
Pain
Fruta del Diablo · Blox Fruits
Precio Beli
2,300,000
Robux
R$ 2,200
Descripción
Pain es una fruta legendaria de tipo Natural que cuesta 2,300,000 Beli o 2,200 Robux. Te convierte en un luchador implacable, canalizando energía pura a través de poderosos ataques basados en combos. Sus movimientos destacados incluyen Fury Jab, que lanza Pain Ghosts explosivos a los enemigos, y Rage Release, un movimiento de agarre que lanza a los oponentes al aire con un seguimiento de rayo de energía. Pain también tiene una pasiva única llamada Last Stand que se activa cuando estás cerca de la muerte, otorgando 60% de reducción de daño y el doble de daño con M1 para un dramático contraataque. Pain no tiene despertar y es poco probable que lo reciba. En el meta es una fruta de PvP de primer nivel con alto daño y buen alcance, aunque es menos adecuada para el grinding en las primeras zonas debido al alto retroceso y los requisitos de maestría exigentes.
Movimientos
6 movsEl usuario se apresura y lanza 2 golpes de gancho seguidos de un uppercut, iniciando combate aéreo y terminándolo con una ráfaga de energía, derribando al enemigo muy lejos.
Este movimiento tiene 2 variantes: * Si se toca: ** El usuario dispara un Fantasma de Dolor que explota al contacto con una superficie o el hitbox de un jugador. Si el tercer upgrade, Conductor de Tormento, está desbloqueado, generará Fantasmas de Dolor adicionales que rodearán el área afectada y dañarán a cualquiera en sus alrededores. * Si se mantiene: ** El usuario dispara una ráfaga de Fantasmas de Dolor, disminuyendo el daño con cada golpe sucesivo. Del mismo modo, fallar generará Fantasmas de Dolor. Este movimiento se ralentiza gradualmente con el tiempo.
Este movimiento tiene 2 variantes: * Si se toca: ** El usuario se lanza hacia adelante. Al contactar con un enemigo, el usuario lo agarra y comienza un combo corto, con una explosión de energía que derriba al enemigo. * Si se mantiene: ** El usuario acumula un aura y se lanza hacia adelante. Al contactar con un enemigo, el usuario lo agarra, lo eleva y lanza un rayo de energía que arrastra al enemigo al área apuntada.
Este movimiento tiene 2 variantes: * Si se toca: ** El usuario libera una bola de energía rápida y concentrada que arrastra a los enemigos cercanos, que se expande rápidamente al contacto, alimentada por Fantasmas de Dolor, explotando poco después y derribando a los enemigos arrastrados. Este movimiento es bastante similar a [[Sand#Moveset_(V2)
Este movimiento tiene 2 variantes: * Si se toca: ** El usuario libera una bola grande y rápida de energía densa, mostrando pareidolia maligna. Si golpea, el enemigo sufre daño intermitente en rápida sucesión y experimenta sacudida y distorsión de pantalla, con una imagen similar a la "cara" de la bola. Este movimiento es de un solo objetivo. * Si se mantiene: ** El usuario sostiene una bola pulsante agrandada de energía densa, con un diseño similar a su variante tocada, rodeada por la niebla de Fantasmas de Dolor. Si golpea, el enemigo es arrastrado hacia adelante y sufre los mismos efectos que la variante tocada. Sin embargo, esta versión inflige daño intermitente más lento pero en general mayor. El tamaño de la bola depende de cuán lleno esté el Medidor de Dolor. Este movimiento es multiobjetivo.
Este movimiento tiene 2 variantes: * Si se toca: ** El usuario se lanza hacia adelante con un alcance más largo que otras frutas. El enfriamiento se reinicia si recoge un fantasma de dolor. Esto también aplica a la versión mantenida. * Si se mantiene: ** El usuario se lanza al aire, luego se lanza hacia el cursor en una dirección elegida. Cuando se usa en el aire, el usuario se lanza inmediatamente hacia el cursor. Esto invoca cuatro Fantasmas de Dolor, independientemente de si el movimiento golpeó o falló. El segundo upgrade, Oleada de Agonía, debe estar desbloqueado para usar esto.
Ventajas
15- ✓Daño alto.
- ✓Bueno para PvP.
- ✓Razonablemente bueno para farmear.
- ✓La mayoría de los movimientos tienen largo alcance.
- ✓Todos los movimientos son multi-objetivo, excepto (Tapped) y (Tapped).
- ✓La mayoría de los movimientos pueden dañar a las Bestias Marinas.
- ✓Otorga al usuario una poderosa segunda vida que da la oportunidad de hacer un regreso o huir antes de que se acabe el medidor, ahorrando la recompensa/honor del usuario.
- ✓Proporciona una gran reducción de daño (60%).
- ✓Otorga un gran aumento de velocidad, dash y salto.
- ✓Los tiempos de reutilización se reducen drásticamente.
- ✓Gran daño.
- ✓Potencial de combo decente.
- ✓Last Stand: Producción de daño extremadamente alta.
- ✓Gran alcance.
- ✓Daño explosivo muy alto.
Desventajas
15- ✗Altos requisitos de maestría.
- ✗Las mejoras son caras y tienen requisitos de maestría aún más altos.
- ✗Todos los movimientos pueden dejar vulnerable al usuario si los mantiene presionados por mucho tiempo.
- ✗Requiere puntería precisa a larga distancia.
- ✗Todos los movimientos son difíciles de acertar en combate aéreo.
