
Order
Jefe de Raid · Blox Fruits
Ubicación
Caliente y Frío
Condiciones de Aparición
jpg |type = Raid Boss |sea = 2 |location = Hot and Cold |despawn = 7 minutes 20 seconds |drop = Zebra Cap |drop1 = Koko |drop2 = Core Brain |level = 1250 |hp = 256,250 |aura = yes |weapon = Sword |weapon1 = Fruit }} Order is a Lv.
Descripción
Order es un Jefe de Incursión de nivel 1250. Order tiene 256,250 HP y usa los movimientos de casi todos los movimientos del antiguo Control y todos los movimientos de Koko. Sin embargo, no puede usar el antiguo [V] Gamma Rush de Control. Una incursión de Order puede iniciarse en la isla Hot and Cold, usando un Microchip comprado al NPC Arlthmetic con , que se puede encontrar dentro de la parte trasera inferior del edificio del Almirante Smoke. Se puede entrar a través de una puerta secreta detrás de su castillo que se muestra a continuación.
Habilidades
5Control Area
Movimiento no cancelable de Order que crea un área donde su conjunto de movimientos puede ser usado. Él no usará este movimiento a menos que el jugador le haya infligido daño. Cerrará la habitación instantáneamente si el jugador se aleja sin dañarlo.
Intenta aturdir a Order una vez que la habitación esté abajo (después de 55 segundos) antes de que regrese.
Levitate
Order levanta una roca del suelo o la pared, y luego la lanza a un jugador.
Saltar en el aire, usar Air Jump, esquivar con Instinto o mantener la distancia ayudará a evitar este ataque. Este movimiento tiene una demora antes de aterrizar.
Echo Knife
Order corta el aire con una cuchilla. Si la cuchilla hace contacto con un jugador, Order comenzará a rebanarlo continuamente, y luego terminará con un golpe fuerte, enviándolo al aire.
Si el jugador es golpeado, debe esperar a que todos los cortes en su pantalla se aprieten, luego activar Instinto. El último golpe hace más daño. Después de que Order termine este movimiento, intenta dañarlo usando una habilidad de largo alcance para dañarlo y aturdirlo. Él estará bloqueado en un solo lugar al realizar el movimiento, a diferencia de Injection Shot. Recibirá daño mientras realiza este movimiento.
Injection Shot
Frente a Order, aparece una mira giratoria mientras el ataque se mantiene y apunta. Una vez liberado, un pequeño pero rápido proyectil sale del efecto de espada junto con un retroceso de tamaño mediano si acierta.
Flash Step o un teletransporte de fruta son las únicas formas de escapar de este movimiento debido a la precisión, la caja de impacto y la velocidad.
Teleport
Teletransporta a Order a una ubicación aleatoria en la habitación o cerca de un jugador específico. Tiene un breve tiempo de reutilización y puede usarse para escapar de un combo.
Evita que Order teletransporte por la Batalla de Laboratorio aturdiéndolo en una ubicación específica. Él usa este movimiento principalmente como su movimiento de movilidad. Se teletransporta a un jugador o a otro lugar, lo cual es molesto.
Aparición en Servidor
“cámara”
Consejos de Combate
- Antes de comenzar la incursión, es ideal activar el código secreto para entrar a la Sala de la Incursión, porque el jugador aún puede entrar a la sala durante la incursión. Cuando Order usa el viejo [Z] Área de Control de Control, la sala de la incursión no está en su sala, por lo que el jugador puede acampar aquí y usar habilidades de largo alcance o acampar allí mientras alguien más hace la incursión. El jugador también puede usar la sala para curarse debido a que está fuera del área de la sala y de todos sus ataques. El jugador puede simplemente comenzar una incursión como se supone, pero el juego aún lo considerará en la incursión de Order y podrá obtener el crédito adecuado por matar a Order, a menos que muera durante la incursión que comenzó.
- Asegúrate de usar aturdimientos, como Hielo Despertado, Oscuridad, Relámpago, Polo V2, etc., para mantener a Order en su lugar y poder dañarlo.
