
Pain
Fruta del Diablo · Blox Fruits
Precio Beli
2,300,000
Robux
R$ 2,200
Descripción
¡Bienvenido a Steal a Brainrot, un juego súper divertido y tonto donde puedes ser un coleccionista de cerebros furtivo! En este juego, tu misión es escabullirte y agarrar tantos 'brainrots' como puedas sin que te atrapen. Los brainrots son estos cerebros locos y coloridos que están esparcidos por todas partes, y necesitas ser rápido e inteligente para recolectarlos. Se trata de moverte rápido, evitar obstáculos y pasarlo genial mientras intentas superar tu propio récord o desafiar a tus amigos. Perfecto para niños que aman la acción y un poco de diversión tonta, este juego te mantendrá entretenido con sus gráficos brillantes y controles fáciles de aprender. ¡Así que prepárate para saltar y empezar a robar esos brainrots!
Movimientos
6 movsThe user rushes and throws 2 hook punches followed by an uppercut, initiating airborne combat and ending it with a barrage of energy, knocking the enemy very far away.
This move has 2 variants: * If tapped: ** The user shoots out a Pain Ghost that explodes upon contact with a surface or a player's hitbox. If the third upgrade, Torment Conductor, is unlocked, it will spawn additional Pain Ghosts that will circle around the affected area and damage anyone in its vicinity. * If held: ** The user shoots out a barrage of Pain Ghosts, lowering in damage output with each successive hit. Likewise, missing will spawn Pain Ghosts. This move gradually slows down over time.
This move has 2 variants: * If tapped: ** The user dashes forward. Upon connection with an enemy, the user grabs them and starts a short combo, with an energy burst that knocks the enemy away. * If held: ** The user builds up an aura and dashes forward. Upon connection with an enemy, the user grabs them, taking them upward and launches an energy beam that drags the enemy to the aimed area.
This move has 2 variants: * If tapped: ** The user releases a fast, concentrated ball of energy that drags nearby enemies in, which quickly expands upon contact, with Pain Ghosts fueling it, exploding soon after and knocking pulled enemies away. This move is quite similar to [[Sand#Moveset_(V2)
This move has 2 variants: * If tapped: ** The user releases a quick, large ball of dense energy, showing evil pareidolia. If hit, the enemy suffers tick damage in quick succession, and experiences screen shake and distortion, having an image similar to the ball's "face". This move is single-target. * If held: ** The user holds out an enlarged throbbing ball of dense energy, having a similar design to its tapped variant, surrounded by the fog of Pain Ghosts. If hit, the enemy is dragged forward and suffers with the same effects as the tapped variant. However, this version deals slower, but overall higher, tick damage. The size of the ball is based on how much full is the Pain Meter is. This move is multi-target.
This move has 2 variants: * If tapped: ** The user launches forward with a longer range than other fruits. Cooldown resets if collected a pain ghost. This applies to the held version too. * If held: ** The user launches into the air, then dashes toward the cursor in a chosen direction. When used mid-air, the user immediately dashes toward the cursor. This summons four Pain Ghosts, regardless of whether or not the move hit or missed. The second upgrade, Agony Surge, is required to be unlocked to use this.
Ventajas
15- ✓Alto daño.
- ✓Bueno para PvP.
- ✓Razonablemente bueno para grindear.
- ✓La mayoría de los movimientos tienen alcance largo.
- ✓Todos los movimientos son de múltiples objetivos, excepto (Tapped) y (Tapped).
- ✓La mayoría de los movimientos pueden dañar a Sea Beasts.
- ✓Otorga al usuario una segunda vida poderosa que da la oportunidad de remontar o huir antes de que se agote el medidor, salvando la recompensa/honor del usuario.
- ✓Proporciona una gran reducción de daño (60%).
- ✓Otorga una gran mejora de velocidad, dash y salto.
- ✓Los tiempos de reutilización se reducen drásticamente.
- ✓Gran daño.
- ✓Potencial de combo decente.
- ✓Último Respiro: Salida de daño extremadamente alta.
- ✓Gran alcance.
- ✓Daño explosivo muy alto.
Desventajas
15- ✗Altos requisitos de maestría.
- ✗Las mejoras son costosas y tienen requisitos de maestría aún más altos.
- ✗Todos los movimientos pueden dejar al usuario vulnerable si los mantiene por demasiado tiempo.
- ✗Requiere puntería precisa a larga distancia.
- ✗Todos los movimientos son difíciles de conectar en combate aéreo.
- ✗A pesar de dar una segunda vida, el usuario morirá inmediatamente una vez que su medidor se agote, mientras lo restringe solo a habilidades de fruta.
- ✗Dura solo 30 segundos (60 segundos si está mejorada).
- ✗Dragon Talon Z Finisher y Water pueden evitar esta pasiva.
- ✗Alcance corto.
- ✗Aturdimiento falso (los enemigos aún pueden usar habilidades mientras son golpeados).
- ✗El último golpe inflige un retroceso absurdamente alto.
- ✗Caja de golpe directa pequeña.
