Lo que dicen las notas del parche vs. lo que realmente cambió
El parche 29.2 llegó el 18 de abril de 2026 con la mezcla habitual de correcciones de errores, cambios de balance y contenido nuevo. Las notas oficiales del parche cubrieron los cambios principales, pero todo parche tiene cambios de comportamiento ocultos que solo aparecen tras una semana de juego. Esta guía separa el ruido de lo importante: qué cambió realmente en el gameplay, cómo luce el meta una semana después del parche y qué builds recibieron buffs o nerfs encubiertos.
Cambios principales (oficiales)
- Nueva fruta: Gravity — agregada a la rotación del vendedor. Tier mítico, $3M Beli o 2,500 Robux.
- Reajuste de las pruebas de Race V4 — en la Prueba 3 (Supervivencia) se redujo la cantidad de oleadas de 6 a 5, lo que da un ahorro efectivo del 8% en el speedrun (consulta Speedrun de Race V4 para la ruta actualizada).
- Hitbox del M1 de Buddha awakened reducido — figura como 5%; las pruebas de la comunidad midieron 8%. Impacto real: menor para farmear, notable en PvP.
- Enfriamiento de la definitiva de Dragon +2 segundos — nerf directo, hace que Dragon sea menos spameable.
- Nueva raid: Mirror Citadel — raid de endgame en el Mar 3, suelta ~600 fragmentos por clear.
Cambios ocultos / no listados
- Corrección del escalado de estadísticas de espada — el daño de espada ahora escala correctamente con la asignación del stat Demon. Antes del parche se topaba en 80%; después del parche llega al 100% completo. Esto es un aumento real de daño de ~12% para los mains de espada.
- Radio de aparición de Sea Beast ampliado en un 15% — más fácil de encontrar, farmeo más rápido para las misiones de Sea Beast Hunter.
- Retraso de la interfaz de intercambio reducido de 0.5s a 0.3s — dificulta ejecutar las estafas de cambio de mutación (buenas noticias, consulta Intercambia con Seguridad).
El meta una semana después del parche
En alza:
- Leopard vuelve al S-tier en PvE/raids gracias a la corrección del stat de espada (el combo de Leopard incluye una fase de espada).
- Kitsune sigue siendo S-tier en PvP, sin cambios.
- Los mains de True Triple Katana dominan; la corrección de espada beneficia específicamente a los setups de varias katanas.
En baja:
- Buddha cae de "el mejor universal" a "el mejor solo para farmear" debido al nerf del hitbox del M1. Sigue siendo S-tier para farmear, pero perdió su viabilidad marginal en PvP.
- Dragon cae de un S limpio a S/A por el nerf del enfriamiento. Sigue siendo muy fuerte, pero ya no es la elección automática.
Estable:
- Dough Awakened — intacto. Sigue siendo la fruta de tier alto más equilibrada.
Qué hacer esta semana
- 1Si eres main de Buddha: Cámbiate a contextos solo de farmeo. Deja de usarlo en PvP.
- 2Si eres main de Dragon: Practica el enfriamiento más largo. Usa Phoenix para la ráfaga de apertura y luego Dragon para la ventana de kill.
- 3Si eres main de cualquier build de espada: El buff oculto del 12% es real. Vuelve a probar tus umbrales de daño con la Calculadora de Daño.
- 4Si estás cerca de Race V4: Ahora es el momento. El nerf de la Prueba 3 ahorra tiempo real.
Primeras impresiones de la raid Mirror Citadel
La nueva raid es más difícil de lo esperado. Jefe de dos fases con una mecánica de transición que exige un DPS check. Frutas recomendadas: Leopard, Dough Awakened o Buddha Awakened combinadas con True Triple Katana. Tamaño de equipo recomendado: 4. Las partidas en solitario son extremadamente difíciles por debajo del nivel 2300.
La tasa de drop de fragmentos (~600 por clear) es excelente, alrededor del doble que la raid de la Mansion. Si estás farmeando fragmentos para awakening, prioriza Mirror Citadel.
Referencias cruzadas
- Speedrun de Race V4 — actualizado para la 29.2.
- Calculadora de Daño — vuelve a probar los números post-parche.
- Mejores Frutas — meta renovado para la 29.2.
- Orden de Awakening — las prioridades cambian un poco.