- Alternativamente, usa Buddha para tanquear todos los demás movimientos. Es bueno para las incursiones de Order, pero puede ser molesto debido a la gran caja de impacto.
- Ser golpeado por [C] Cuchillo Eco es en realidad una buena estrategia en esta batalla, ya que apenas hace daño y permite que otros jugadores golpeen fácilmente a Order.
- Derrotar a Order le da al jugador 3 niveles, por lo que técnicamente puede subir al nivel máximo haciendo incursiones de Order (siempre que tenga suficientes fragmentos).
- Si el jugador mantiene una habilidad en el aire mientras Order usa el viejo [X] Levitación de Control, las rocas no lo golpearán a menos que estén paralelas a los tubos del laboratorio en la parte superior.
- No se recomienda usar frutas con ataques lentos o alto retraso final, como Magma, ya que Order puede spammear el viejo movimiento [F] Teletransporte de Control y esquivar sus ataques.
- Se recomienda que el jugador no active el instinto, ya que muchos de los movimientos de Order pueden romper o agotar las esquivadas de instinto. Sin embargo, pueden activar el instinto después de los cortes de [C] Cuchillo Eco, ya que eso hace el mayor daño.
- Se recomienda usar Paso Relámpago cuando un jugador es lanzado al aire mientras usa Buddha para regresar fácilmente sin perder tiempo.
- Este es considerado uno de los jefes más molestos en el juego.
Curiosidades
8- 1
No hay requisito de nivel para comprar un Microchip de Arlthmetic. El jugador puede comprar un chip tan pronto como entre al Segundo Mar y tenga el dinero.
- 2
Sus movimientos pueden hacer sonidos muy lejanos, incluso la gente en el Café puede oírlos.
- 3
Order desaparecerá en aproximadamente 7 minutos y 20 segundos si no es asesinado.
- 4
No se otorga maestría al derrotar a este jefe.
- 5
A veces Order puede fallar y desaparecer, sin dar recompensas.
- 6
A veces Order atacaría a jugadores que están fuera del laboratorio, haciendo imposible que las personas que están en la incursión maten a Order.
- 7
El jugador debe infligir daño igual al menos al 10% de la salud de Order para obtener recompensas. Esto hace que los M1 de largo alcance, como la amplificación de M1 de Tiger o Buddha, sean frutas sugeribles.
- 8
Después de un pequeño cambio, Order ahora es mucho más pasivo. Si el jugador simplemente se aleja, detendrá su patrón de ataque y cerrará la sala.
Otros Jefes
Estrategia y Mejor Uso de Order
Order es el jefe raid de nivel 1250 del Sea 2 en la isla Hot and Cold (NO Sea 3 como dicen algunas guías), con 256,250 HP. Para invocarlo necesitas un Microchip que cuesta 1,000 fragmentos del NPC Arithmetic, y debes hacer al menos 10% de daño para entrar al loot. Despawnea en ~7m 20s.
Drops top: la espada Koko legendaria a ~10%, el accesorio Zebra Cap, y Core Brain (item obligatorio para el puzzle de awakening de Cyborg V4). Las ventanas de [C] Echo Knife son los mejores momentos de castigo — stun-lockealo con Awakened Ice/Dark/Lightning o Pole V2. Buddha trivializa la fase de tank.
Vale la pena farmearlo para grinders de Cyborg V4 sí o sí — Core Brain es el muro que bloquea a la mayoría del awakening de raza.
Cómo Conseguir Order
Encuentra a Order en Mar 2, Caliente y Frío, nivel 1250+, despawn en 7 min. Es un encuentro de raid — coordina con otros jugadores en el servidor si vas a por el solo-kill.
Stats y Números de Order
- Mar
- Sea 2
- Nivel requerido
- 1250
- HP
- 256,250
- Despawn en
- 7 min
- Arma
- Sword
Alternativas a Order
Si Order está bloqueada, ya la tradeaste, o simplemente no encaja contigo, el bracket de la misma rareza ofrece opciones comparables: Agony, Ancient Beast, Ashen, Awakened Ice Admiral, Beautiful Pirate, Bobby.




