Johnny

Raridade
Limited
Por giro normal
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Por Lucky Spin
—
Zona
GoldenSpin
Golpes base
- CWormhole Dribble (on-ball)
Drible que percorre uma grande distância para a frente e derruba os adversários; pode se encadear com o Wormhole Pass.
70 s - CWormhole Pass (on-ball add-on)
Passe rápido com teletransporte para o companheiro para quem você olha; impossível de bloquear e de interceptar; precisa do Wormhole Dribble antes.
70 s - CUnderground Wormhole (off-ball)
Abre um buraco de minhoca e se move livremente sob a terra; usar Emerge em quem está com a bola rouba; pode ter o tornozelo quebrado.
70 s - VWormhole Shot (on-ball)
Arremesso rápido por buraco de minhoca para a frente; pode ser bloqueado e é preciso estar perto da linha de 3 pontos.
60 s - VHorse Launch (off-ball)
Pula no Slow Dancer para ser lançado uma grande distância para a frente.
60 s
Golpes despertados
- CTusk Dribble (on-ball)
Drible longo para a frente, quase meia quadra.
Uso único - CCHIMIMIN! (off-ball)
Invoca seu Stand para bloquear qualquer arremesso ou passe que chegue enquanto você está perto do adversário; área ampla, os outros jogadores podem vê-lo.
Uso único - BGolden Rotation
Cena cinematográfica no Slow Dancer que termina com um arremesso na cesta; é preciso estar perto da linha de 3 pontos.
Uso único
Despertar
The Golden Ratio.
Como ativa: Requer a bola
Desbloqueia Tusk Dribble, CHIMIMIN! e Golden Rotation.
Pontos fortes e fracos
Pontos fortes
Pressiona constantemente os adversários em muitas situações.
Pontos fracos
O movimento de roubo é muito fácil de prever.
Nota de meta na wiki: É considerado muito bom por sua capacidade completa.
Descrição no jogo
“it's truly been a roundabout path... Thank you... Basketball Zero.”— Basketball Zero (como a wiki cita)
Sobre Johnny
Buracos de minhoca e uma espiral dourada definem Johnny, um Universal All Rounder baseado em Johnny Joestar, de Steel Ball Run. Saiu em 4 de abril de 2026 com 0,25% por giro (1% com Lucky Spins), e a página diz que ele está inobtível no momento. Um código JOHNNYRETURN apareceu na página de Codes em 11 de outubro de 2026.
Wormhole Dribble (C, 70 segundos) percorre uma grande distância à frente e derruba adversários, e pode ser seguido por Wormhole Pass, um passe com teletransporte que não pode ser bloqueado nem interceptado. Underground Wormhole deixa você se mover debaixo da terra sem a bola, e emergir sobre quem está com a bola rouba. O despertar, The Golden Ratio, precisa da bola e soma Tusk Dribble, CHIMIMIN!, um Stand que bloqueia qualquer arremesso ou passe vindo perto do rival, e a cena Golden Rotation.
A zona GoldenSpin multiplica por 1,618 a velocidade de arremesso e de passe a cada vez que você arremessa ou passa. A nota de meta da wiki diz que Johnny é muito bom pela versatilidade, com um movimento de roubo muito fácil de prever.
Zonas para este estilo
Outros estilos Limited
Perguntas frequentes
Como conseguir Johnny em Basketball Zero?
Não sai mais nos giros de estilo. A página informa que este estilo é atualmente inobtenível
Qual zona combina com Johnny?
A zona personalizada é GoldenSpin (efeito segundo a wiki: A velocidade de arremesso e de passe se multiplica pela proporção áurea (1,618x) cada vez que você arremessa ou passa, além de um drible extra e maior velocidade sem a bola.).
Dados tirados da Basketball Zero Wiki (CC BY-SA), organizados com ajuda de IA; nada aqui é testado no jogo; wiki lida em 2026-10-24 (esta página foi editada lá pela última vez em 2026-08-16).






