Cada vara e cada isca em Fisch é um pacote de estatísticas, e esses números decidem a rapidez com que um peixe morde, qual raridade você pega e o quão difícil parece o minigame de puxar. A wiki lista sete estatísticas que importam: Lure Speed, Luck, Control, Resilience, Max Kg, Disturbance e Progress Speed, além de Durability para pescar em lava e salmoura. Este guia explica o que cada um faz, a fórmula por trás quando a wiki traz uma, e os limites que os jogadores usam para dizer se um valor é baixo ou alto.
Os números de varas e iscas desta página vêm da wiki de Fisch e do nosso banco de dados de varas. Depois de entender os estatísticas, use o ranking das melhores varas para comparar varas completas.
Os stats num relance
| Stat | O que muda | Limite ou fórmula | O que conta como alto |
|---|---|---|---|
| Lure Speed | A rapidez com que o peixe morde | Espera = base x (1 - Lure Speed / 100), limitado a 100% | Acima de 75% |
| Luck | Chance de peixes de raridade maior | Os bônus se somam | Acima de 145% |
| Control | Tamanho da barra branca de controle | Tamanho da barra = 30% + Control x 100%, limitado a 0.7 | 0.25 ou mais |
| Resilience | Com que frequência e quanto o ícone do peixe se move | Quanto maior, mais calmo | Sem faixas oficiais |
| Max Kg | O peixe mais pesado que a vara consegue pegar | Comparado ao peso mínimo do peixe | Depende da área |
| Progress Speed | A rapidez com que a barra de captura enche | Tempo mínimo = 1.2 s + 6.8 s / (1 + Progress Speed) | Valores positivos |
| Disturbance | Chance de surgir um chefe de caça | Soma risco por captura | Depende da vara e do encantamento |
Lure Speed
Lure Speed controla a espera entre lançar a linha e o ponto de exclamação que avisa que um peixe mordeu. A wiki dá a fórmula como tempo base x (1 - Lure Speed / 100), então cada 1% de Lure Speed tira 1% da espera base. O limite é 100% depois de todos os bônus e penalidades, e o que passar disso não faz nada. Exatamente em 100%, a vara fisga um peixe no instante em que a boia toca a água, o que os jogadores chamam de captura instantânea.
As faixas aproximadas da wiki: abaixo de 35% é baixo, de 35 a 55% é médio, de 55 a 75% é razoável e acima de 75% é alto. Clicar nos botões de Shake enquanto você espera também tira um pouco do tempo de espera.
Os encantamentos são a principal forma de mexer nesse stat. Estes são os valores listados na wiki:
| Encantamento | Lure Speed |
|---|---|
| Hasty | +55% |
| Swift Might (Sovereign) | +50% |
| Merry (Festive) | +35% |
| Insight, Swift, Immortal Might | +30% |
| Storming | +25%, +50% na chuva, +75% em tempestades |
| Divine | +25% |
| Breezed | +20%, +40% com vento |
| Quality | +20% |
| Lucky, Mystical | +15% |
| Greed (Twisted) | -30% |
Dois lugares te atrasam: o Nectar Den multiplica o Lure Speed por cerca de 0.7, e o Brine Pool o reduz pela metade durante uma Brine Storm. O guia de encantamentos e a lista de encantamentos mostram quais deles a sua vara pode rolar.
Luck
Luck muda as chances entre raridades. A wiki as ordena de Trash passando por Common, Uncommon, Unusual, Rare, Legendary, Mythical, Exotic e Secret, depois Limited, Relic, Gemstone, Fragment e Apex. Mais Luck empurra as capturas para a direita dessa lista. Peixes Divine Secret, Seed e Special ignoram o Luck por completo, e as chances base ainda variam por peixe, então um peixe Common continua mais fácil de pegar que um Trash com o mesmo Luck.
O Luck se soma. Uma vara com 150% de Luck e um bônus de +25% tem 175%, não um múltiplo dos dois. As faixas da wiki: abaixo de 50% é baixo, de 50 a 85% médio, de 85 a 145% razoável e acima de 145% alto.
