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Guia de Maestria de Espadas em Blox Fruits 2026: Melhores Espadas por Nível
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Guia de Maestria de Espadas em Blox Fruits 2026: Melhores Espadas por Nível

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Pela equipe editorial do RBLXGUIDEsábado, 25 de abril de 20269 min de leitura
Revisado porMatLumber

Resumo rápido

Cada espada que vale a pena usar por faixa de nível, o caminho exato do grind de maestria e a questline completa da True Triple Katana — de alguém que farmou Darkbeard mais vezes do que gostaria de admitir.

As espadas no Blox Fruits não são apenas armas secundárias — são os preenchedores de M1 que cobrem os cooldowns de frutas e a única classe de arma que é genuinamente amigável com respec. Já joguei builds de espada o suficiente para saber que a diferença entre uma boa espada e uma ótima em cada faixa de nível não é sutil. Este guia classifica as melhores espadas por faixa de nível e explica o grind de maestria que desbloqueia espadas de endgame como CDK e True Triple Katana.

Tier list de espadas — dividida por faixa de nível

Nível 1-200 (early-game)

RankEspadaPor quê
1SaberCai do NPC nível 75 do Mar 1, escala bem até 200
2PipeBarata e confiável; kill de NPC de respawn
3CutlassInicial padrão; substituir o quanto antes

Nível 200-700 (mid-game)

RankEspadaPor quê
1Saber ExpertCai do boss Saber Expert, nível 250
2BisentoRecompensa de quest no nível 425, decente até Yama
3Triple Katana (basic)Espada de transição entre mid-game e endgame

Nível 700-1,500 (endgame do Mar 2)

RankEspadaPor quê
1Yama12% de drop do Cursed Captain + 5K fragmentos
2Spikey TridentDrop de boss no Mar 2; alcance AoE
3Hallow ScytheEspecialidade DOT; boa para grind

Nível 1,500+ (Mar 3 / Endgame)

RankEspadaPor quê
1True Triple Katana (TTK)Cadeia de quests combinando CDK + Yama + 2x Tushita
2Cursed Dual Katana (CDK)Drop de raid do Mar 3
3RengokuDrop de raid de Indra (5%)
4Soul CaneDrop do boss Soul Reaper

Maestria 101

Cada espada tem um teto de maestria — tipicamente entre 250 e 500. Maximizá-la desbloqueia o kit completo de habilidades (movimentos Z + X + C) e aumenta o escalonamento de dano. Muitos jogadores novos julgam uma espada antes de maximizar a maestria e a descartam cedo demais. Não faça isso. Os movimentos Z e X são geralmente onde o poder real está.

Fontes de xp de maestria

  • Hits de M1: ~1 xp por hit conectado
  • Hits de habilidade: 3-5 xp por habilidade conectada
  • Kills de bosses: 10-50 xp por boss
  • Completar quests: xp de maestria bônus ligado ao uso da arma

O grind de maestria mais rápido

O método mais eficiente são os NPCs de Magma Village no nível 200-300 — alta densidade de mobs, respawns rápidos, e as entregas de quests dão xp de maestria extra além dos kills de mobs. Nos meus próprios testes tenho conseguido consistentemente 10-15 níveis de maestria por hora nessa fase. Não é glamoroso mas funciona.

Depois do Mar 2, mude para a raid do Cursed Captain para um grind duplo de maestria mais fragmentos. Cada clear dá aproximadamente 30 xp de maestria além do loot de fragmentos. É aí que começa a parecer eficiente de novo.

A questline da True Triple Katana

TTK é o objetivo de espada de endgame para a maioria dos sword mains sérios. Já fiz essa questline duas vezes em contas diferentes, e o passo do Tushita é o que quebra a paciência das pessoas. Aqui está a cadeia completa:

  1. 1Consiga Yama — derrote o Cursed Captain repetidamente até os materiais cairem (12% por kill), depois combine com 5K fragmentos
  2. 2Consiga CDK — drop de raid do Mar 3, aproximadamente 6% por clear
  3. 3Consiga 2x Tushita — drop de raid do Darkbeard, requer dois clears separados
  4. 4Combine no NPC Bartilo no Mar 3 com os itens da receita

Estimativa de tempo

Para um jogador médio: 15-25 horas de farming focado. Tushita é o gargalo — a maioria dos jogadores passa 8+ horas só nas runs do Darkbeard. O drop de CDK em 6% é frustrante mas Tushita é literalmente o muro. Planeje para isso.

Escalonamento de stat de espada

O dano de espada escala com sua stat de Espada, com teto em 2,500 no Mar 3. Para um sword main a alocação ideal é:

  • 2,500 Espada
  • 0 Corpo a corpo
  • 1,000-1,500 Defesa
  • O restante em HP/Stamina

Se você está rodando um híbrido de fruta/espada, baixe Espada para 1,800 e coloque os pontos economizados em Defesa. Essa troca compensa em lutas prolongadas.

Técnica de troca de espada

Já coberto em profundidade no Guia de Combate PvP, mas a versão curta: no PvP, troque de fruta para espada (tecla 3 por padrão) durante as janelas de cooldown de fruta para manter a cadeia M1 ativa. Cadeias de espada de alto nível contribuem com 30-40% do dano total do combo. Ignorar a troca significa deixar dano na mesa em cada luta.

Dicas que eu queria ter sabido antes

  1. 1Sempre maximize a maestria antes de julgar o tier de uma espada — os movimentos Z e X são geralmente a melhor parte e você não vai vê-los até colocar o trabalho
  2. 2Não venda suas espadas antigas — guarde-as como alternativas para variedade de técnicas de troca; o armazenamento não custa nada
  3. 3Teste na raid antes do PvP — bosses de raid te dão maestria mais uma sensação do kit sem custar bounty se você errar
  4. 4Pule completamente a stat de arma de fogo — armas são simplesmente piores que espadas em todo cenário PvP em 2026, e isso não mudou

O que vem a seguir

Uma vez que você tenha TTK e 2,500 de stat de espada, o próximo objetivo de progressão é finalizar seu estilo de luta e o despertar de raça. Vá para o Guia do Trial de Despertar Race V4 e a Tier List de Estilos de Luta para travar seu loadout de endgame.

Pontos-chave

  • Com cada update grande chegam brainrots e funções novas.
  • Mudanças de balanceamento podem mexer no valor dos brainrots.
  • Códigos novos costumam sair junto com as updates.
  • Volte depois de cada update para se manter no topo do meta.