
Lightning
Fruta del Diablo · Blox Fruits
Precio Beli
2,100,000
Robux
R$ 2,100
Descripción
Lightning es una Fruta del Diablo de tipo Elemental y rareza Legendaria en Blox Fruits, con un costo de 2,100,000 Beli o 2,100 Robux. Como todos los frutos Elementales, otorga inmunidad física contra ataques sin Haki, dándote una ventaja duradera en combate. Lightning es reconocido por su versatilidad y su capacidad de acumular aturdimientos sobre los oponentes. Lightning Orb puede cargarse para soltar un dragón eléctrico que atraviesa enemigos, mientras que Thunderstorm invoca una nube de tormenta que llueve rayos para inmovilizar grupos enteros. En PvP, Lightning se complementa perfectamente con espadas y armas de fuego, ya que los aturdimientos constantes crean oportunidades para combos devastadores. Para el farmeo, sus amplios movimientos de área eliminan mobs rápidamente en todos los mares. Electric Flash ofrece movilidad veloz hacia adelante en sus versiones pulsada y mantenida, manteniéndote impredecible en cualquier pelea. Lightning no es desperta en el sentido tradicional.
Movimientos
6 movsEl jugador dispara continuamente ráfagas cortas de rayos que infligen poco daño y aturden. Este ataque puede encadenar a través de múltiples enemigos. Al golpear a un enemigo, tus orbes de rayo se cargan significativamente más rápido.
Este movimiento posee tres variaciones, cada una usando una cierta cantidad de orbes: Si se pulsa (Z1): * El usuario dispara uno de sus orbes cargados hacia el área apuntada. Los orbes consecutivos infligen daño reducido. Esta variación usa 1 orbe. Si se mantiene presionado brevemente (Z2): * Al mantener el movimiento durante al menos 0.5 segundos, el usuario crea una esfera electrificada y la lanza hacia el cursor, atrayendo a los enemigos antes de explotar. Esta variación usa 1 orbe. Si se mantiene completamente (Z3): * Al mantener el movimiento durante al menos 1.5 segundos, el usuario invoca un dragón eléctrico. Al soltar el movimiento, dependiendo de la situación, ocurrirá una de dos variaciones: ** Si golpea: El usuario lanza el dragón hacia adelante, que explota al contacto o cuando alcanza la distancia máxima, infligiendo daño decente. Si se usa en un grupo de enemigos, el dragón se moverá entre cada enemigo en un área determinada una vez antes de elevarse al cielo y desaparecer. Esta última variante inflige ligeramente menos daño y retroceso, y a veces reúne a los enemigos afectados. Si se usa en una multitud de enemigos cercanos, encadena y daña viajando alrededor y golpeando a los enemigos y luego explota. ** Si golpea (mejorado): Si el usuario entra en contacto con un enemigo mientras carga, lo agarra, realizando un combo de 5 golpes antes de alejarlo.
El usuario conjura una nube de tormenta en el cielo. Poco después, rayos comienzan a caer al suelo, aturdiendo a los golpeados. Este movimiento tiene dos variaciones que se activan al usar sobre la nube: * Z1 (pulsar): Cada orbe extiende la duración de la habilidad en aproximadamente 5 segundos. * Z3 (mantener): El usuario invoca un dragón eléctrico que sale de la nube y se estrella contra el suelo en la dirección del cursor. Cuando se usa desde altitudes más altas, su alcance de selección aumenta.
El usuario conjura una nube de tormenta en el cielo que dispara un rayo inofensivo como advertencia antes de descargar electricidad en un rayo más grande aproximadamente 0.75 segundos después. Los enemigos afectados son levantados hacia arriba y aturdidos por 1 segundo.
El usuario comprime múltiples nubes en una bola hecha de rayos que se puede dejar caer como una bomba. La bola de energía se expande antes de detonar, infligiendo gran daño. Mantener el movimiento presionado consume orbes y se puede cargar hasta 4 veces, aumentando significativamente la caja de colisión y el daño.
Este movimiento posee dos variaciones: * Si se pulsa: El usuario avanza rápidamente, consumiendo un orbe. Cualquier enemigo en el camino del usuario será brevemente aturdido y dañado. * Si se mantiene: El usuario realiza golpes de teletransportación continuos si múltiples enemigos están cerca uno del otro.
Ventajas
15- ✓Increíble potencial de combo.
- ✓Una de las mejores frutas de apoyo con aturdimiento del juego para Espadas y Armas.
- ✓Espectacular para farmear.
- ✓La mayoría de los movimientos rompen el Instinto.
- ✓Algunos movimientos tienen bajo endlag.
- ✓En general, muy versátil.
- ✓Alto valor de intercambio y demanda (a menudo se paga de más).
- ✓Se puede mantener infinitamente.
- ✓Puede golpear múltiples objetivos.
- ✓Se puede usar muy rápido como un toque de cerca para romper el Instinto.
- ✓Se puede spammear.
- ✓Posee auto-aim cuando el usuario apunta cerca de un enemigo, similar al de Godhuman.
- ✓Bueno para interrumpir combos.
- ✓Z2 Rompe el instinto y atrae a los enemigos hacia el jugador.
- ✓Z3 encadena y daña a los enemigos cercanos, lo que lo hace útil para farmear.
Desventajas
15- ✗Obsoleto contra usuarios de Rubber.
- ✗Extremadamente predecible.
- ✗Muy malo en combate aéreo, ya que [X] y [V] a menudo no aciertan o son extremadamente incómodos de usar.
- ✗Las 'cargas' pasivas en la espalda del usuario reducen drásticamente los FPS, lo que las convierte en una molestia general durante el juego.
- ✗Todos los movimientos infligen daño en partes separadas, lo que a menudo hace que el daño infligido sea bajo e inconsistente.
- ✗Los movimientos tienen mal endlag.
- ✗Injustamente sobrevalorado en el comercio.
- ✗Inútil en PvP activo.
- ✗Daño muy bajo.
- ✗Alcance terrible.
- ✗Usa cargas, lo que hace muy tedioso conservar cargas para [F].
- ✗El daño de Z1 se reduce cuando se spammea.
- ✗Z1 es en gran parte inútil, necesitando automáticamente Z2.
- ✗Z3 tarda en cargarse, y a menudo es superado por Z2.
- ✗El aturdimiento es escapable.
Trivia
10- 1Ashen es el primer jefe en utilizar la fruta Lightning reworkeada.
- 2Lightning es la única fruta que es completamente anulada por inmunidad, siendo dicha fruta Rubber.
- 3Los usuarios de Rubber también son inmunes a los aturdimientos, no solo al daño.
- 4Lightning es la única fruta que no muestra un enfriamiento completo con su movimiento y .
- 5Antes del lanzamiento de la actualización 27.0, los jugadores que tenían Rumble completamente despertado (V2) recibieron tres mejoras en el Panel de Administración de forma gratuita.
- 6Antes de su rework, Lightning se usaba casi exclusivamente como soporte de aturdimiento para Swords y Guns.
- 7La versión reworkeada de Lightning combina aspectos del antiguo V1 y V2 de Rumble.
- 8El [X] Thunderstorm que se asemeja al V1 [X] Sky Thunder, mientras funciona como V2.
- 9El [C] Sky Judgement siendo una versión mucho más fuerte y rápida del V1 [C] Sky Beam.
- 10El [V] Thunderball Destruction teniendo el tamaño y tiempo de inicio de V2, pero tomando la velocidad y alcance del [V] Thunder Bomb de V1.
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