Existem dois tipos:
- Universal Luck vale para todo peixe que o Luck pode afetar. É o que aparece nas varas, nos encantamentos e nos eventos do servidor.
- Preferred Luck existe só nas iscas. Cada isca tem um peixe preferido, e mais Preferred Luck deixa esse peixe mais provável. Confira a lista de iscas para ver qual isca combina com qual peixe.
Fontes de Luck extra listadas na wiki:
| Fonte | Efeito no Luck |
|---|---|
| Clima Rainbow | x8 |
| Sovereign Reckoning | x8 |
| Aurora Borealis | x7 |
| Sovereign Storm | x4 |
| Sovereign Surge | x2 |
| Poções de Luck | x1.5, x1.75, x2 conforme o nível |
| Bônus do Merlin | +25% |
| Passiva da Krampus Rod, passiva da Fungal Rod | +50% cada |
| Mini eventos | x1.1 a x2.0 |
Se você quiser provocar o clima por conta própria, o guia de totems lista os totems que iniciam Aurora Borealis e Rainbow.
Control
Control define o tamanho da barra branca enquanto você puxa. A wiki define 0 de Control como uma barra de 30% do tamanho total, e cada +0.01 soma 1% de barra. Ou seja, tamanho da barra = 30% + Control x 100%. Uma vara com 0.25 de Control, como a Cerulean Fang Rod, fica com uma barra de 55%. O limite é 0.7, que dá uma barra de tamanho total. Control extra além disso não faz nada, a não ser que o peixe encolha a sua barra.
Faixas: abaixo de 0.08 é baixo, de 0.08 a 0.15 médio, de 0.15 a 0.25 razoável e 0.25 ou mais alto. Uma barra de tamanho 0 aparece em -0.3 de Control, por isso uma pilha de penalidades pode deixar um peixe quase impossível.
Encantamentos na wiki: Steady +0.05, Unbreakable +0.1, Controlled +0.15 e Herculean +0.2 aumentam; Wobbly -0.05, Tryhard -0.1 e Fractured -0.1 diminuem.
Resilience
Resilience é sobre o peixe, não sobre a sua barra. Um número maior faz o ícone do peixe se mover com menos frequência e mais devagar; um menor faz ele disparar de um lado para o outro. A wiki diz que peixes de alta raridade costumam ter pouca Resilience, como o Megalodon ou o Colossal Squid, embora muitos fujam desse padrão.
A descrição do minigame na wiki: a cada frame o jogo sorteia uma espera aleatória entre 2x e 5.1x a sua Resilience (em segundos) e inicia um novo movimento quando essa espera é maior que o tempo desde o último. Cada movimento dura entre 1.3x e 3.5x a Resilience. Um efeito stab de uma vara, encantamento ou isca, como Chaotic, Piercing ou a Trident Rod, pode cancelar um movimento. Na prática, Resilience é o stat que deixa uma luta longa calma ou caótica.
Max Kg
Max Kg é uma porta, não um controle deslizante. A wiki dá três regras:
- 1Se o Max Kg da sua vara for menor que o peso base mínimo de um peixe, a vara não consegue pegá-lo.
- 2Se for igual ou maior, você pode pegar o peixe com qualquer peso, inclusive acima do seu Max Kg.
- 3Se for menor que todos os peixes da área, a captura é cancelada com a mensagem "This rod can't catch any fish in this area!"
A Training Rod, por exemplo, tem Max Kg de 9, então falha na maioria dos lugares. Varas avançadas como a Destiny Rod listam 177,777, e a Tryhard Rod tem um limite enorme.
