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Saishi sword — Blox Fruits
LegendaryEspada

Saishi

Arma · Blox Fruits

💰

Precio

2,000,000

🌊

Mares

2

📅

Update

#8

Cómo Obtener

Comprar al Vendedor de Espadas Legendarias

🏪

Fuente

Legendary Sword Dealer

Descripción

Saishi es una espada sword en Blox Fruits y se posiciona en la tier list general de espadas alrededor del baseline sword. Si vale la pena perseguirla depende de tu build: los fruit-mains puros suelen saltarse las espadas de rareza media, mientras que los sword-mains y los PvPers de combo encadenan armas para alternar movesets sin el overlap de cooldown que viene de spam de una sola fruta. Las espadas Common son armas de inicio. Úsalas para subir mastery temprano y mejóralas apenas puedas pagar una Uncommon o superior. Empareja Saishi con un fighting style que complemente su velocidad de swing — Godhuman o Sanguine Art cubren el hueco M1 de cualquier espada con patadas explosivas, mientras Death Step trade rango por extensión de combo. Como espada, Saishi se nutre de tu stat de sword, así que respec a 2,500+ de stat sword es un prerrequisito duro para alcanzar su techo de daño. Mastery scales with hits landed; spam de M1 durante grinding de bajo nivel is the fastest way to climb early, then transition to skill-spam against bosses for the multiplier. It costs $2,000,000 from the relevant NPC vendor, premium shop, or quest reward — keep an eye out for the related sword dealer or boss drop chain when you reach the corresponding sea. Si tu loadout ya tiene una espada de tier superior, Saishi aún puede ganar un slot como opción de swap — la tech de "Z + sword swap" de Blox Fruits es una de las formas más rápidas de encadenar skills sin dar al enemigo ventana de recovery.

Movimientos

2 movs
Z
Swords Dance
Maestría 150

El usuario se lanza hacia adelante, dejando un rastro dorado. Al contactar a un enemigo, realiza múltiples cortes verticales antes de lanzarlo hacia arriba.

X
True Air Slash
Maestría 300

El usuario lanza un gran corte de aire dorado en la dirección de su cursor, que daña y empuja hacia atrás a los enemigos que golpea.

Ventajas

15
  • Gran daño.
  • Una hitbox algo grande.
  • Gran potencial de combos.
  • Movimientos rápidos con poco endlag.
  • M1 rápido, lo que lo hace bueno para incursiones y farmeo.
  • Todos los movimientos pueden golpear a las Bestias Marinas.
  • Movimientos de largo alcance.
  • Buen AoE.
  • Movimiento de movilidad rápida.
  • Bueno para PvP en agua (Si el usuario no usa Tiburón).
  • Puede agarrar al objetivo(s) independientemente de si tienen Instinto o no.
  • Retroceso decente.
  • Gran enfriamiento.
  • Puede aturdir a los usuarios de Espada junto con Rengoku.
  • Largo alcance.

Desventajas

6
  • No puede infligir daño a los usuarios de Espada, pero puede aturdirlos.
  • Hace dash en el cuarto golpe, lo que dificulta farmear con ella.
  • Ambas habilidades se pueden esquivar con Instinto.
  • Altos requisitos de maestría para jugadores por debajo del Tercer Mar.
  • No rompe el Instinto.
  • Fácil de esquivar.

Trivia

8
  • 1Saishi, junto con Shizu y Oroshi, son necesarios (y con 300 de maestría en cada uno respectivamente) para obtener la True Triple Katana.
  • 2El usuario puede agarrar Love's con .
  • 3Se debate que Saishi es la mejor espada en el Segundo Mar, teniendo como principales competidores a Rengoku, Dragon Trident y Midnight Blade.
  • 4bloqueará al usuario en su lugar por un segundo después de causar daño a objetivos grandes como Sea Beasts.
  • 5y causar la misma cantidad de daño. (Solo si se usa cerca del objetivo)
  • 6Saddi fue remodelado y renombrado a Saishi.
  • 7Los movimientos de Saddi fueron rehechos.
  • 8Saddi fue lanzado.