- ✗Vulnerable durante el uso prolongado.
- ✗Aunque este movimiento se puede mantener indefinidamente, tanto la velocidad como el daño empeorarán gradualmente después de unos segundos de mantenerlo.
- ✗A pesar de que los ataques parecen aturdir, el efecto es corto y los oponentes pueden interrumpir el ataque entre medio. (especialmente con uso prolongado).
Consejos de Grinding
* Aunque Pain posee gran poder y potencial, no se recomienda para grindear en el Primer Mar hasta principios del Segundo Mar debido a que el 4to M1 tiene un retroceso muy alto y una maestría muy exigente. * Sin embargo, si se desea grindear usando la fruta Pain; ** Se puede spamear repetidamente M1 y en el 4to, hacer dash y M1 nuevamente. Esto tiene la posibilidad de levantar al enemigo de nuevo y repetir el ciclo (Esta táctica también puede usarse para PvP) ** 3 M1, X mantenido, C pulsado o mantenido, 3 M1 (esperar a que el NPC baje), Z mantenido, V pulsado. (Si no se tiene [V] Torturing Pulse, el usuario puede usar la primera parte del combo) ** 4 M1, X pulsado, Dash, 3 M1, C pulsado, V mantenido o pulsado, Z mantenido directamente al NPC, F, 4 M1, (Ciclar de nuevo) ** Usar M1 y movimientos contra una pared u objeto sólido alto. ==Trivia== * Junto con algunas otras frutas, Pain (llamada Paw en ese momento) estuvo en la encuesta de despertar de frutas de . Sin embargo, Rumble recibió la mayoría de los votos, resultando en que Pain no obtuviera despertar, pero nota que Rumble ahora se cambió a Lightning y no tiene despertar. Pain muy probablemente nunca recibirá un despertar. * Pain tiene su propia animación de muerte cuando se activa Last Stand. * Pain es la segunda fruta en tener mecánica de revivir/segunda vida, la primera siendo Ghost Fruit. * tiene la misma malla que Sanguine Art's . * El primer jefe en usar la fruta Pain reworkeada es Agony (sin contar los jefes atormentados del evento pain). * La GUI de habilidad del usuario adquiere un tono rojizo cuando están en Last Stand. * Hay un poco de sangre en el borde de las vendas de la fruta Pain. * Los Pain Ghosts priorizarán rellenar al usuario si están más cerca, independientemente de si estaban apuntando a un oponente con Torment Conductor desbloqueado. * El icono del inventario es un Pain Ghost. * Los skins lanzados en la Gacha de Verano se refieren a emociones: ** El esquema de color de , que consiste principalmente en azul, se refiere a cómo el color azul comúnmente se asocia con tristeza o sentimientos de aislamiento. ** es una emoción que involucra extremo me
Trivia
10- 1es un buen movimiento de Ruptura de Instinto porque los enemigos reciben daño continuo después de ser golpeados por el movimiento. Algunos usuarios de espadas y armas lo usan solo por esta razón.
- 2Puede ser más efectivo usarlo que otras frutas como Hielo si no eres un usuario principal de frutas, ya que los combos de Hielo pueden ser fácilmente engañados por Instinto (a menos que tengan Cyborg V3), mientras que hace que los combos sean imposibles de engañar con Instinto.
- 3Se recomienda usar Dolor como usuario principal de frutas, ya que Último Respiro, aunque es una segunda vida útil, bloquea al jugador para que solo use la fruta, dejando inútiles sus otras armas, lo que podría ser un gran obstáculo sin ninguna estadística invertida en Fruta Blox.
- 4Debido a que Último Respiro se considera una transformación, el usuario es incapaz de activar su Despertar de Raza después de que el modo se active.
- 5Como otras transformaciones, el Despertar de Raza aún puede activarse antes de que Último Respiro se active y persistirá hasta que se agote o el jugador muera.
- 6A pesar de que Último Respiro le da al usuario una segunda vida, deben tener cuidado si están luchando contra un usuario de Cyborg, ya que si mueren por su Núcleo de Energía V3 o sus pasivos de electricidad despertados, matarán al usuario sin activar su segunda vida.
- 7Último Respiro no se activará si el usuario fue asesinado por el océano, a pesar de que el daño del agua puede llenar el Medidor de Dolor.
- 8Durante una Incursión, el usuario puede absorber Fantasmas de Dolor, lo que significa que el usuario puede construir el Medidor de Dolor recibiendo daño o absorbiendo Fantasmas de Dolor.
- 9Mientras Último Respiro está activo, no hay forma de llenar el Medidor de Dolor, incluso si se absorben Fantasmas de Dolor o se recibe daño.
- 10Hay un truco para evitar perder recompensa/honor cuando el usuario aún está en Último Respiro mientras está "En Combate - ¡Recompensa/Honor en riesgo!". Si el usuario se deja golpear por el enemigo varias veces (3 - 4 golpes) justo después de que Último Respiro termine, la muerte se contará como Muerte Sospechosa.





