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Sailor Piece Bloodlines

13

13 en total — actualizado, con imágenes reales

Sailor Piece cuenta con 13 linajes disponibles en el Mar 2, y son una de las partes más emocionantes del juego. Un linaje es un poder hereditario que aumenta de forma permanente las estadísticas de tu personaje: cosas como Daño, HP Máximo, Daño con Espada, Robo de Vida y Multiplicador de Suerte. Lo obtienes al inicio o volviendo a tirar en el Mar 2, y la rareza que consigas determina qué tan poderosos serán tus bonificaciones. Desde el humilde linaje Commoner hasta el codiciado nivel Legendario, cada linaje cambia tu estilo de juego y qué tan rápido progresas.

La escala de rareza va de Común a No Común, Raro, Épico y Legendario. Con 6 linajes Legendarios en el pool, el nivel superior es muy competitivo: Ghoul lidera con +37% de Daño y un 20% de probabilidad de obtener una caída extra en cada eliminación, mientras que Empyrean acumula impulso con un buff de daño apilable que crece hasta +15% cuanto más tiempo permaneces en combate. Doombringer activa con un 20% de probabilidad un aumento de daño del 25% durante 8 segundos cada vez que usas una habilidad. Conseguir cualquier linaje Legendario es un gran hito, así que saber exactamente qué hace cada uno antes de volver a tirar es fundamental.

Commoner

Common

Daño +7%

Hunter

Uncommon

Daño +10%

Stormborn

Uncommon

Daño +12%

Nightfall

Rare

Daño +17%

Vizard

Rare

Daño +15%

Demonblood

Epic

Daño +22%

Dawnbringer

Epic

Daño +20%

Astral

Legendary

Daño +30%

Primordial

Legendary

Daño +27%

Demonic

Legendary

Daño +32%

Doombringer

Legendary

Daño +35%

Empyrean

Legendary

Daño +35%

Ghoul

Legendary

Daño +37%

Preguntas frecuentes

¿Cuántos linajes hay en el Mar 2 de Sailor Piece?

Hay 13 linajes en el Mar 2. Se distribuyen en cinco niveles de rareza: 1 Común (Commoner), 2 No Común (Hunter y Stormborn), 2 Raro (Nightfall y Vizard), 2 Épico (Dawnbringer y Demonblood) y 6 Legendario (Astral, Demonic, Doombringer, Empyrean, Ghoul y Primordial).

¿Qué linaje da más daño en Sailor Piece?

Ghoul es el linaje con mayor daño base con +37% de Daño, además de +45% de HP Máximo, +22% de Multiplicador de Suerte, +12% de Multiplicador de Daño Cuerpo a Cuerpo, +5% de Reducción de Daño y un pasivo único con 20% de probabilidad de obtener una caída extra por eliminación. Doombringer y Empyrean tienen +35% de Daño pero con efectos pasivos distintos.

¿Qué hace el pasivo del linaje Empyrean?

El pasivo de Empyrean acumula un pequeño bono de daño cada vez que infliges una instancia de daño, llegando hasta un máximo de +15% de daño adicional. Si dejas de atacar durante 6 segundos, el stack se reinicia. Esto lo hace ideal para peleas largas y sostenidas en las que puedes seguir atacando sin pausas prolongadas.

¿Vale la pena quedarse con el linaje Commoner?

Commoner es el único linaje Común y ofrece bonificaciones modestas: +7% de Daño, +10% de HP Máximo y +10% de Ganancia de XP. El bono de XP puede ayudarte a subir de nivel más rápido al inicio del Mar 2, pero cuando puedas volver a tirar generalmente vale la pena intentar obtener una rareza mayor, ya que No Común en adelante ofrece paquetes de estadísticas notablemente más sólidos.

¿Cuál es la diferencia entre los linajes Dawnbringer y Demonblood?

Ambos son de rareza Épica. Dawnbringer otorga +20% de Daño, +7% de Multiplicador de Daño con Espada, +7% de Multiplicador de Suerte y +2% de Reducción de Daño — una opción equilibrada para usuarios de espada. Demonblood da +22% de Daño (ligeramente superior), +7% de Multiplicador de Daño Cuerpo a Cuerpo y +1% de Robo de Vida — mejor si prefieres el combate cuerpo a cuerpo y quieres recuperar algo de salud mientras peleas.