
Engineer
Classe em 99 Nights in the Forest · Custo 1000 Diamonds
Sobre
O Engineer é uma classe em 99 Nights in the Forest.
Dados rápidos
- Custo
- 1000 Diamonds
- Ferramentas iniciais
- Candy Turret, Hammer
- Perk Nível 1
- + Build turrets at the workbench using gears + Receive gears by putting scrap in the grinder + Start with a turret
- Perk Nível 2
- + Your turrets start with more ammo + Chance to receive scrap as a bonus drop from chests
- Perk Nível 3
- + Your turrets shoot faster + Chance to receive scrap as a bonus drop from cultists
Perks por nível
+ Build turrets at the workbench using gears + Receive gears by putting scrap in the grinder + Start with a turret
+ Your turrets start with more ammo + Chance to receive scrap as a bonus drop from chests
+ Your turrets shoot faster + Chance to receive scrap as a bonus drop from cultists
Dicas e estratégia(4)
- ○No entanto, o jogador pode pedir à equipe para colocar sucata em uma pilha para o Engenheiro colocar.
- ●Torretas começando com mais munição significa que o Engenheiro não precisará colocar munição de rifle com tanta frequência, e uma chance de obter sucata de baús é ótima se o jogador é explorador por natureza.
- ●Torretas disparando mais não é muito perceptível, mas o outro benefício de uma chance de obter sucata dos cultistas é bom porque o jogador tem garantido alguma sucata pelo menos em cada incursão de cultistas.
- ●Para os requisitos de subida de nível, é difícil otimizar o processo de subida de nível pois depende de quanta sucata o jogador ou seus companheiros encontram e a quantidade de inimigos que caem nas torretas ao mesmo tempo. No entanto, um método razoavelmente bom é rejogar para construir sua torreta perto da caverna do Dino Kid para matar os lobos.
Engineer — Análise Profunda
O Engenheiro custa altos 1000 Diamantes, a faixa de preço mais elevada de 99 Nights in the Forest, e compensa isso com um ciclo de automação totalmente único. Ele surge com uma Torre de Doce e um Martelo, e sua vantagem de Nível 1 permite construir torres na bancada usando engrenagens, que você gera colocando sucata no triturador. Isso transforma a defesa da base em um sistema autônomo, em vez de algo que você precisa vigiar.
A evolução aprofunda a cadeia de suprimentos. O Nível 2 dá mais munição inicial às suas torres e uma chance de encontrar sucata extra em baús, aliviando a manutenção constante de munição, enquanto o Nível 3 faz as torres atirarem mais rápido e adiciona uma chance de sucata cair dos cultistas, garantindo um fluxo constante a cada incursão. A maior cadência de tiro é sutil, mas a sucata dos cultistas mantém o triturador abastecido de forma confiável.
Escolha o Engenheiro se ama montagens defensivas e não se importa com o alto custo em Diamantes nem com a dependência de sucata. Colegas podem acumular sucata para você converter, o que o torna forte em grupos coordenados. Evoluir é desajeitado porque depende de sucata encontrada e de inimigos entrando nas torres, mas reentrar e construir perto da caverna do Dino Kid para caçar lobos é um método prático.