Saltar al contenido

Magnetic Pull

Crea un campo de gravedad de radio fijo alrededor del jugador; un balón que entra en él es atraído hacia el "área de remate perfecto" cerca de la cabeza.
SecretActivaPermanente
Magnetic Pull

Ability Spin

0,01 %

cualquier habilidad Secret

Lucky Ability Spin

0,5 %

cualquier habilidad Secret

Enfriamiento

—

Salida

7 jun 2025

Update 22

Qué hace

  • Crea un campo de gravedad de radio fijo alrededor del jugador; un balón que entra en él es atraído hacia el "área de remate perfecto" cerca de la cabeza.
  • La atracción dura unos 3 segundos, y un balón dentro del campo no puede salir a menos que se mueva con suficiente velocidad.
  • La wiki enumera usos como robar un balón en la red, salvar un balón o hacer girar el balón para retrasar un remate.
  • Se carga despacio, por lo que la wiki considera poco práctico usarla de forma defensiva y repetida.
  • Si el balón magnetizado toca la red, pierde el efecto y cae (indicado como glitch).

Sobre Magnetic Pull

Magnetic Pull es una habilidad Secret permanente de la Update 22, lanzada el 2025-06-07. Crea un campo de gravedad de radio fijo alrededor del jugador, y un balón que entre en él es atraído hacia el "área de remate perfecto" cerca de la cabeza. La atracción dura unos 3 segundos, y un balón dentro del campo no puede salir a menos que se mueva con suficiente velocidad. La wiki enumera varios usos: robar un balón en la red, salvar un balón o hacer girar el balón para retrasar un remate.

Se carga despacio, así que la wiki considera poco práctico usarla de forma defensiva y repetida. Eso apunta a un jugador que la guarda para un momento decisivo, como una pelea en la red o un balón incómodo que conviene llevar a una buena posición de golpe. El 2025-08-30 recibió un nerf al corregirse un error que daba un toque extra al balón.

Las habilidades Secret requieren nivel 15. Las probabilidades cubren toda la rareza Secret y no hay cifra por habilidad: 0.01% en un Ability Spin (250 Yen) y 0.5% en un Lucky Ability Spin.

Cambios de balance

  • nerf30 ago 2025Fixed the ability giving an extra touch to the ball

Preguntas frecuentes

¿Qué hace Magnetic Pull en Volleyball Legends?

Crea un campo de gravedad de radio fijo alrededor del jugador; un balón que entra en él es atraído hacia el "área de remate perfecto" cerca de la cabeza. La atracción dura unos 3 segundos, y un balón dentro del campo no puede salir a menos que se mueva con suficiente velocidad. La wiki enumera usos como robar un balón en la red, salvar un balón o hacer girar el balón para retrasar un remate. Se carga despacio, por lo que la wiki considera poco práctico usarla de forma defensiva y repetida. Si el balón magnetizado toca la red, pierde el efecto y cae (indicado como glitch).

¿Cómo se consigue Magnetic Pull?

Con Ability Spins: la wiki lista 0,01 % por giro normal y 0,5 % por Lucky Ability Spin para cualquier habilidad Secret.

Datos tomados de la Volleyball Legends Wiki (CC BY-SA), organizados con ayuda de IA; nada de esto se prueba dentro del juego; wiki leída el 2026-10-25.