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Stealth y Panic Mode de Dandy's World: cómo eligen objetivo los Twisteds

Por RBLXGUIDEmartes, 3 de noviembre de 20267 min de lectura

Resumen rápido

Cómo funcionan la línea de visión y la selección de objetivos de los Twisteds, cuánto vale cada estrella de Stealth y cómo sobrevivir a los 30 segundos del Panic Mode.

Dos sistemas deciden si una partida de Dandy's World termina en el elevador o en el suelo: Stealth, que controla a quién persigue un Twisted, y Panic Mode, el temporizador que arranca cuando se completa la última Machine. Ambos están documentados en detalle en el wiki de Dandy's World, y varias reglas son menos obvias de lo que parecen. Un Twisted no siempre persigue al Toon más cercano, y un Toon con más Stealth puede quedar ignorado a favor de un compañero que se esconde peor.

Esta guía explica cómo funcionan la línea de visión y la selección de objetivos, cuánto vale cada estrella de Stealth en unidades, qué trinkets mueven el número y cómo sobrevivir a la ventana de 30 segundos del Panic Mode. Para las Machines en sí, lee la guía de Machines y Skill Checks.

Línea de visión

Un Twisted te detecta mediante su línea de visión (LoS). La mayoría de los Twisteds tienen dos formas de detección:

  • Visión directa: un cono largo en la dirección a la que miran, como una mirada.
  • Visión circular: un círculo centrado en su posición.

Cada Twisted tiene tamaños distintos para estas. El wiki da una visión directa de 125 como extremadamente alta para un Twisted y de 50 como inferior al promedio para otro. La LoS la bloquea cualquier elemento del mapa, como una pared o una caja, aunque parezca transparente. Las Machines son la excepción. Unos pocos Twisteds rompen la regla: uno salta sobre los obstáculos y mantiene la LoS sobre ti, otro tiene manos que pueden apuntar a través de las paredes y otro ignora las barreras mientras persigue a un Toon con un item en particular pegado.

La primera vez que entras en la LoS de un Twisted en un piso cuenta como un encuentro. Otorga 5 tapes (3 si el Twisted es pasivo) y 5% de Research sobre ese Twisted. Algunos Twisteds necesitan condiciones especiales para dar la recompensa: Twisted Gourdy debe estar activo, Twisted Squirm debe agarrarte y Twisted Blot te recompensa por encontrarte con sus manos.

Cómo elige objetivo un Twisted

Cada Twisted que ronda tiene un lapso de atención. Mientras sigas en su LoS, el temporizador se reinicia al máximo. Cuando sales de la LoS, sigue corriendo hacia tu última ubicación conocida hasta que el temporizador termina. Por eso, romper la línea de visión y mantenerte fuera de ella es la forma de terminar una persecución. El wiki señala dos excepciones que te pierden de vista apenas sales de la LoS y se calman después de un rato.

La selección de objetivo usa tres factores: prioridad, distancia y línea de visión. Las reglas del wiki:

  1. 1Un jugador en la LoS siempre se prefiere sobre una Machine donde alguien falló un Skill Check.
  2. 2Los Toons más cercanos se prefieren sobre los más lejanos.
  3. 3Un Stealth más bajo siempre se prefiere sobre uno más alto mientras ambos estén en la LoS.

La tercera regla produce la famosa sorpresa. Un Toon con Stealth de 1 estrella parado lejos es perseguido antes que un Toon con Stealth de 2 estrellas pegado al Twisted. Si el Toon de 1 estrella dobla una esquina y sale de la LoS, el Toon de 2 estrellas pasa a ser el objetivo.

Los objetivos por sonido y señal funcionan distinto. Los Skill Checks fallidos, los Air Horns, el Speak! de Pebble y algunas finalizaciones de Machine solo llaman a los Twisteds que están cerca y no están persiguiendo a nadie. El Twisted corre al lugar y luego vuelve a la normalidad. Unos pocos Twisteds, entre ellos Twisted Astro y Twisted Dandy, detectan esas señales desde cualquier parte del mapa.

Unidades de Stealth por estrella

Estrellas de StealthUnidadesToons en este nivel (según el wiki)
102
2511
31019 (el valor por defecto)
4155
5202

Los Toons base de 1 estrella no se ven afectados por ningún aumento o disminución de Stealth, salvo por los Smoke Bombs, los Eject Buttons y los Air Horns. Stealth es el único stat de estrellas que va solo; Skill Check va emparejado con Extraction Speed, y Movement Speed con Stamina. También es el único stat sin ninguna Machine que lo use directamente. Para ver qué Toons son los más fuertes, revisa la tier list.

Habilidades y trinkets que mueven el Stealth

Habilidades que cambian el Stealth:

  • El Speak! de Pebble baja su Stealth a -40, y el wiki dice que llama a los Twisteds cercanos como si se hubiera fallado un Skill Check en ese punto.
  • Bully fija de forma permanente el Stealth de un Toon en -99.
  • Beginner's Luck tiene 1 probabilidad entre 5 de dar un aumento de 15% de Stealth.
  • Blot Jr. tiene -999 de Stealth, así que siempre es atacado primero si está vivo y en la LoS. Twisted Razzle & Dazzle y Twisted Rodger ignoran esto.