- ✗A pesar de dar una segunda vida, el usuario morirá inmediatamente una vez que se agote su medidor, mientras lo restringe solo a habilidades de fruta.
- ✗Dura solo 30 segundos (60 segundos si se mejora).
- ✗Dragon Talon Z Finisher y el agua pueden evitar esta habilidad pasiva.
- ✗Corto alcance.
- ✗Aturdimiento falso (los enemigos aún pueden usar habilidades mientras son golpeados).
- ✗El último golpe causa un retroceso absurdamente alto.
- ✗Pequeña caja de impacto directa.
- ✗Vulnerable durante el uso prolongado.
- ✗Aunque este movimiento se puede mantener indefinidamente, tanto la velocidad como el daño empeorarán gradualmente después de unos segundos de mantener el movimiento.
- ✗A pesar de que los ataques parecen aturdir, el efecto es corto y los oponentes pueden interrumpir el ataque entre medio (especialmente con el uso prolongado).
Consejos de Grinding
- Aunque Pain posee un gran poder y potencial, no se recomienda para grindear en First Sea hasta principios de Second Sea debido a que el 4º M1 tiene un knockback muy alto y requiere mucho dominio.
- Sin embargo, si se desea grindear usando la fruta Pain:
- Pueden spamear M1 repetidamente y en el 4º, dash y M1 de nuevo. Esto tiene posibilidad de levantar al enemigo otra vez y repetir el ciclo (Esta táctica también puede usarse para PvP)
- 3 M1, X mantenido, C presionado o mantenido, 3 M1 (esperar a que el NPC baje), Z mantenido, V presionado. (Si no tienen [V] Torturing Pulse, pueden usar la primera parte del combo)
- 4 M1, X presionado, Dash, 3 M1, C presionado, V mantenido o presionado, Z mantenido directamente al NPC, F, 4 M1, (Repetir ciclo)
- Usar M1 y movimientos contra una pared u objeto sólido alto. ==Trivia==
- Junto con algunas otras frutas, Pain (llamada Paw en ese momento) estuvo en la encuesta de Fruit Awakening de . Sin embargo, Rumble recibió la mayoría de los votos, resultando en que Pain no tuviera despertar, pero nótese que Rumble ahora se llama Lightning y no tiene despertar. Pain muy probablemente nunca recibirá un despertar.
- Pain tiene su propia animación de muerte cuando Last Stand está activado.
- Pain es la segunda fruta en tener mecánica de revive/segunda vida, siendo Ghost Fruit la primera.
- tiene el mismo mesh que Sanguine Art's .
- El primer jefe en usar la fruta Pain reworkeada es Agony (sin contar los jefes atormentados del evento de Pain).
- La GUI de habilidades del usuario adquiere un tono rojo cuando está en Last Stand.
- Hay un poco de sangre en el borde de las vendas de Pain Fruit.
- Los Pain Ghosts priorizarán rellenar al usuario si están cerca, independientemente de si estaban apuntando a un oponente con Torment Conductor desbloqueado.
- El icono del inventario es un Pain Ghost.
- Los skins lanzados en Summer Gacha se refieren a emociones:
- La combinación de colores de , que consiste principalmente en azul, se refiere a cómo el color azul se asocia comúnmente con tristeza o sentimientos de aislamiento.
- es una emoción que implica extrema me
Trivia
10- 1Es un buen movimiento para romper el instinto debido a que los enemigos reciben daño continuo después de ser golpeados por el movimiento. Algunos usuarios de espadas y armas lo usan solo por esta razón.
- 2Puede ser más efectivo de usar que otras frutas como Hielo si no eres un usuario principal de frutas, ya que los combos de Hielo pueden ser fácilmente engañados por el instinto (a menos que tengan Cyborg V3), mientras que Pain hace que los combos sean imposibles de engañar por el instinto.
- 3Se recomienda usar Pain como usuario principal de frutas, ya que Último Recurso, aunque es una segunda vida útil, bloquea al usuario para usar solo la fruta, dejando sus otras armas inútiles, lo que podría ser un gran obstáculo sin ninguna estadística invertida en Blox Fruit.
- 4Debido a que Último Recurso se considera una transformación, el usuario no puede activar su Despertar de Raza después de que el modo se activa.
- 5Al igual que otras transformaciones, el Despertar de Raza aún puede activarse antes de que se active Último Recurso y persistirá hasta que se agote o el jugador muera.
- 6A pesar de que Último Recurso le da al usuario una segunda vida, deben tener cuidado si están luchando contra un usuario de Cyborg, ya que si llegan a morir por su Núcleo de Energía V3 o sus pasivos eléctricos despertados, los matará sin activar su segunda vida.
- 7Último Recurso no se activará si el usuario fue asesinado por el océano, a pesar de que el daño del agua puede llenar el Medidor de Dolor.
- 8Durante una Incursión, el usuario puede absorber Fantasmas de Dolor, lo que significa que puede llenar el Medidor de Dolor recibiendo daño o absorbiendo Fantasmas de Dolor.
- 9Mientras Último Recurso está activo, no hay forma de llenar el Medidor de Dolor, incluso si se absorben Fantasmas de Dolor o se recibe daño.
- 10Hay un truco para evitar perder recompensa/honor cuando el usuario todavía está en Último Recurso mientras "En Combate - ¡Recompensa/Honor en riesgo!". Si el usuario se deja golpear por el enemigo varias veces (3-4 golpes) justo después de que termine Último Recurso, la muerte se contará como Muerte Sospechosa.
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