3Coordina con tu grupo. Avisar los spawns del jefe y el timing de CC previene bursts desperdiciados. No necesitas chat de voz — los avisos rápidos en el chat de texto salvan runs regularmente.

Matemáticas de fragmentos de despertar

Para referencia, aquí están los costos de fragmentos de los despertares más farmeados:

FrutaCosto total de fragmentos
Buddha18,500
Dragon24,500
Dough14,500
Magma11,500
Light10,500
Ice8,500
Flame7,500

La mayoría de jugadores va primero por Buddha — la mejor fruta de grind del juego. Después Dragon para el máximo output de PvP/PvE, o Dough para viabilidad de combo. Elige según dónde pases tu tiempo.

Mejor raid según tu objetivo

ObjetivoRaid recomendado
Fragmentos rápidosFlame (chip barato, clears cortos)
Fruta IndraIndra (bloqueado por evento)
Despertar de BuddhaDough (overlap con drops amigables con Buddha)
Practicar mecánicas de raidIce
Máximo valor por chipLight (techo de fragmentos más alto)

¿Qué sigue?

Una vez que hayas completado cada raid al menos una vez y tengas tu primera fruta despertada, el bounty hunting y las cadenas de espadas son los siguientes pasos naturales. Combina esta guía con la Guía de Combate PvP para la ejecución de combos y la Guía de Todos los Jefes para los drops que no son de raid y que completan el resto de tu build.

Puntos clave

  • Con cada update grande llegan brainrots y funciones nuevas.
  • Los cambios de balance pueden mover cuáles brainrots valen más.
  • Los códigos nuevos suelen salir junto con las updates.
  • Vuelve después de cada update para seguir arriba del meta.