Trinkets que interactúan con el Stealth:

TrinketEfecto
Diary+25% de Stealth
Lucky CoinAumenta un stat al azar un 12% una vez por piso; 1 probabilidad entre 5 de que sea Stealth
Scrapbook-5% de Stealth
Un cuarto trinket que lista el wiki-10% de Stealth y -10% de Movement Speed

Subir el Stealth sirve si compartes el mismo nivel de estrellas con un distractor y quieres pasarle el Twisted, o extraer a su lado con menos riesgo. Bajarlo ayuda si todo el equipo tiene las mismas estrellas y quieres mantener a los Twisteds sobre ti. El wiki advierte que el trinket de -10% es la elección equivocada para esto por la penalización de Movement Speed. El máximo teórico del wiki es 28 unidades de Stealth con un Toon de 5 estrellas, dos trinkets de Stealth y una tirada de Lucky Coin; sin la Lucky Coin es 25. Nuestra guía de mejores trinkets compara el resto.

Panic Mode

El Panic Mode está en el juego desde la v0.1. Cuando todas las Machines están completas, el elevador se abre durante 30 segundos, suenan una alarma y un latido, y una viñeta roja cubre la pantalla de todos los jugadores. En los últimos 10 segundos suena un pitido cada segundo. Si el temporizador termina, el elevador se cierra y cualquiera que esté afuera muere al instante, sin importar su salud. Si todos los que siguen vivos entran antes, el elevador se cierra de inmediato.

Qué más cambia:

  • Tiempo. Las cartas Decency y Etiquette suman 5 segundos cada una, hasta un total de 40 segundos.
  • Velocidad de los Twisteds. Todos los Twisteds se mueven un 20% más rápido (15% con la carta Suppression).
  • Zona segura. Los Toons dentro del elevador no pueden recibir daño y quedan fuera de la línea de visión. Los lapsos de atención siguen aplicando, así que los Twisteds corren hasta el borde pero no pueden entrar.
  • Limpieza. Los items, los Twisteds y el mapa se eliminan cuando todos están dentro o el temporizador llega a cero.
  • Guía. El elevador aparece resaltado, con una flecha en las configuraciones de mayor detalle.

Los Twisteds rápidos sufren un salto mayor en velocidad absoluta, lo que los convierte en la principal amenaza. Mira la guía de Twisteds para ver velocidades y comportamientos.

Plan para el Panic Mode

Estos pasos salen de los consejos del wiki para la fase.

  1. 1Deja lista la Machine más cercana a la salida. La última Machine que completes decide desde dónde empiezan a correr todos. Los Toons lentos sufren más cuando está lejos.
  2. 2Avísalo. El wiki lista "GTE" (Go To Elevator), "EAE" (Everyone At Elevator), "TNE" (Twisted Near Elevator) y "TAE" (Twisted At Elevator) como avisos estándar, y los stickers hacen lo mismo.
  3. 3No lleves a los Twisteds al elevador, salvo para bloquear a uno en un camino que está tomando un compañero, o para juntar Research hacia el final del temporizador si tus compañeros te lo piden.
  4. 4Atrae la atención por un compañero que se esconde mejor. Un Toon con poco Stealth que se lleva la atención de los Twisteds puede mantener a salvo a un compañero con más Stealth. El wiki dice que los Toons con poco Stealth suelen esperar cerca del elevador para aliviar la presión, y solo lo recomienda para jugadores con experiencia.
  5. 5Deja los items con anticipación. Los soportes basados en items deben dejar los items a buena distancia del elevador para que los compañeros puedan recogerlos.
  6. 6Usa la velocidad. Sugar Rush da un aumento de 20% de velocidad durante 5 segundos que puede cancelar la bonificación del Twisted; el wiki dice que no te apoyes en eso.

Errores comunes

  • Esconderte porque tienes más Stealth. Un compañero con menos Stealth en la LoS atrae la persecución, pero un error puede invertirlo.
  • Terminar la Machine más lejana al final. La carrera hasta el elevador es entonces la más larga.
  • Llevar a los Twisteds al elevador. Se juntan en su borde y bloquean el camino.
  • Tratar los 30 segundos como seguros. Los Twisteds rápidos son un 20% más veloces.

FAQ

¿Cuánto dura el Panic Mode en Dandy's World?

30 segundos, o hasta 40 con las cartas Decency y Etiquette.

¿Los Twisteds persiguen al Toon más cercano?

No siempre. Entre los Toons en la línea de visión, siempre se prefiere al de menor Stealth, aunque esté más lejos.

¿Cuánto Stealth da cada estrella?

1 estrella son 0 unidades, 2 estrellas 5, 3 estrellas 10, 4 estrellas 15 y 5 estrellas 20.

¿Qué pasa si no llegas al elevador?

Cualquiera que esté afuera cuando termina el temporizador enfrenta la muerte instantánea, sin importar su salud.

Puntos clave

  • Cada Toon tiene estrellas de Skill Check, movimiento, Stamina, Stealth y extracción: elige según si vas a extraer máquinas o a distraer Twisteds.
  • Ichor es la moneda principal: se gana llenando máquinas, recogiendo Research Capsules y completando pisos.
  • Los Trinkets de Twisted salen de llegar al 100 % de investigación del Twisted correspondiente.
  • Hay muy pocos códigos y casi todos vencen: revisa la lista antes de canjear.