Progress Speed
Progress Speed define a rapidez com que a barra de captura enche enquanto o peixe está dentro da sua barra de controle. O tempo mínimo de captura segundo a wiki é 1.2 s (a animação inicial) mais 6.8 s divididos por (1 + Progress Speed). O stat aparece embaixo da barra de progresso no minigame.
| Progress Speed | Exemplo da wiki | Tempo mínimo |
|---|---|---|
| +100% | Emoji fish | 4.6 s |
| +50% | Nico | 5.7 s |
| 0% | Him | 8 s |
| -30% | Flying Fish | 10.9 s |
| -50% | Ringle | 14.8 s |
| -70% | Whale Shark | 23.9 s |
| -90% | Blue Whale | 69.2 s |
| -95% | Crowned Anglerfish | 137.2 s |
| -98% | Corrupted Megalodon | 341.2 s |
| -99% | Colossus Reef Titan | 681.2 s |
| -100% | Singularity | Nunca enche |
Abaixo de -100%, a barra na verdade esvazia enquanto o peixe está dentro da sua barra de controle. Os bônus das varas ajudam aqui: a Cerulean Fang Rod lista +15 de Progress Speed e a Tryhard Rod +300.
Disturbance e Durability
Disturbance controla os chefes de caça. Cada peixe pego na área de uma caça soma 1 de risco a essa caça, mais o seu bônus de Disturbance. Pescar fora dessa área soma só 0.2. A wiki lista os encantamentos Hunter (+2), Ferocious (+4) e Vicious (+1), as iscas Obsidian-Bone (+1) e Thorn Cluster (+2), e +10 dentro de um Toxic Boil. Varas como a Relic Rod, a Kings Rod e a Cerulean Fang Rod dão +2. O guia de Hunt Fish explica o que cada caça faz surgir.
Durability só importa com líquidos perigosos. Uma vara que consegue pescar em lava conta como 100, o fluido nocivo soma mais 50 e a salmoura mais 50. O encantamento Invincible e a Shell of Wrath fixam em 200.
Como ler os estatísticas de uma vara
Estas varas vêm do nosso banco de dados e mostram por que um número isolado nunca conta a história toda.
| Vara | Lure Speed | Luck | Control | Resilience | Max Kg |
|---|---|---|---|---|---|
| Training Rod | 10% | -70% | 0.2 | 20% | 9 |
| Aurora Rod | 45% | 60% | 0.06 | 16% | 6,000 |
| Destiny Rod | 45% | 250% | 0.2 | 10% | 177,777 |
| Heaven's Rod | 65% | 250% | 0.2 | 30% | sem dado |
| Cerulean Fang Rod | 75% | 190% | 0.25 | 35% | sem dado |
| Flimsy Rod | 100% | sem dado | -0.72 | -1% | sem dado |
A Flimsy Rod mostra o jogo de trocas. Seu Lure Speed de 100% significa uma mordida instantânea, mas um Control de -0.72 não deixa nenhuma barra utilizável. A Destiny Rod tem o mesmo Luck da Heaven's Rod, mas só 10% de Resilience, então seus peixes são mais erráticos.
Erros comuns
- Buscar Lure Speed além de 100%. A wiki diz que o que passa de 100% não tem efeito.
- Acumular Control além de 0.7. A barra já está no tamanho total.
- Esperar que o Luck se multiplique. Os bônus de vara, encantamento e poção se somam.
- Esquecer o Max Kg. Uma vara leve demais cancela a captura em zonas de peixes pesados.
Perguntas frequentes
O que o Luck faz em Fisch?
Aumenta a chance de pegar peixes de raridade maior. Os bônus se somam, e os peixes Divine Secret, Seed e Special não são afetados.
Qual é o Lure Speed máximo em Fisch?
100%. Com esse valor a vara fisga um peixe assim que a boia cai na água.
O que o Control faz em Fisch?
Define o tamanho da barra branca ao puxar. 0 de Control dá uma barra de 30%, e cada +0.01 soma 1%, até uma barra cheia em 0.7.
O que a Resilience faz em Fisch?
Faz o ícone do peixe se mover com menos frequência e menos distância. Mais Resilience significa um minigame mais calmo.
O Max Kg limita o tamanho do peixe que eu posso pegar?
Só o peso mínimo do peixe importa. Se o seu Max Kg for menor que ele, você não consegue pegar esse peixe; se for igual ou maior, o peixe pode ter qualquer tamanho.

