Magnetic Pull

Ability Spin
0,01 %
qualquer habilidade Secret
Lucky Ability Spin
0,5 %
qualquer habilidade Secret
Recarga
—
Lançamento
7 de jun. de 2025
Update 22
O que faz
- Cria um campo de gravidade de raio fixo ao redor do jogador; uma bola que entra nele é puxada para a "área de cortada perfeita" perto da cabeça.
- A atração dura cerca de 3 segundos, e uma bola dentro do campo não consegue sair a menos que se mova rápido o bastante.
- A wiki lista usos como roubar uma bola na rede, salvar uma bola ou girar a bola para atrasar uma cortada.
- Carrega devagar, então a wiki considera pouco prático usá-la de forma defensiva e repetida.
- Se a bola magnetizada tocar a rede, perde o efeito e cai (listado como glitch).
Sobre Magnetic Pull
Magnetic Pull é uma habilidade Secret permanente da Update 22, lançada em 2025-06-07. Ela cria um campo de gravidade de raio fixo ao redor do jogador, e uma bola que entra nele é puxada para a "área de cortada perfeita" perto da cabeça. A atração dura cerca de 3 segundos, e uma bola dentro do campo não consegue sair a menos que se mova rápido o bastante. A wiki lista vários usos: roubar uma bola na rede, salvar uma bola ou girar a bola para atrasar uma cortada.
Ela carrega devagar, então a wiki considera pouco prático usá-la de forma defensiva e repetida. Isso aponta para um jogador que a guarda para um momento decisivo, como uma disputa na rede ou uma bola difícil que precisa ser levada a uma boa posição de ataque. Em 2025-08-30 ela recebeu um nerf com a correção de um bug que dava um toque extra à bola.
As habilidades Secret exigem nível 15. As chances cobrem toda a raridade Secret e não há número por habilidade: 0.01% em um Ability Spin (250 Yen) e 0.5% em um Lucky Ability Spin.
Mudanças de balanceamento
- nerf30 de ago. de 2025Fixed the ability giving an extra touch to the ball
Perguntas frequentes
O que Magnetic Pull faz em Volleyball Legends?
Cria um campo de gravidade de raio fixo ao redor do jogador; uma bola que entra nele é puxada para a "área de cortada perfeita" perto da cabeça. A atração dura cerca de 3 segundos, e uma bola dentro do campo não consegue sair a menos que se mova rápido o bastante. A wiki lista usos como roubar uma bola na rede, salvar uma bola ou girar a bola para atrasar uma cortada. Carrega devagar, então a wiki considera pouco prático usá-la de forma defensiva e repetida. Se a bola magnetizada tocar a rede, perde o efeito e cai (listado como glitch).
Como conseguir Magnetic Pull?
Com Ability Spins: a wiki lista 0,01 % por giro normal e 0,5 % por Lucky Ability Spin para qualquer habilidade Secret.
Dados tirados da Volleyball Legends Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-25.


