
Saishi
Arma · Blox Fruits
Precio
2,000,000
Mares
2
Update
#8
Cómo Obtener
Comprar al Vendedor de Espadas Legendarias
Fuente
Legendary Sword Dealer
Descripción
Entre las espadas legendarias que vende el Legendary Sword Dealer, la Saishi destaca por su kit limpio y móvil. Con un precio de 2.000.000 de Beli, recompensa a los jugadores que invierten fuerte en la estadística Sword: como ocurre con todas las espadas, cada nivel de maestría que ganas al conectar golpes potencia su rendimiento con el tiempo. Sus dos movimientos, Swords Dance y True Air Slash, cubren roles de combate distintos. Swords Dance presiona en el cuerpo a cuerpo, mientras que True Air Slash extiende tu alcance con un proyectil, lo que le da a la Saishi una versatilidad real tanto en PvP como en grindeo. Esa combinación de remate melé y opción a distancia es más escasa de lo que parece en el nivel legendario. Si buscas una espada legendaria fiable antes de consolidar un loadout especializado, la Saishi es una compra sólida en el Legendary Sword Dealer, siempre que puedas reunir los 2.000.000 de Beli que pide. Combínala con un build de Sword y sigue combatiendo para subir maestría y obtener resultados consistentes.
Movimientos
2 movsEl usuario se lanza hacia adelante, dejando un rastro dorado. Al contactar a un enemigo, realiza múltiples cortes verticales antes de lanzarlo hacia arriba.
El usuario lanza un gran corte de aire dorado en la dirección de su cursor, que daña y empuja hacia atrás a los enemigos que golpea.
Ventajas
15- ✦Gran daño.
- ✦Una hitbox algo grande.
- ✦Gran potencial de combo.
- ✦Movimientos rápidos con bajo endlag.
- ✦M1 rápido, lo que lo hace bueno para incursiones y grinding.
- ✦Todos los movimientos pueden golpear a las Sea Beasts.
- ✦Movimientos de largo alcance.
- ✦Buen AoE.
- ✦Movimiento de movilidad rápida.
- ✦Bueno para PvP en agua (Si el usuario no usa Shark).
- ✦Puede agarrar al objetivo(s) independientemente de si tienen Instinto o no.
- ✦Knockback decente.
- ✦Gran cooldown.
- ✦Uno de los pocos movimientos que puede aturdir a los usuarios de Blade, junto con Rengoku.
- ✦Largo alcance.
Desventajas
6- ✦No puede infligir daño a los usuarios de Blade, pero puede aturdirlos.
- ✦Realiza un dash en el cuarto golpe, lo que dificulta farmear con él.
- ✦Ambas habilidades se pueden esquivar con Instinto.
- ✦Altos requisitos de maestría para jugadores por debajo del Tercer Mar.
- ✦No rompe el Instinto.
- ✦Fácil de esquivar.
Trivia
8- 1Saishi, junto con Shizu y Oroshi son necesarios (y con 300 de maestría en cada uno respectivamente) para obtener la True Triple Katana.
- 2El usuario puede agarrar Love's con .
- 3Se debate que Saishi es la mejor espada en el Segundo Mar, siendo sus principales competidores Rengoku, Dragon Trident y Midnight Blade.
- 4bloqueará al usuario en su lugar por un segundo después de infligir daño a objetivos grandes como Sea Beasts.
- 5y causar la misma cantidad de daño. (Solo si se usa cerca del objetivo)
- 6Saddi fue remodelado y renombrado a Saishi.
- 7Los movimientos de Saddi fueron rehechos.
- 8Saddi fue lanzado.
Saishi — Análisis a Fondo
¿Qué es Saishi?
Saishi es una espada Legendaria disponible en el Segundo Mar, vendida por el Legendary Sword Dealer itinerante por 2,000,000 de Beli. Como otras espadas de ese vendedor, representa una inversión importante, por lo que conviene asegurarse de que el estilo de juego encaje antes de comprometerse.
Rol en combate y fortalezas
Saishi destaca como una espada rápida y de largo alcance con poco endlag en sus habilidades — una combinación poco común que la hace genuinamente viable tanto para PvP como para el grinding en raids del Sea 2. Sus movimientos cubren gran alcance y pueden golpear a múltiples objetivos, incluidos Sea Beasts, dándole utilidad transversal. Uno de sus rasgos más destacados es la capacidad de agarrar enemigos independientemente de si tienen Instinct activo, lo que abre rutas de combo que muchas espadas simplemente no permiten.
Por el lado negativo, los ataques de Saishi pueden esquivarse con Instinct en uso estándar, no puede dañar a usuarios de Blade (aunque sí puede aturdirlos), y sus altos requisitos de maestría pueden ser una barrera para los recién llegados al Segundo Mar.
- Mejor rol: cadenas de combo PvP en Sea 2 y grinding de raids - Ventaja notable: el agarre que ignora Instinct permite iniciar combos de forma fiable - Consejo práctico: usa el movimiento de agarre de Saishi para iniciar, luego encadena con un estilo de combate o habilidad de fruta antes de que se cierre la ventana de aturdimiento — la rápida velocidad de uso deja poco tiempo de recuperación al oponente.
- Gran daño.
- Una hitbox algo grande.
- Gran potencial de combo.
- Movimientos rápidos con bajo endlag.
- M1 rápido, lo que lo hace bueno para incursiones y grinding.
- No puede infligir daño a los usuarios de Blade, pero puede aturdirlos.
- Realiza un dash en el cuarto golpe, lo que dificulta farmear con él.
- Ambas habilidades se pueden esquivar con Instinto.
- Altos requisitos de maestría para jugadores por debajo del Tercer Mar.
- No rompe el Instinto.
Cómo Conseguir Saishi
Comprar al Vendedor de Espadas Legendarias
Stats y Números de Saishi
- Rareza
- legendary
- Categoría
- Espada
- Precio
- 2,000,000
Alternativas a Saishi
Si Saishi está bloqueada, ya la tradeaste, o simplemente no encaja contigo, el bracket de la misma rareza ofrece opciones comparables: Oroshi, Soul Cane, Triple Dark Blade, Hallow Scythe, Trident, Dark Dagger.





